Online Public Access Catalog
Ditemukan 358 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGEMBANGAN APLIKASI INVENTORY SPAREPART MOTOR BERBASIS WEB PADA PT. SELAMAT LESTARI MANDIRI SUKABUMI MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINEAR
- EZRA ALEXDEO IMANNUEL SAROINSONG
- 2025
Inventory merupakan proses pengelolaan data persediaan barang yang mencakup pencatatan, pemantauan, dan pengendalian barang masuk dan keluar guna menjaga kelancaran operasional suatu organisasi atau perusahaan. Pengelolaan inventory yang baik sangat penting untuk menghindari kekurangan maupun kelebihan stok. Namun, pada kenyataannya, masih banyak perusahaan yang melakukan pencatatan secara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
EVALUASI USABILITY APLIKASI EMPLOYEE SELF SERVICE (ESS) PADA PT. TOYOTA BOSHOKU INDONESIA MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING DAN SYSTEM USABILITY SCALE
- TRI HADI CANDRA
- 2025
Tri Hadi Candra (17200142), Evaluasi Usability Aplikasi Employee Self Service (ESS) Pada PT. Toyota Boshoku Indonesia Menggunakan Metode Usability Testing dan System Usability Scale Perkembangan teknologi yang cepat terutama dalam sektor aplikasi mobile, telah menghasilkan banyak aplikasi yang digunakan untuk mempermudah berbagai aktivitas manusia, bahkan menjadikannya sebagai kebutuhan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali
-
Analisis Sentimen Penggunaan Aplikasi Maxim Pada Ulasan Google Play Store Dengan Metode Naive Bayes Classfier.
- FALAH TRI PUTRA
- 2024
ABSTRAK Falah Tri Putra (17191164), Analisis Sentimen Penggunaan Aplikasi Maxim Pada Ulasan Google Play Store Dengan Metode Naive Bayes Classfier. Penelitian ini bertujuan untuk memahami sentimen pengguna terhadap aplikasi maxim di Indonesia melalui analisis ulasan di Google Play Store. Metode yang digunakan adalah data mining dengan algoritma Naive Bayes dan bahasa Pemrograman Python. Hasil ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Pengajuan Cuti Karyawan Berbasis Web Menggunakan Low-Code Genexus (Studi Kasus: PT Perkasa Pilar Utama)
- AHMAD FAZRI NURSAMSI
- 2025
Informasi teknologi memiliki peran yang sangat penting dalam kehidupan modern, dengan perkembangan yang begitu pesat sehingga memungkinkan pengolahan dan penerimaan informasi secara cepat, akurat, dan efisien. Teknologi ini dirancang untuk mempermudah pekerjaan sekaligus meningkatkan efisiensi waktu. Dalam era globalisasi, keberadaan sistem informasi menjadi sangat krusial untuk mendukung ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 137 kali
-
PENERAPAN HOTSPOT MIKROTIK DENGAN MIKHMON UNTUK BISNIS WIFI CORNER BERBASIS VOUCHER PADA ALTA HOTSPOT
- ALQADRI NUGROHO ALTA
- 2024
Di era digital, akses internet penting untuk pendidikan dan komunikasi anak-anak, namun banyak yang terkendala oleh biaya dan keterbatasan infrastruktur. RT/RW Net dan WiFi voucher menjadi solusi untuk menyediakan internet murah di daerah dengan akses terbatas. Namun, router Mikrotik kelas rendah sering tidak mendukung fitur User Manager. Perangkat lunak Mikhmon (Mikrotik Hotspot Monitor) ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
Analisa Pengaruh Penggunaan Teknologi ChatGPT Terhadap Etika Mahasiswa
- LULU NURJANAH.Z
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk memprediksi perilaku etis mahasiswa di Universitas Bina Sarana Informatika menggunakan metode Naive Bayes. Variabel independen yang digunakan meliputi frekuensi penggunaan teknologi, durasi penggunaan, tujuan penggunaan, verifikasi informasi, persepsi etika, penggunaan informasi, dan pengaruh pada pembelajaran. Data dikumpulkan melalui survei yang diberikan kepada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
Penerapan Metode Waterfall Pada Perancangan Program Presensi Guru MTS Darul Amal Berbasis Website
- AUNILLAH KAMIL RIZQI
- 2024
Pada perkembangan teknologi informasi dan komunikasi ini banyak digunakan untuk menyebarkan informasi secara cepat. Dengan perkembangan teknologi ini dapat dimanfaatkan dengan pembuatan sistem presensi guru berbasis website. Walaupun perkembangan teknologi ini sangat cepat, namun di MTS Darul Amal masih melakukan presensi guru secara manual yaitu dengan kertas, yang dapat menyebabkan kehilangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP GAME MIR4 MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK
- AGRA HARDIANTO
- 2024
aplikasi game. Meningkatkan basis pengguna game secara menarik dan bisa menghilangkan stres. Tingkat kepuasan pengguna terhadap game Mir4 umumnya positif, dipengaruhi oleh kualitas grafis, gameplay, fitur sosial, dan dukungan pelanggan. Berdasarkan Pieces Framework, faktor yang mempengaruhi kepuasan meliputi performa game yang stabil, informasi yang jelas, ekonomi in-game yang seimbang, kontrol ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
EVALUASI TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI BLACKLANE CHAUFFEUR MENGGUNAKAN METODE PIECES
- MITA TRI WAHYUNI
- 2024
Mita Tri Wahyuni (17200626), Evaluasi Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Blacklane Chauffeur Menggunakan Metode PIECES. Salah satu platform yang semakin popular adalah aplikasi Blacklane. Blacklane adalah platfrom layanan transportasi premium dengan akses mudah melalui aplikasi seluler. Blacklane bekerja sama dengan PT. Dua Berkat Abadi yang merupakan sebuah perusahan dibidang rental ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
PENERAPAN DATA MINING DENGAN METODE CLUSTERING MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS PADA PENYEBAB KECELAKAAN KERJA DI CV. SUMBER RIZKI TEKNIK
- NITA MELANNIA
- 2024
Keselamatan kerja merupakan aspek krusial dalam dunia industri, terutama pada proses fabrikasi yang melibatkan berbagai aktivitas dan risiko. CV. Sumber Rizki Teknik, sebuah perusahaan kecil dan menengah yang bergerak dalam fabrikasi dan machining, menghadapi masalah keselamatan kerja yang rendah dengan risiko kecelakaan yang tinggi. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi faktor-faktor ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali