Online Public Access Catalog
Ditemukan 535 hasil di pencarian Skripsi
-
Efektivitas aplikasi imperial club sebagai metode pembayaran di imperial tables food centrum sunter jakarta
- Sarah
- 2023
Efektivitas metode pembayaran yang digunakan Imperial Tables Food Centrum di era yang serba digital ini nyatanya memiliki permasalahan dan kendala pada pelaksanaannya. Metode pembayaran berbasis teknologi aplikasi Imperial Club yang didukung gerakan non tunai atau cashless society serta maraknya virus covid-19 menjadi ajang untuk memperoleh keuntungan, baik untuk perusahaan maupun masyarakat. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 343 kali
-
ANALISIS RISIKO POSTUR TUBUH SAAT MEMASANG RODA MOBIL MENGGUNAKAN METODE RAPID ENTIRE BODY ASSESSMENT (REBA) PADA PT PLAZA AUTO PRIMA TENDEAN
- SUNARDI
- 2024
Dalam era globalisasi sekarang ini, teknologi informasi berkembang dengan cepat. Adapun teknologi yang merupakan peralatan yang diciptakan untuk mempermudah pekerjaan manusia, saat mencapai kemajuan baik di dalam proses pekerjaan PT Plaza Auto Prima membutukan sekali adanya suatu teknik yang menunjang dan memberikan pelayanan yang memuaskan bagi para customer. Berdasarkan hal itu penulis mencoba ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 118 kali
-
ANALISA RISIKO ERGONOMI MENGGUNAKAN METODE RAPID OFFICE STRAIN ASSESSMENT DAN SNI 9011:2021 PADA PEKERJA KANTOR PT. UNILAB PERDANA
- WULANDANI
- 2024
Pengaplikasian ergonomi di perkantoran lebih mengutamakan risiko yang berkaitan dengan pengaplikasian komputer. Di tempat kerja, bahaya sering kali timbul dari gerakan berulang dan posisi kerja yang salah serta duduk dengan waktu yang lama yang semuanya bisa menimbulkan risiko kesehatan. Tujuan yang ingin diperolah pada penulisan ini berupa Mengetahui tingkat resiko ergonomi menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 120 kali
-
Analisis pengendalian kualitas produk dengan metode statistical process control dan failure mode and effect analysis pada pt unza vitalis salatiga
- Mahatma Gama Abd A Reniwuryaan
- 2023
Produksi seluruh produk PT. Unza Vitalis cenderung sedikit di bawah rencana produksi. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi faktor-faktor penyebab waste terbesar dalam proses produksi di PT. Unza Vitalis. Selain itu, penelitian ini juga bertujuan untuk menyusun usulan perbaikan yang spesifik dan tujuan yang jelas dalam mengurangi waste tersebut. Dalam pengolahan data ini, data-data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 844 kali
-
Analisis waste pada aktivitas lini penimbangan dengan metode value stream analysis tools di pt unza vitalis salatiga
- Setia Aji Surya
- 2023
PT Unza Vitalis Salatiga merupakan perusahaan manufaktur dibidang pembuatan kosmetik. Pada aktivitas lini penimbangan bahan ditemukan beberapa (waste) pemborosan. Berdasarkan permasalahan yang diajukan, penelitian ini memiliki tujuan utama yang meliputi: mengidentifikasi waste dalam proses penimbangan, memahami akar penyebab waste yang memengaruhi proses penimbangan, dan menyajikan strategi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 502 kali
-
Representasi Emote Freestyle Dalam Game Free Fire (Analisis Semiotika Charles Sanders Pierce)
- Rani Tiara Agistalia
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis representasi emote freestyle dalam game Free Fire menggunakan kerangka analisis semiotika Charles Sanders Peirce. Emote freestyle adalah gerakan tarian atau ekspresi karakter yang game untuk mengekspresikan emosi atau interaksi dengan pemain lainnya. Penelitian ini bertujuan untuk memahami digunakan oleh pemain dalam bagaimana perilaku dan persepsi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 311 kali
-
CANCEL CULTURE TERHADAP PERAN ABIDZAR DALAM FILM A BUSINESS PROPOSAL PADA AKUN INSTAGRAM @ABIDZAR73
- ANEKA PUTRI
- 2025
Cancel culture telah menjadi fenomena baru yang marak di kalangan publik. Ini adalah bentuk penolakan masyarakat terhadap tokoh publik yang dianggap tidak memenuhiharapan atau norma sosial. Fenomena ini semakin ramai diperbincangkan seiring dengan meningkatnya pengguna media sosial, di mana gerakan cancel culture disebarkan. Penelitian ini membahas fenomena cancel culture yang menimpa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
Perancangan Game Interaktif Pada Filter Instagram Sebagai Strategi Interaksi Digital Dalam Meningkatkan Engagement Audiens Pada Media Sosial Aquaproof
- GILANG GIWANGGA
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah solusi pemasaran digital yang inovatif melalui pembuatan game filter interaktif pada platform Instagram untuk merek Aquaproof. Di tengah persaingan media sosial yang semakin ketat, strategi pemasaran konvensional seringkali gagal menarik perhatian audiens karena sifatnya yang searah. Oleh karena itu, penelitian ini mengusulkan penggunaan teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 23 kali
-
REPRESENTASI BUDAYA JEPANG "AISATSU" DALAM FILM ANIME SUZUME NO TOJIMARI: ANALISIS SEMIOTIKA ROLAND BARTHES
- FIKRI ADRIAN DANIAL
- 2025
Aisatsu merupakan bentuk komunikasi verbal dan nonverbal berupa salam, ucapan terima kasih, serta permintaan maaf yang mencerminkan nilai sopan santun, hierarki sosial, dan harmoni dalam masyarakat Jepang. Film anime dipilih sebagai objek kajian karena media ini berperan penting dalam menyampaikan dan merepresentasikan nilai budaya melalui simbol visual dan naratif. Tujuan penelitian ini adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 136 kali
-
REPRESENTASI KARAKTER MELANKOLIS DALAM FILM PENGEPUNGAN DI BUKIT DURI (ANALISIS SEMIOTIKA CHARLES SANDERS PEIRCE)
- FAUZAN SEMBODO PANGESTU
- 2025
Fauzan Sembodo Pangestu(44200055) "Representasi Karakter Melankolis Dalam Film Pengepungan di Bukit Duri(Analisis Semiotika Charles Sanders Peirce)"Tujuan penelitian ini adalah untuk melihat representasi karakter melankolis yang ditampilkan oleh karakter Edwin dalam film Pengepungan di Bukit Duri oleh Joko Anwar. Fokus penelitian adalah bagaimana tanda-tanda verbal dan visual membentuk gambar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali