Online Public Access Catalog
Ditemukan 13575 hasil di pencarian Skripsi
-
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGOLAHAN DAN PEMANFAATAN LIMBAH PADAT MENGGUNAKAN METODE AHP DAN SAW PADA PT SARANA ALLOY CASTING
- SHYAFARUDDIN
- RIFAN ARIFIN
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem pendukung keputusan (SPK) guna membantu PT Sarana Alloy Casting dalam menentukan alternatif terbaik untuk pengolahan dan pemanfaatan kembali limbah padat B3 (dross dan slag). Latar belakang permasalahan adalah timbulan limbah hasil pengecoran logam yang signifikan dan mengandung senyawa aluminium nitrit (AlN) yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 124 kali
-
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN AUTOMASI LAPORAN INTERNAL MENGGUNAKAN METODE RULE-BASED AI DENGAN NODEMATION PADA PT. BRAJA MUKTI CAKRA
- SHOLIHANDRA ALKASDIANTO PUTRA
- 2025
PT. Braja Mukti Cakra merupakan perusahaan manufaktur yang bergerak di bidang pengecoran logam dan pemesinan presisi komponen otomotif. Proses pelaporan internal yang masih dilakukan secara manual sering menimbulkan keterlambatan, inkonsistensi data, dan kesalahan input, sehingga menghambat pengambilan keputusan strategis perusahaan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini merancang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
PENGARUH DANA PIHAK KETIGA (DPK) DAN NON PERFORMING LOAN (NPL) TERHADAP PENYALURAN KREDIT PADA BANK BJB PERIODE 2018-2022
- ERNANDA MERRLYANA FEBRIE ANDJANY
- 2023
Bank BJB adalah perusahaan yang beroperasi dalam sektor layanan keuangan, khususnya perbankan. Kegiatannya melibatkan penjualan produk, kredit dan berbagai layanan lainnya kepada nasabah, tanpa menciptakan barang fisik. Dalam penyusunan skripsi ini, metode pengumpulan data yang digunakan adalah metode dokumentasi dan studi literatur dengan pendekatan analisis deskriptif kuantitatif menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 464 kali
-
Peran Komunikasi Non Verbal Dalam Membangun Karakter Moon Sang-tae Sebagi Penyandang Autisme Dalam Drama Korea It's Okay To Not Be Okay.
- ADIGUNA ARDIN FAHREZY
- 2024
Komunikasi nonverbal merupakan Komunikasi yang disampaikan oleh komunikator kepada komunikan dapat berupa tulisan (tertulis) atau ucapan (lisan). Melalui komunikasi non-verbal, orang dapat menyimpulkan berbagai emosi manusia, seperti kesenangan, kebencian, cinta, nafsu, dan lain sebagainya, lalu Drama Korea merujuk pada seni pertunjukan yang merupakan jenis drama televisi di Korea Selatan yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 116 kali
-
PENGARUH LOAN TO DEPOSIT RATIO DAN NON PERFORMING LOAN TERHADAP RETURN ON ASSETS PADA PT BANK ARTHA GRAHA INTERNASIONAL TBK KCP KOPI TAHUN 2013-2023
- FABIOLA
- 2024
Bank Artha Graha Internasional Tbk KCP Kopi adalah perusahaan yang bergerak dibidang jasa layanan, yaitu perbankan. Bank lembaga keuangan yang berfungsi sebagai perantara antara pihak yang memiliki surplus dan pihak yang memiliki defisit. Bank mengumpulkan dana dari masyarakat melalui berbagai jenis simpanan dalam jangka pendek, kemudian menyalurkan dana tersebut dalam bentuk pembiayaan atau ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
Representasi Bullying Dalam Drama Korea The Glory.
- Chalimatu Sa'diyah Aljauza
- 2023
Drama The Glory merupakan drama yang menceritakan tentang ambisi balas dendam seorang korban bullying yang terjadi di lingkungan sekolah. Cerita ini terdapat tindak bullying secara verbal maupun non verbal. Bullying merupakan sebuah perilaku yang biasaya dilakukan secara berkelompok yang akan berdampak kepada korban, salah satunya adalah rasa trauma yang amat mendalam. Penelitian ini dilakukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 257 kali
-
Penerapan Metode Finite State Machine pada Perancangan Game Demonic Time
- ALVI KHAIRULLAH ANDHIKA
- ILYAS ALGHIFARI
- 2025
Perkembangan industri game yang semakin pesat, khususnya pada platform mobile, mendoronglahirnya pengalaman bermain yang semakin kompleks dan imersif. Salah satu permasalahan yang kerapdihadapi dalam pengembangan game adalah keterbatasan kecerdasan buatan Artificial Intelligence (AI) padakarakter non-pemain(Non-Playable Character) NPC, yang dapat mengakibatkan pengalaman bermain menjadimonoton ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 137 kali
-
PENERAPAN METODE FSM (FINITE STATE MACHINE) PADA NON-PLAYER CHARACTER GAME MOBILE DUNGEON ESCAPE
- IBRAHIM BANGKIT NUGRAHA
- 2021
Ibrahim Bangkit Nugraha (15170466), Penerapan Metode FSM (Finite State Machine) Pada Non-Player Character Game Mobile Dungeon Escape Game merupakan salah satu produk dari teknologi informasi yang cukup digemari saat ini, game juga merupakan bentuk aplikasi interaktif yang dapat bersifat menghibur maupun memberi efek tantangan terhadap penggunanya. Game Adventure (Permainan Petualangan) ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 513 kali
-
PENGARUH NON-PERFORMING LOAN DAN LOAN TO DEPOSIT RATIO TERHADAP PROFITABILITAS SEKTOR BANK YANG TERDAFTAR DI BURSA EFEK INDONESIA PERIODE 2022-2024
- RAHMI ANGGRAINI SIREGAR
- 2025
Bank memiliki peranan penting sebagai lembaga keuangan yang mendukung pertumbuhan ekonomi. untuk meningkatkan kinerja, bank perlu melakukan analisis keuangan melalui rasio-rasio seperti Non-Performing Loan (NPL) dan Loan to Deposit Rasio (LDR). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh NonPerforming Loan dan Loan to Deposit Ratio terhadap profitabilitas sektor perbankan yang terdaftar di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
ANALISIS KINERJA KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE AHP (ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS) PADA PT GALVANIS TRI LESTARI
- MARIA MALA MEHEN
- 2025
Dalam era persaingan global yang semakin ketat, peningkatan kinerja karyawan menjadi faktor utama dalam menentukan keberhasilan suatu perusahaan. PT Galvanis Tri Lestari sebagai perusahaan manufaktur yang bergerak di bidang pelapisan logam (galvanizing) masih menggunakan sistem penilaian kinerja manual yang cenderung subjektif, dan belum terstandarisasi, sehingga sering menimbulkan ketidaktepatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali