Online Public Access Catalog
Ditemukan 761 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS PENGARUH TINGKAT PENGANGGURAN TERBUKA DAN INDEKS PENGELUARAN PER KAPITA TERHADAP TINGKAT KEMISKINAN DI JAWA BARAT PERIODE 2015-2023 MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINIER BERGANDA
- AJENG PRASISTIA
- 2025
Tingkat kemiskinan merupakan salah satu indikator penting dalam menilai kebijakan pembangunan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh tingkat pengangguran terbuka dan indeks pengeluaran per kapita terhadap tingkat kemiskinan di Provinsi Jawa Barat selama periode 2015 sampai 2023. Pendekatan yang digunakan Adalah pendekatan kuantitatif dengan metode analisis regresi linier berganda, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
IMPLEMENTASI APLIKASI DATA ADMINISTRASI GURU DI SEKOLAH PENERUS BANGSA BERBASIS WEB
- YOSUA KOESNANTO
- 2024
SD Penerus Bangsa adalah SD Swasta yang sudah memulai kegiatan pendidikan belajar mengajar pada tahun 2007. Namun, Perkembangan Teknologi dan Informasi yang pesat saat ini merupakan salah satu hal yang terpenting dalam mendukung suatu lembaga pendidikan. SD Penerus Bangsa merupakan salah satu yayasan swasta yang mendukung teknologi informasi. Maka dari itu, SD Penerus Bangsa membutuhkan sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENAL WARNA DENGAN COMPUTER VISION UNTUK MEMBANTU PENGGUNA BUTA WARNA
- MUHAMMAD RAFA ALFAZRY
- 2024
Aplikasi pengenal warna berbasis web menjadi alat yang penting dalam membantupengguna, terutama mereka yang mengalami buta warna, untuk mengenali warnasecara akurat. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pengenal warnayang dapat memberikan informasi visual tentang warna dengan cepat, akurat, danmudah dipahami. Aplikasi ini memanfaatkan teknologi computer vision denganmenggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 208 kali
-
PENERAPAN CHAT BOT AI SI RAMEN PADA WEBSITE BALAI PENILAIAN KOMPETENSI KEMENTERIAN PUPR
- HERWIN FLORENSIUS PAKPAHAN
- 2024
Menyingkapi perkembangan teknologi yang semakin berkembang pesat, seluruh aspek di dalam masyarakat turut serta dalam mengikuti perkembangan teknologi tersebut. Salah satu bentuk perkembangan yang sangat pesat adalah sistem informasi berbasis website. Sistem informasi ini banyak digunakan menjadi alat untuk memperoleh dan menyajikan informasi. Dan sampai saat ini banyak fitur yang berkembang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 119 kali
-
Rancangan Sistem Rekam Medis Elektronik Pada FKTP Polkes Lakesgilut Puskesad
- WAHYU PAMBUDI
- 2024
FKTP Polkes Lakesgilut Puskesad, dalam melakukan pencatatan Rekam Medis dan administrasi kunjungan pasien dan pengolahan data terhadap pasien masih secara manual. Sehingga proses administrasinya memerlukan waktu yang sedikit lebih lama, baik dalam menangani kunjungan pasien, maupun dalam hal pembuatan laporan. Rancangan Sistem Rekam Medis Elektronik FKTP Polkes Lakesgilut Puskesad, mencakup ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
ANALISIS SENTIMEN KEPUASAN PELANGGAN TERHADAP TELEMEDICINE MENGGUNAKAN METODE NAïVE BAYES DI YAYASAN KESEHATAN TELKOM
- ASRI ISTIQOMAH AMIR
- 2024
‘Asri Istiqomah Amir (15200023), Analisis Sentimen Kepuasan Pelanggan Terhadap Telemedicine Menggunakan Metode Naïve Bayes Di Yayasan Kesehatan TelkomPerkembangan teknologi informasi berubah sangat cepat termasuk di dunia kesehatan. Hal tersebut mengubah cara dalam penyampaian layanan dan informasi kesehatan, salah satunya adalah dengan adanya telemedicine. Telemedicine ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
PEMBUATAN MATH GAME THE ADVENTURE OF MATH WARRIOR CAIN MENGGUNAKAN RPG MAKER MZ UNTUK ANAK USIA 9 - 12 TAHUN
- ALDI XANANA ANTALO
- 2024
Game saat ini sudah menjadi hiburan alternatif untuk berbagai kalangan, Role Playing Game (RPG) adalah game yang memiliki unsur cerita yang kompleks dan seni yang membuat seseorang merasa seperti sedang menjadi seorang tokoh pada game tersebut. Riset ini bertujuan untuk membuat sebuah software game dalam bentuk game RPG menggunakan perangkat lunak RPG Maker MZ. Game yang ditampilan dalam skripsi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
PREDIKSI KEPUASAN SISWA SMA VILLA MAS DALAM IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA MENGGUNAKAN ALGORITMA C4.5
- ANNISA PUTRI RIZQI VIDRIANI
- 2024
Menurut Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi, Kurikulum Merdeka adalah kurikulum dengan pembelajaran intrakurikuler yang beragam di mana konten akan lebih optimal agar peserta didik memiliki cukup waktu untuk mendalami konsep dan menguatkan kompetensi. Algoritma C4.5, salah satu algoritma yang termasuk dalam teknik pembelajaran mesin yaitu Decision Tree Learning. Algoritma ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali
-
PERANCANGAN SISTEM MONITORING PERKEMBANGAN ANAK BERBASIS WEBSITE PADA PAUD NURUL IMAN TANGERANG
- MUHAMMAD FAHREZA SAIDASMAWAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi monitoring perkembangan anak berbasis website pada PAUD Nurul Iman. Sistem ini dikembangkan untuk mengatasi permasalahan pencatatan manual yang selama ini dilakukan, yang sering mengalami kendala seperti kehilangan data, keterlambatan laporan, dan kurangnya komunikasi efektif antara guru dan orang tua. Metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA GAME HONOR OF KING BERDASARKAN ULASAN DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
- MOCHAMMAD DAYKE XAVIER LUMANKUN
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pengguna terhadap game Honor of Kings di Google Play Store menggunakan algoritma Naïve Bayes. Data penelitian berupa ulasan berbahasa Indonesia yang dikumpulkan melalui teknik web scraping. Tahapan penelitian meliputi text preprocessing yang terdiri dari cleaning, case folding, stopword removal, tokenizing, dan stemming, kemudian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 24 kali