Online Public Access Catalog
Ditemukan 876 hasil di pencarian Skripsi
-
STUDI INDEPENDEN BERSERTIFIKAT KAMPUS MERDEKA DI MYEDUSOLVE PATHWAY VR GAME DEVELOPER MSIB ANGKATAN 3 PERIODE AGUSTUS-DESEMBER 2022 PT. DWI INTI PUTRA
- Bryan Eric Kurniawan
- 2023
ABSTRAK Bryan Eric Kurniawan (17190777), Studi Independen Bersertifikat Kampus Merdeka Di MyEduSolve Pathway VR Game Developer MSIB Angkatan 3 Periode Agustus-Desember 2022 PT. Dwi Inti Putra Studi Independen merupakan salah satu dari bentuk kegiatan pembelajaran Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) yang dapat dilakukan di dalam program studi dan di luar program studi. MyEduSolve ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 667 kali
-
PENGARUH PROMOSI DAN KUALITAS PRODUK MINYAK GORENG TERHADAP MINAT BELI KONSUMEN PADA PT. PERKEBUNAN NUSANTARA III (PERSERO) JAKARTA SELATAN
- MUHAMMAD DHAFA FADILAH
- 2025
Produk minyak goreng termasuk dalam kategori kebutuhan pokok, sehingga memiliki permintaan yang tinggi dan konsumen yang luas. Namun demikian, banyaknya merek minyak goreng di pasaran membuat konsumen memiliki banyak pilihan, sehingga perusahaan harus mampu menarik minat beli melalui strategi pemasaran yang tepat. Promosi dan kualitas produk merupakan faktor utama yang dapat memengaruhi minat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 138 kali
-
Pemanfaatan Aplikasi Whatsapp Sebagai Media Promosi Khastara Coffee
- Imam Adyprasetyo
- 2023
Imam Adyprasetyo (44190082), Pemanfaatan Aplikasi Whatsapp Sebagai Media Promosi Khastara Coffee New Media Merupakan sebuah bentuk perkembangan baru dari media yang telah digunakan sebelumnya oleh manusia. New media terdiri dari 2 kata yaitu New dan Media. New yang berarti baru dan Media yang berarti perantara. Tujuan diadakannya penelitian ini adalah untuk mengetahui pemanfaatan aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 373 kali
-
Pemanfaatan Media Sosial Instagram Sebagai Media Promosi Halal Snack Pack. Outlet Cabang Jakarta Kuningan
- Riski Ayu Lestari
- 2023
Riski Ayu Lestari (44190076), Pemanfaatan Media Sosial Instagram Sebagai Media Promosi Halal Snack Pack. Outlet Cabang Jakarta Kuningan Penelitian ini membahas mengenai Pemanfaatan Media Sosial Instagram sebagai Media Promosi Halal Snack Pack. Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui Pemanfaatan Media Sosial Instagram sebagai Media Promosi di Halal Snack Pack. Teori pada penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 237 kali
-
Pengaruh Promosi Jabatan Dan Motivasi Kerja Terhadap Kinerja Karyawan Di PT. Pabrik Kertas Noore Indonesia
- Firmandha Hendrayanto
- 2023
ABSTRAK Firmandha Hendrayanto (64190880), Pengaruh Promosi Jabatan Dan Motivasi Kerja Terhadap Kinerja Karyawan Di PT. Pabrik Kertas Noore Indonesia Pada penelitian ini terdapat beberapa tujuan: (1) Untuk mengetahui apakah promosi jabatan berpengaruh terhadap kinerja karyawan di PT. Pabrik Kertas Noore Indonesia (2) Untuk mengetahui apakah motivasi kerja berpengaruh terhadap kinerja karyawan di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 304 kali
-
Pengaruh Promosi dan Lokasi Gerai Terhadap Keputusan Membeli Pada Konsumen Indomaret Di Mutiara Taman Palem Cengkareng Jakarta Barat
- GALANG RILO PAMBUDI
- 2025
Galang Rilo Pambudi (64212494), Pengaruh Promosi dan Lokasi Gerai Terhadap Keputusan Membeli Pada Konsumen Indomaret Di Mutiara Taman Palem Cengkareng Jakarta Barat Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh promosi dan lokasi gerai terhadap keputusan membeli pada konsumen di Indomaret Mutiara Taman Palem, Cengkareng, Jakarta Barat. Fenomena yang melatarbelakangi studi ini adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 139 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA GAME HONOR OF KING BERDASARKAN ULASAN DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
- MOCHAMMAD DAYKE XAVIER LUMANKUN
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pengguna terhadap game Honor of Kings di Google Play Store menggunakan algoritma Naïve Bayes. Data penelitian berupa ulasan berbahasa Indonesia yang dikumpulkan melalui teknik web scraping. Tahapan penelitian meliputi text preprocessing yang terdiri dari cleaning, case folding, stopword removal, tokenizing, dan stemming, kemudian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 24 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI SISTEM REKENING BERSAMA (REKBER) UNTUK JUAL BELI BARANG VIRTUAL DALAM GAME RISING FORCE ONLINE BERBASIS WEBSITE
- IKROM MAULUDIN SALAM
- 2025
Ikrom Mauludin Salam (17190536), Perancangan Aplikasi Sistem Rekening Bersama (Rekber) Untuk Jual Beli Barang Virtual dalam Game Rising Force Online Berbasis Website Skripsi ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi Sistem Rekening Bersama (Rekber) berbasis website guna memfasilitasi transaksi jual beli barang virtual dalam game Rising Force Online (RF Online). Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE CODASHOP TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- MORY SYAMONIS
- 2024
Perkembangan teknologi waktu ini menghasilkan internet yang terus maju dan simpel digunakan oleh seluruh kalangan masyarakat. Kegunaan internet dimana kita dengan praktis melakukan berbagai macam transaksi produk item game online. Saat ini keinginan orang dalam mengenal game online melonkal naik secara signifikan. Pada tahap penelitian adapun tahap penentuan populasi,sampel, dan kuesioner. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF MENGENAL KERAJAAN HINDU BUDHA DI INDONESIA UNTUK SISWA SISWI KELAS 1 SAMPAI 6 PADA SD ISLAM AL-AMAL DI BEKASI
- ANGGI FEBRIANINGRUM
- 2024
Pengembangan media pembelajaran memainkan peran penting dalam memperbaiki kualitas pendidikan. Pada pembelajaran di SD Islam Al-Amal, penulis merancang sebuah skripsi yang berfokus pada pembuatan animasi interaktif untuk mengajarkan sejarah kerajaan Hindu-Buddha di Indonesia. Proses pembuatan animasi interaktif ini menggunakan metode waterfall, yang merupakan pendekatan sistematis yang melibatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali