Online Public Access Catalog
Ditemukan 152 hasil di pencarian Skripsi
-
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Produk UKM Berbasis Mobile
- RIZKI SETIAWAN
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi penjualan produk Usaha Kecil dan Menengah (UKM) berbasis mobile menggunakan framework Ionic dengan basis Angular. Sistem ini diharapkan dapat membantu UKM dalam mengelola penjualan secara lebih efisien dan efektif. Dalam penelitian ini, penulis menggunakan metode pengembangan perangkat lunak berbasis agile yang memungkinkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
PENGEMBANGAN SISTEM BOKING KAMAR ONLINE BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE WATERFALL PADA ARDILIA VILLA
- ADITIA NUGRAHA
- 2025
Pada era digital masa kini penggunaan aplikasi mobile semakin meluas. Aplikasi mobile menawarkan kemudahan dan efisiensi dalam mengakses berbagai layanan, termasuk pemesanan kamar. Dan salah satu pemesanan kamar penginapan, khususnya Villa. Villa, dengan konsep hunian yang lebih privat dan fasilitas lengkap, semakin digemari wisatawan. Ardilia Villa, sebagai penyedia akomodasi villa, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
SISTEM PENDETEKSI HARGA BARANG PADA PRODUK UMKM SENDAL WANITA MENGGUNAKAN TEACHABLE MACHINE
- RIZKI AGUNG SENTOSA
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan sistem deteksi harga pada produk sandal wanita UMKM dengan menggunakan Teachable Machine. Sistem ini dirancang untuk meningkatkan efisiensi dan mengurangi kesalahan dalam proses pengemasan dan penetapan harga produk. Menggunakan metode Convolutional Neural Network (CNN) dan didukung oleh aplikasi mobile berbasis Android, sistem ini mencapai akurasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
Perancangan Aplikasi Pencarian Transportasi Publik Berbasis Lokasi Menggunakan Metode Prototyping
- RAMADHAN BUDI KESUMA
- 2025
Transportasi publik memainkan peranan penting dalam mendukung mobilitas masyarakat di wilayah perkotaan, terutama di kota Depok. Namun, fragmentasi informasi dari berbagai moda transportasi, seperti angkot, TransJakarta, KRL, MRT, dan LRT, sering menjadi tantangan. Selain itu, aplikasi populer seperti Google Maps dan Moovit belum sepenuhnya mendukung beberapa moda transportasi baru. Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI HEMAT UNTUK SISTEM MANAJEMEN KEUANGAN BERBASIS ANDROID SEBAGAI PENCEGAHAN PINJAMAN ONLINE PADA GENERASI Z WARGA RW 05 KELURAHAN PASAR MINGGU JAKARTA SELATAN
- A.RAHMAT HIDAYAT
- 2025
Generasi Z di RW 05 Kelurahan Pasar Minggu menghadapi tantangan dalam mengelola keuangan akibat kurangnya literasi keuangan dan meningkatnya penggunaan pinjaman online. Jika mereka tidak berhati-hati dalam melacak pengeluaran mereka, banyak remaja dan dewasa muda yang akhirnya terlilit banyak utang. Untuk mengatasi hal tersebut maka dikembangkanlah aplikasi tabungan keuangan berbasis Flutter ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
EVALUASI PENGALAMAN PENGGUNA (USER EXPERIENCE) PADA PLATFORM SHOPEE DENGAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE
- SYAHRUL RAFSANJANI
- 2025
Syahrul Rafsajani (17200885), Evaluasi Pengalaman Pengguna (User Experience) Pada Platform Shopee Dengan Metode User Experience Questionnaire. Perkembangan teknologi di era sekarang menarik perhatian banyak kalangan untuk menjadikan ini sebagai lahan bisnis yaitu bisinis online. Hal ini berkaitan dengan semakin tingginya kebutuhan informasi dan efektifitas layanan belanja online yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 117 kali
-
EVALUASI PENGGUNAAN APLIKASI PAWOON SEBAGAI ALAT PENDUKUNG ADMINISTRASI PADA CAFÉ ORTER MENGGUNAKAN METODE TAM
- LELA AMELIA
- 2024
Seiring dengan kemajuan zaman, perkembangan teknologi informasi semakin pesat. Penerapan teknologi ini digunakan untuk mendukung pengambilan keputusan dan menyelesaikan pekerjaan rutin. Tidak dapat dipungkiri bahwa semua bidang mendapat manfaat dari teknologi tersebut, terutama dalam mengurangi kesalahan manusia dan mempercepat pelaksanaan tugas guna memenuhi kebutuhan kita. Penelitian ini secara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali
-
PERANCANGAN SISTEM RESERVASI RUANGAN ONLINE BERBASIS ANDROID DI GEREJA ABBALOVE MTHS
- NORVIN
- 2024
Gereja Abbalove MTHS mengalami kesulitan dalam mengatur penggunaan ruang untuk berbagai kegiatan dan ibadah karena proses pemesanan yang dilakukan secara manual, yang menyebabkan inefisiensi, perselisihan jadwal, dan kesulitan dalam memantau penggunaan ruangan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem pemesanan ruang secara online guna meningkatkan efisiensi dan ketepatan pengelolaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA APLIKASI KMOB DEPOK MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE
- ERICH ERYANA PUTRA
- 2024
Untuk meningkatkan layanan kepada masyarakat Kota Depok telah mengembangkan teknologi dengan meluncurkan KMOB, aplikasi berbasis Android ini telah memenuhi kebutuhan aktivitas masyarakat Jawa Barat, terutama di Kota Depok terpusat. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengukur tingkat pengalaman pengguna terhadap aplikasi KMOB dan untuk menghasilkan rekomendasi perbaikan pada aplikasi KMOB ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
PENGUKURAN KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI FLIP MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- AUZAN SINGGIH PRATAMA
- 2024
Flip, aplikasi fintech jenis payment besutan PT Fliptech Lentera Inspirasi Pertiwi, terdaftar dan berlisensi Bank Indonesia. Menjadi primadona di antara jenis fintech lainnya, Flip menawarkan transfer antar bank tanpa biaya, pengiriman uang ke luar negeri, pembelian pulsa dan paket data, pembayaran listrik PLN, dan isi saldo e-Wallet. Di balik manfaatnya, Flip tak luput dari keluhan pengguna. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 114 kali