Online Public Access Catalog
Ditemukan 558 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SENTIMEN PELANGGAN TERHADAP MCDONALDS MENGGUNAKAN ALGORITMA LOGISTIC REGRESSION DENGAN METODE PENGUJIAN K-FOLD CROSS VALIDATION
- LAZUARDY AZHAR
- 2024
di mana opini konsumen dapat mempengaruhi reputasi dan strategi bisnis. Penelitian ini bertujuan untuk memahami sentimen pelanggan dengan memanfaatkan algoritma Logistic Regression, yang dievaluasi menggunakan Confusion Matrix. Data yang digunakan terdiri dari 9938 data pelatihan dan 1105 data pengujian. Dalam tahap text preprocessing, data teks melalui beberapa langkah, termasuk case folding, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
KOMPARASI SENTIMENT ANALYSIS MENGGUNAKAN ALGORITMA LOGISTIC REGRESSION DAN NAÏVE BAYES CLASSIFIER DENGAN TOPIK TANGGAPAN PUBLIK TERHADAP CALON PRESIDEN DALAM PEMILIHAN PRESIDEN 2024 MELALUI PLATFORM “X”
- GERALD OBAJA TUMILAAR
- AFRYAN FAIZAL
- 2024
Penelitian ini membahas komparasi sentiment analysis terhadap para calon presiden (capres) dalam Pemilihan Presiden 2024 di Indonesia menggunakan dua algoritma yaitu Logistic Regression dan Naïve Bayes Classifier. Data yang digunakan dalam analisis ini diambil dari platform media sosial “X”, yang menjadi salah satu sumber utama opini publik di era digital. Tujuan dari penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali
-
The Effect of the Effectiveness of the Rice Food Assistance Program in Improving Community Welfare by the Bekasi Post Office
- YUSUP MAULANA
- 2024
The social assistance food program in Indonesia has undergone various changes, starting from the launch of the Beras Miskin (Raskin) program in 1998 to its transformation into the Beras Sejahtera (Rastra) program in 2018. This program aims to improve the welfare of low-income communities. The effectiveness of this program is evaluated based on its achievement of goals and its impact on the living ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN GAME MOBILE LEGENDS MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES, SVM, DAN LOGISTIC REGRESSION
- SON GOHAN ALENGKA
- 2025
Perkembangan industri game mobile yang pesat telah mendorong lahirnya berbagai aplikasi populer, salah satunya adalah Mobile Legends. Game ini mendapatkan ribuan ulasan pengguna di Google Play Store yang mencerminkan opini dan pengalaman pengguna. Untuk memahami sentimen dalam ulasan tersebut secara efisien, diperlukan pendekatan otomatis berbasis machine learning. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
ANALISIS SISTEM INFORMASI BERBASIS APLIKASI DAPODIK MENGGUNAKAN PENETRATION TESTING DAN SQL INJECTION (STUDI PADA PKBM CITRA BINAR RAHMA JAKARTA)
- DIMAS BAGASKARA
- 2024
ABSTRAKSI Dimas Bagaskara. 17202001. 2024. ANALISIS SISTEM INFORMASI BERBASIS APLIKASI DAPODIK MENGGUNAKAN PENETRATION TESTING DAN SQL INJECTION (STUDI PADA PKBM CITRA BINAR RAHMA JAKARTA). Dibimbing oleh bapak Yusriel Arief Ferdiyanto M.M.S.I, S.Kom. DAPODIK adalah salah satu aplikasi komputer yang dibuat oleh Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia agar sekolah – ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 130 kali
-
PEMODELAN PREDIKSI VOLUME PENUMPANG TRANSJAKARTA MENGGUNAKAN METODE REGRESI PADA ALGORITMA MACHINE LEARNING
- ILHAM MAULANA WIJAYA
- 2025
Pertumbuhan populasi dan urbanisasi di Jakarta menimbulkan tantangan besar terhadap penyediaan transportasi publik yang efektif, khususnya pada layanan Transjakarta yang menghadapi fluktuasi volume penumpang sehingga menyulitkan pengelolaan kapasitas dan operasional. Penelitian ini bertujuan untuk memodelkan prediksi volume penumpang Transjakarta menggunakan metode regresi berbasis algoritma ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali
-
Analisis Website Rumah Dukcapil Kota Tangerang Selatan Menggunakan System Usability Scale dan Usability Testing
- ANDREAN FRANS DOKKY
- 2024
Pada peneilitan ini bertujuan untuk menganalisis website Rumah Dukcapil Kota Tangerang Selatan menggunakan metode System Usability Scale dan Usability Testing. Website ini merupakan platform yang sudah disediakan oleh pemerintah untuk mempermudah masyarakat dalam mengakses layanan administrasi kependudukan secara online. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif dan kuantitatif. Untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
Pengaruh Harga dan Kualitas Layanan Terhadap Loyalitas Pelanggan Pada Bright Store Grha Pertamina Gambir
- SYALAISHA KIRANA AURACHMAN
- 2025
Abstrak : Dalam persaingan bisnis ritel yang semakin ketat, menjaga loyalitas pelanggan menjadi kunci keberlangsungan perusahaan. Loyalitas tersebut dipengaruhi oleh harga dan kualitas layanan. Harga yang sesuai dan layanan yang memuaskan dapat membangun hubungan jangka panjang dengan pelanggan. Oleh karena itu, penelitian ini meneliti variabel harga (X1), kualitas layanan (X2), dan loyalitas ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
ESTIMASI LUAS LAHAN KRITIS BERDASARKAN LUAS DEGRADASI DAN DEFORESTASI LAHAN MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINEAR
- MUHAMMAD AZMI
- 2026
ABSTRAK Muhammad Azmi (19236083), Estimasi Luas Lahan Kritis Berdasarkan Luas Degradasi dan Deforestasi Lahan Menggunakan Regresi Linear Indonesia merupakan salah satu negara yang memiliki hutan tropis terluas di dunia yang memiliki peran penting untuk menjaga kenanekaragaman hayati dan berkontribusi dalam mengurangi dampak perubahan iklim. Luas lahan berhutan di indonesia tahun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 22 kali
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP APLIKASI BRAVE PADA PLAYSTORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES DAN LOGISTIC REGRESSION
- DIAS PRATAMA YASIR
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis sentimen terhadap ulasan pengguna aplikasi Brave Browser yang diperoleh dari platform Google Play Store. Brave Browser merupakan aplikasi peramban web yang menekankan privasi dan pemblokiran iklan, sehingga ulasan pengguna menjadi penting untuk mengetahui persepsi terhadap fitur-fiturnya. Penelitian ini menggunakan dua algoritma klasifikasi, yaitu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali