Online Public Access Catalog
Ditemukan 534 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengembangan Sistem Rekomendasi Kelas Berbasis Hybrid: Studi Kasus Pada HiColleagues
- MUHAMAD TAUFIK SATYA
- 2025
Dalam era digital yang terus berkembang, kebutuhan akan sistem pembelajaran yang personal dan efisien menjadi semakin penting, khususnya pada platform pembelajaran daring seperti HiColleagues. Pengguna sering mengalami kesulitan dalam memilih kelas yang sesuai dengan minat, kemampuan, dan tujuan mereka karena banyaknya pilihan yang tersedia. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
PERANCANGAN BACK-END APLIKASI DIET TRACKER BERBASIS WEB PADA PROGRAM MBKM CODING CAMP
- JASON FARELLIUS
- 2026
Jason Farellius (17215077), Perancangan Back-End Aplikasi Diet TrackerBerbasis Web Pada Program MBKM Coding CampPenelitian ini dilatarbelakangi oleh tingginya kebutuhan akan solusi gaya hidup sehatyang terpersonalisasi di era digital. Melalui program Studi Independen Bersertifikat(SIB) Coding Camp 2025 bersama DBS Foundation dan Dicoding Indonesia,dikembangkan aplikasi bernama Velora. Tujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 22 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI BISABOLA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE AGILE SCRUM PADA PT. ANUGERAH BISABOLA INDONESIA
- BHARA AYONG PURNA MUSTIKA
- 2024
Di era digital saat ini, transformasi informasi menjadi digital sangat penting, khususnya dalam dunia olahraga seperti sepak bola. Sebelumnya, PT. Anugerah Bisabola Indonesia hanya menyediakan platform berita sepak bola. Namun, belum ada sistem yang menyediakan pengelolaan data komprehensif mengenai klub, pemain, dan pertandingan. Oleh karena itu, aplikasi Bisabola dikembangkan untuk tidak hanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
Pengaruh Reward dan Lingkungan Kerja Terhadap Prestasi Kerja Kementerian Pemuda dan Olahraga (Kemenpora)
- SHALIKA RAHMA SUVA
- 2024
Penelitian ini dilakukan di Kementerian Pemuda dan Olahraga. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi pemberian reward, lingkungan kerja, dan prestasi kerja. Metode penelitian yang digunakan adalah statistik kuantitatif, dengan populasi yang terdiri dari bagian kepegawaian, bagian pembudayaan olahraga. Penelitian ini menggunakan data primer yang diperoleh melalui penyebaran kuesioner kepada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 112 kali
-
EVALUASI KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI STRAVA BAGI OLAHRAGAWAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE EUCS
- FAISHAL NURDIANSYAH
- 2025
Perkembangan teknologi informasi telah melahirkan berbagai aplikasi digital yang mendukung aktivitas olahraga, salah satunya adalah Strava. Aplikasi ini tidak hanya berfungsi sebagai pelacak aktivitas, tetapi juga sebagai platform komunitas olahraga. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat kepuasan pengguna aplikasi Strava di kalangan olahragawan dengan menggunakan model End User ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
UPAYA MEDIA SOSIAL DALAM MEMBENTUK PERSEPSI PUBLIK TENTANG OLAHRAGA ANGKAT BEBAN DAN PENURUNAN BERAT BADAN
- BEZALEEL SYAFA CHRISANDY
- 2025
Pada tahun 2016, lebih dari 1,9 miliar orang di seluruh dunia yang berusia 18 tahun ke atas memiliki masalah obesitas, dengan 39% di antaranya adalah pria dan 40% adalah wanita yang mengalami kelebihan berat badan, berdasarkan data dari Organisasi Kesehatan Dunia (WHO). Dari total ini, 11% pria dan 15% wanita teridentifikasi memiliki obesitas, yang berarti sekitar 650 juta orang menderita ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Calon Anggota PASKIBRAKA Menggunakan Metode SMART Pada Dinas Pariwisata, Pemuda dan Olahraga Kabupaten Tasikmalaya
- Ayu Lia Setia Hawa
- 2023
ABSTRAKSI Ayu Lia Setia Hawa (19221663) “Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Calon Anggota PASKIBRAKA Menggunakan Metode SMART Pada Dinas Pariwisata, Pemuda dan Olahraga Kabupaten Tasikmalaya. Pada saat ini perkembangan teknologi yang semakin canggih, sehingga hampir setiap harinya selalu ada pengembangan teknologi baik dari segi jaringan, perangkat keras maupun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 300 kali
-
PENGARUH REKOMENDASI KONSULTAN DAN PENGEMBANGAN BISNIS TERHADAP KEPUTUSAN TRANSAKSI NASABAH MUSLIM PADA PT EQUITY WORD FUTUR JAKARTA
- ABDUL FAKIH RAMDHANI
- 2024
PT Equity word Futures adalah perusahaan pialang berjangka yang bergerak di bidang perdagangan berjangka komoditi. Sebagai perusahaan pialang berjangka, PT Equity word Futures memiliki persaingan yang ketat dengan perusahaan pialang berjangka lainnya dalam menarik minat nasabah untuk menggunakan jasa mereka. Oleh karena itu, PT Equity word Futures perlu mengembangkan strategi pemasaran yang mampu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
ANALISA ALGORITMA TIKTOK DENGAN METODE WEIGHTED RANDOM SELECTION
- DIMAS RAMADHAN AGUSTIAN
- 2024
Penelitian ini berfokus pada meningkatnya popularitas TikTok sebagai platform media sosial yang menggunakan algoritma rekomendasi untuk menampilkan konten, namun cenderung tidak mendukung kreator baru atau pengguna dengan jumlah pengikut kecil. Penelitian ini bertujuan mengembangkan dan mengevaluasi efektivitas metode Weight Random Selection (WRS) dalam algoritma rekomendasi konten untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 131 kali
-
Analisis Klasterisasi Pemain Mobile Legends Menggunakan Algoritma K-Means Terhadap Penyesuaian Sistem Rekomendasi Hero
- MUHARRAFI AQSHAL HERMAWAN
- 2024
Perkembangan pesat game mobile, khususnya game Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) seperti Mobile Legends, menunjukkan transformasi signifikan dalam hiburan digital. Dengan 124 karakter (hero), pemain sering mengalami kesulitan dalam menyesuaikan pilihan hero dengan gaya bermain mereka. Penelitian ini mengusulkan penggunaan algoritma K-Means untuk menganalisis klasterisasi pemain dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali