Online Public Access Catalog
Ditemukan 339 hasil di pencarian Skripsi
-
IMPLEMENTASI GAME EDUKASI PENGENALAN BUAH SEBAGAI PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID
- LINTAR CHANDRANAYA
- 2024
Pelatihan dan pengajaran adalah proses mengubah sikap dan perilaku seseorang atau kelompok untuk menjadi dewasa. Pendidikan memiliki peran krusial dalam perkembangan suatu negara. Oleh sebab itu, dibutuhkan pendidikan yang berkualitas untuk mendorong kemajuan bangsa. Media pembelajaran yang menggunakan smartphone memiliki kelebihan seperti kemudahan akses di mana saja dan kapan saja. Hal ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA PADA APLIKASI MAXIM MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- ROSTIANI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna aplikasi Maxim menggunakan model Technology Acceptance Model (TAM). Dalam era digital saat ini, teknologi informasi, terutama layanan ride-hailing seperti Maxim, telah menjadi bagian penting dari kehidupan sehari-hari. Namun, meskipun popularitasnya meningkat, masih terdapat beberapa permasalahan terkait kualitas layanan yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali
-
Penerapan Metode PIECES Framework Pada Pengukuran Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Lalamove
- MUHAMMAD ALFARISI FARABBI
- 2024
Skripsi ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna pada aplikasi Lalamove. Lalamove adalah salah satu layanan pengiriman barang yang ada di Indonesia. Ekspansi industri e-commerce mengindikasikan bahwa pelanggan sangat tertarik untuk menerima layanan pengiriman barang. Pelanggan akan lebih puas dengan layanan yang memuaskan selama bisnis tersebut mempertahankan sikap profesional dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
PENERAPAN METODE PIECES FRAMEWORK PADA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA DALAM LAYANAN ICONNET
- FHARUS S MUBARAK
- 2024
ABSTRAKSI Fharus S.Mubarak, Penerapan Metode Pieces Framework Pada Tingkat Kepuasan Dalam Layanan Iconnet Dengan adanya masalah yang dihadapi apakah layanan yang telah di sediakan oleh pihak Iconnet dapat memberikan kepuasan, kepercayaan, serta loyalitas terhadap pelanggan. Hasil penelitian ini di harapkan dapat membantu Iconnet untuk berkembang lebih jauh serta meningkatkan kualitan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 129 kali
-
ANALISIS PENGARUH TINGKAT KEPUASAN PEMAIN TERHADAP PENANGANAN PERMASALAHAN CHEATER PADA GAME CALL OF DUTY MOBILE METODE TAM
- WILLY ALPRIDO
- 2025
Call of Duty Mobile (CODM), sebuah permainan first-person shooter (FPS) yang telah meraih popularitas luas, menjadi medan virtual bagi jutaan pemain di berbagai penjuru dunia. Namun demikian, maraknya keberadaan cheater dalam ekosistem permainan ini menimbulkan dilema tersendiri, menciptakan ketimpangan yang berpotensi mereduksi kepuasan bermain para pemain. Oleh karena itu, riset ini berusaha ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 156 kali
-
Penilaian Kinerja Karyawan untuk Perpanjangan Kontrak Pada PT. ZBN NET Menggunakan Metode Saw
- ALDINO AHMAD JULIYANTO
- 2025
Aldino Ahmad Juliyanto (17200115) Penilaian kinerja karyawan kontrak di PT ZBN NET Menggunakan Metode Saw Penilaian kinerja karyawan yang akurat dan objektif sangat penting dalam pengambilan keputusan perpanjangan kontrak. Penelitian ini bertujuan mengembangkan model penilaian kinerja karyawan di PT ZBN Net menggunakan metode Simple Additive Weighting (SAW). Kriteria penilaian meliputi kinerja ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 136 kali
-
IMPLEMENTASI ALGORITMA C4.5 UNTUK KLASIFIKASI TINGKAT KENAIKAN JABATAN PADA PT SIPRAMA CAKRAWALA DEPOK
- MUHAMMAD DEVAN BASUNANDA
- 2025
Dalam era modern, kenaikan jabatan menjadi tantangan bagi perusahaan karena proses promosi yang sering kali dianggap subjektif. Penelitian ini bertujuan untuk membangun model klasifikasi kenaikan jabatan menggunakan Algoritma C4.5 guna meningkatkan objektivitas keputusan promosi karyawan. Data dikumpulkan dari database karyawan PT Siprama Cakrawala serta melalui kuesioner kepada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
ANALISA KINERJA APLIKASI RSCMKU SEBAGAI SISTEM PENDAFTARAN ONLINE TERINTEGRASI DENGAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- HARYANI
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mentransformasi layanan kesehatan, khususnya dalam proses pendaftaran rawat jalan. Penelitian ini mengevaluasi kinerja aplikasi RSCMKU, sebuah sistem pendaftaran online terintegrasi yang digunakan oleh RSUPN Dr. Cipto Mangunkusumo (RSCM). Dengan menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM), penelitian ini berfokus pada tiga dimensi: Perceived ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 122 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP PENGGUNAAN APLIKASI WHATSAPP SEBAGAI MEDIA INTERAKSI SOSIAL PADA REMAJA MENGGUNAKAN METODE EUCS
- ARLIYANDO RANDA LINGGI
- 2024
Aplikasi WhatsApp adalah aplikasi yang digunakan oleh lebih dari dua miliar pengguna yang tersebar di 180 negara, WhatsApp telah menjadi alat utama bagi banyak orang agar tetap terhubung dengan teman, kerabat, kekasih, maupun keluarga di manapun mereka berada. Penelitian ini mengenai analisis kepuasan pengguna terhadap aplikasi Whatsapp. Metode yang digunakan dipenelitian ini adalah End User ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 115 kali
-
DAMPAK APLIKASI MOBILE HEALTH DAN FITUR PEMANTAUAN KESEHATAN PADA KALANGAN MAHASISWA GENERASI Z
- FARHAN TEGUH RAMADHANI
- 2024
Studi penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki dampak penggunaan aplikasi mobile health dan fitur pemantauan kesehatan di kalangan mahasiswa Gen Z dengan menggunakan Model Penerimaan Teknologi TAM, penelitian ini tentunya akan mengkaji bagaimana persepsi kemudahan dan kegunaan Mobile Health mempengaruhi sikap dan perilaku kesehatan mahasiswa. Penelitian ini juga akan mengevaluasi pengetahuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali