Online Public Access Catalog
Ditemukan 142 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN PROGRAM PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS WEB PADA SUSHIMAS
- RAMADHAN
- 2023
Sistem web yang tidak membutuhkan kabel dan hanya membutuhkan koneksi intranet untuk menyambungkan satu alat dengan alat yang lain. Hal ini yang dapat menjadi alternatif dalam sistem Pelayanan restoran. Oleh karena itu dirancang suatu sistem penjualan secara online dengan menggunakan media promosi penjualan dengan tujuan dapat meningkatkan volume penjualan sehingga pendapatan resto meningkat. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 296 kali
-
ANALISIS SENTIMEN LAYANAN INDIHOME DI TWITTER DENGAN NAÏVE BAYES CLASSIFIER
- GHANES ALFANSA PRATOMO
- 2025
Di era Revolusi Industri Keempat, Twitter menjadi media utama opini publik terhadap layanan digital seperti IndiHome milik PT Telkom Indonesia. Meskipun menawarkan koneksi serat optik triple-band, IndiHome masih mendapat keluhan terkait kecepatan dan gangguan sinyal. Penelitian ini bertujuan mengklasifikasikan sentimen publik terhadap IndiHome menggunakan algoritma Naïve Bayes Classifier ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM INVENTORY GUDANG BERBASIS WEB DINAS PERHUBUNGAN NUNUKAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL
- RYENHAT RAJAGUKGUK
- 2025
PERANCANGAN PROGRAM INVENTORY GUDANG BERBASIS WEB DINAS PERHUBUNGAN NUNUKAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL SKRIPSI Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan Program Sarjana RYENHAT RAJAGUKGUK NIM : 17210588 Program Studi Teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 903 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI KELOMPOK REPLIKS GRAFF KLUB DALAM MEMBANGUN CITRA POSITIF KOMUNITAS GRAFFITI
- ASYA KHALIDA FAZRIANI
- 2023
Graffiti adalah sebuah karya seni yang terdapat pada media jalan (street art) terdapat beberapa komunitas pencinta graffiti salah satunya yaitu Repliks Graff Klub yang berada di Kota Depok. Hadirnya komunitas graffiti ditengah-tengah masyarakat menimbulkan citra negatif, hal itu disebabkan pandangan masyarakat terhadap kegiatan komunitas graffiti disamakan dengan aksi vandalisme, melihat hal ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 329 kali
-
STRATEGI RETORIKA DAN GAYA KOMUNIKASI HELO BAGAS DALAM PODCAST KITA DAN WAKTU EPISODE 453 DI PLATFORM SPOTIFY
- ANNISA FEBIYANTI
- 2025
Di era digital, perkembangan media baru telah mengubah pola komunikasi masyarakat menjadi lebih personal, fleksibel, dan partisipatif. Podcast sebagai bagian dari media baru menjadi alternatif populer dalam mengakses konten audio secara on-demand. Salah satu podcast yang merepresentasikan ini adalah Kita dan Waktu karya Helo Bagas di platform Spotify. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
PEMANFAATAN MEDIA SOSIAL INSTAGRAM DALAM MEMBENTUK BRAND AWARNESS SMK PLUS PELITA NUSANTARA
- ABDUL FADDILAH
- 2025
Meningkatnya jumlah SMK swasta di Kabupaten Bogor menciptakan tantangan tersendiri dalam mempertahankan daya saing di era digital yang terus berkembang. Instagram, sebagai salah satu media sosial yang paling populer dikalangan remaja, instagram mempunyai berbagai fitur yang dapat dimanfaatkan untuk membentuk dan meningkatkan kesadaran merek (brand awareness). Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
STRATEGI KREATIF DAN GAYA KOMUNIKASI KONTEN KREATOR AFIF YULISTIAN DALAM MENGEMAS VLOG YOUTUBE PIPVLOG
- ORIZA MUHAMMAD ASMY
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi kreatif serta cara komunikasi yang diterapkan oleh Afif Yulistian dalam produksi konten vlog YouTube berjudul PipVlog. Metode yang digunakan berupa pendekatan kualitatif deskriptif, di mana data diperoleh melalui pengamatan, pengumpulan dokumen, dan wawancara mendalam.Hasil penelitian menunjukkan bahwa Afif merancang kontennya dengan pendekatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
PERANCANGAN ALAT KEAMANAN MENGGUNAKAN SENSOR GERAK DENGAN ESP32 CAM BERBASIS IOT
- MUHAMAD PUJI PUTRA PRATAMA
- 2023
Keamanan bertujuan untuk menciptakan rasa aman saat melaksanakan aktivitas, banyak faktor yang menyebabkan ketidakamanan, seperti tindak kejahatan pencurian atau perampokan. Oleh karena itu banyak yang menggunakan kunci ganda atau konvensional untuk mengamankan rumah dan sebagainya, namun sampai saat ini dirasa masih belum cukup untuk keamanan, sehingga dibutuhkan suatu sistem keamanan yang dapat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 491 kali
-
PENGEMBANGAN APLIKASI NAVIGASI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN REACT NATIVE UNTUK MENDUKUNG AKTIVITAS HIKING
- ALAN SUGITO
- 2025
Kegiatan pendakian sering kali terkendala oleh terbatasnya akses jaringan internet, sehingga diperlukan solusi navigasi yang dapat digunakan secara offline. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi navigasi offline berbasis mobile yang dapat membantu pengguna dalam menavigasi jalur pendakian tanpa koneksi internet. Aplikasi ini dibangun menggunakan React Native, serta dilengkapi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
Implementasi Fitur Firewall Dan Bandwidth Manajemen Menggunakan Mikrotik Pada Infrastruktur Jaringan Store Mothercare
- RENDY SAPUTRA
- 2025
Seiring meningkatnya ketergantungan terhadap jaringan internet dalam operasional bisnis ritel, efisiensi dan keamanan jaringan menjadi faktor krusial yang tidak dapat diabaikan. Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi permasalahan penggunaan bandwidth yang tidak terkontrol dan ketiadaan sistem keamanan pada jaringan store Mothercare dengan menerapkan konfigurasi perangkat MikroTik. Pendekatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali