Online Public Access Catalog
Ditemukan 620 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengaruh Serial Arcane di Netflix terhadap Minat Bermain League of Legends Audiens @moviemfs
- ISTIANI ARMIS
- 2025
Serial Arcane merupakan adaptasi animasi dari semesta game League of Legends (LoL) dan menjadi bagian dari strategi transmedia storytelling yang digunakan Riot Games untuk memperluas jangkauan naratif sekaligus menarik audiens baru melalui media hiburan digital. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh tayangan serial Arcane di Netflix terhadap minat bermain League of ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
Pengaruh Iklan Agent Waylay Terhadap Minat Bermain Game Valorant: Studi Pada Audiens Akun X @txtfromvalorant
- KHARINA WAHYUNINDITA
- 2025
Valorant merupakan gim First-Person Shooter (FPS) yang menonjol melalui kehadiran karakter agent dengan kemampuan unik. Salah satu strategi pemasaran yang digunakan oleh pengembang adalah melalui iklan agent, sebagai bagian dari praktik digital public relations untuk membangun relasi dengan komunitas pemain. Fenomena kemunculan agent baru bernama Waylay menimbulkan berbagai respons dari audiens, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
PENGARUH GAME ONLINE MOBILE LEGENDS: BANG BANG TERHADAP KOMUNIKASI PERSUASIF ANAK-ANAK SMA (STUDI KASUS PADA KAMPUNG CAWANG RT.006/008 KELURAHAN KEBON PALA KECAMATAN MAKASAR)
- RANDITO PUTRA PURNAMA
- 2025
ABSTRAK Randito Putra Purnama (44200808), Pengaruh Game Online Mobile Legends: Bang Bang Terhadap Komunikasi Persuasif Anak-Anak SMA (Studi Kasus Pada Kampung Cawang RT.006/008 Kelurahan Kebon Pala Kecamatan Makasar). Perkembangan teknologi digital telah mempengaruhi cara remaja berkomunikasi dan berinteraksi, terutama melalui media hiburan seperti game online. Salah satu game yang paling ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
PENGARUH YOUTUBER TERHADAP ANTUSIAS BERMAIN GAME ONLINE MOBILE LEGENDS PADA SISWA SMK AL-BASYARIAH BOJONGGEDE
- BAGUS MAHENDRA PRABOWO
- 2023
Pada era digital saat ini, teknologi akan terus berkembang dengan cepat terutama perkembangan teknologi dalam bidang hiburan dan informasi adalah game dan YouTube. Game online yang banyak digemari adalah Mobile Legends, YouTuber game online Mobile Legends saat ini menjadi faktor untuk menarik minat bermain bagi penonton karena memberikan konten seputar game tersebut yang membuat antusias ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 111 kali
-
Pengaruh Tayangan "Si Bolang" Episode Main Gngsing Bareng Bolang Yuk Terhadap Minat Bermain SD Al-Fariida
- NANI HENDIA MANDIRI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi pengaruh tayangan "Si Bolang" episode "Main Gangsing Bareng Bolang Yuk" terhadap minat bermain gangsing di SD Al-Fariida Bogor. Dengan memahami pengaruhnya, kita dapat mengetahui apakah tayangan tersebut dapat digunakan sebagai sarana untuk mempromosikan aktivitas fisik positif di kalangan siswa.Yang akan terjadi penelitian ini diperlukan bisa menaikkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 180 kali
-
Dampak Handphone terhadap perilaku komunikasi masyarakat di era modern
- Usmah Sadef Qoiduumah
- 2023
Game online merupakan salah satu permainan yang didukung oleh media internet. Seiring dengan perkembangan teknologi, internet memiliki jaringan yang semakin meluas dan berkembang dengan sangat pesat. Dari perkembangan tersebut, media internet memiliki dampak positif dan negatifnya tergantung pada bagaimana tiap individu dapat memanfaatkan fasilitas internet tersebut. Bermain game online kini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 173 kali
-
Pengaruh Bermain Game Online Terhadap Motivasi Belajar Peserta Didik Smp Kesatuan
- Farhan Eka Saputra
- 2023
Game online merupakan permainan modern yang sudah menjadi trend untuk masa sekarang dan disukai mulai dari anak-anak sampai usia dewasa. Anak yang mengalami ketergantungan pada aktivitas game, akan mempengaruhi motivasi belajar sehingga mengurangi waktu belajar, mengurangi konsentrasi dan fokus belajar anak. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif yang terdiri dari 2 (dua) variabel. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 466 kali
-
ANALISIS MINAT SISWA TERHADAP MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING
- RIZKI PRAYOGA
- IQBAL PAMBAGYO
- 2025
Minat belajar siswa terhadap mata pelajaran Bahasa Inggris memiliki peran penting dalam mendukung kesiapan dalam menghadapi dunia kerja dan pendidikan ke jenjang yang lebih tinggi. Namun, belum tersedia data yang akurat mengenai tingkat minat siswa SMK Nurul Huda Bekasi terhadap mata pelajaran tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat minat siswa SMK Nurul Huda Bekasi terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
POLA KOMUNIKASI INTERPERSONAL PEMAIN GAME ONLINE MOBILE LEGEND MAHASISWA HIMAKOM PROGRAM STUDI ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA
- RIZA OBER AGUNG MONTELLA
- 2023
Mobile Legend adalah salah satu game online yang sangat popular dan memiliki penggemar yang banyak dikalangan mahasiswa. Permainan ini melibatkan interaksi antar pemain dalam tim untuk berkerjasama dan dapat mempengaruhi pola komunikasi interpersonal. Bermain game secara intensif dapat mengurangi waktu untuk berkomunikasi dengan orang lain dan dapat mempengaruhi komunikasi interpersonal ketika ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 345 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM INFORMASI PPDB ONLINE PADA KELOMPOK BERMAIN AULIA AL – KAMIL BERBASIS WEBSITE
- RIZKY DWI KUNCORO
- 2023
ABSTRAKSI Yayasan KB Aulia Al – Kamil merupakan kelompok bermain yang memiliki peraturan belajar dibarengi dengan kegiatan bermain atau biasa disebut bermain sambil belajar. Sistem pengolahan dan penyampaian data yang menyangkut informasi masih dengan cara membagikan brosur. Orang tua dari murid belum dapat mengetahui nilai perkembangan anak karena harus menunggu hingga akhir semester. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 192 kali