Online Public Access Catalog
Ditemukan 1209 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengaruh Storytelling Marketing dan Electronic Word of Mouth terhadap Purchase Decision Produk HMNS Perfume di Wilayah Kota Depok
- MUHAMMAD RAIHAN KAMIL
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh Storytelling Marketing dan Electronic Word of Mouth (e-WOM) terhadap Purchase Decision produk HMNS Perfume di Kota Depok. Metode yang digunakan adalah metode kuantitatif dengan pendekatan survei. Populasi dalam penelitian ini adalah individu yang telah terpapar konten digital HMNS serta berdomisili atau beraktivitas di Kota ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
Analisis Perbandingan Performa Algoritma Random Forest dan Decision Tree Dalam Indikator Ekonomi Indonesia
- SECHAN ARYATAMA
- 2025
Kajian ini membandingkan kinerja algoritma Random Forest dan Decision Tree dalam menganalisis serta memprediksi pola Gross Domestic Product (GDP) Deflator Indonesia. Pentingnya pemahaman dan prediksi ekonomi makro mendorong penggunaan machine learning untuk mengatasi kompleksitas data ekonomi. Tujuan studi adalah membandingkan kedua algoritma berdasarkan metrik MSE, R², dan MAPE, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
ANALISIS DAMPAK MUSIK TERHADAP ASPEK PSIKOLOGI DAN PERILAKU INDIVIDU MENGGUNAKAN ALGORITMA DECISION TREE
- DAFFA GIRI PRIYATNA
- 2025
Musik telah lama dikenal memiliki pengaruh signifikan terhadap emosi, suasana hati, dan perilaku individu. Namun, pemahaman sistematis mengenai bagaimana karakteristik musik seperti genre, frekuensi mendengarkan, dan konteks penggunaan memengaruhi aspek psikologis masih perlu dikembangkan lebih lanjut. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak musik terhadap psikologi dan perilaku ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 56 kali
-
Penerapan Algoritma Decision Tree Dalam Menentukan Klasifikasi Rating Video Games ESRB
- MOHAMAD INDRA KURNIAWAN
- 2025
Penelitian ini membahas penerapan algoritma Decision Tree dalam menentukan klasifikasi rating video game berdasarkan data dari Entertainment Software Rating Board (ESRB). Dengan meningkatnya pengguna video game di masyarakat, terutama kalangan anak-anak dan remaja, penting untuk memastikan konten yang dimainkan sesuai dengan usia pemain. Sistem rating ESRB memberikan informasi mengenai kesesuaian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali
-
PERBANDINGAN PERFORMA ALGORITMA NAÏVE BAYES DENGAN DECISION TREE DALAM KLASIFIKASI DIAGNOSIS DIABETES
- ABIMANYU PASYAH RIZKY WIJAYA
- FARRAS SHADIQ RAMADHANI
- AYOEB YASPIS LAOLY
- 2024
Diabetes adalah suatu gangguan metabolik yang ditandai dengan peningkatan kadar glukosa dalamdarah, karena tubuh tidak dapat memanfaatkannya secara efektif. Diabetes merupakan penyakit kronis yangberpotensi berbahaya, terutama jika tidak terkontrol dengan baik dan dapat menyebabkan komplikasi serius. Kadarglukosa dalam darah berperan penting sebagai sumber energi bagi tubuh agar dapat berfungsi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 116 kali
-
ANALISIS DAN EVALUASI KEPUASAN PENGGUNA SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI DI PT. NANOSTIX INOVASI INDONESIA MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK
- SITI SANIAH
- 2024
Siti Saniah (19200383), Analisis dan Evaluasi Kepuasan Pengguna Sistem Informasi Administrasi di PT. Nanostix Inovasi Indonesia menggunakan Metode PIECES Framework Nanostix Inovasi Indonesia, sebagai cabang perusahaan Malaysia yang bergerak di industri rokok elektrik, telah beroperasi di Indonesia sejak Desember 2018. Menghadapi tantangan dan peluang unik dalam mengelola sistem informasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
PENERAPAN ALGORITMA DECISION TREE UNTUK KLASIFIKASI KELAYAKAN PENERIMA KARTU INDONESIA PINTAR (KIP) STUDI KASUS SD NEGERI 2 MUNJUL KAB.CIREBON
- SOFIA KHOIRUNNISA
- 2025
Sofia Khoirunnisa (15210052), Application of the Decision Tree Algorithm for Classifying Indonesia Smart Card (KIP) Recipients: A Case Study at SD Negeri 2 Munjul, Cirebon Regency The Indonesia Smart Card (KIP) program aims to support students from low-income families in accessing education. However, its implementation still faces challenges, especially in accurately selecting eligible ... Lihat Selengkapnya
- “Analisis Kemampuan Literasi dan Numerasi siswa sekolah dasar menggunakan Model Machine Learning Ber
dilihat : 65 kali
-
SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSIS KERUSAKAN JALAN ASPAL MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING
- ILHAM FAUZAN NUGARAHA
- 2024
ABSTRAK Jalan raya memainkan peranan penting dalam mendukung pertumbuhan ekonomi dan sosial budaya. Kerusakan jalan dapat menghambat mobilitas masyarakat dan meningkatkan risiko kecelakaan, sehingga pemeliharaan jalan menjadi sangat penting. Namun, pemeliharaan jalan nasional sering kali kompleks dan memerlukan sistem yang efektif untuk mendiagnosis dan menangani kerusakan dengan tepat. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI ABSENSI BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) PADA DINAS KOMUNIKASI INFORMATIKA DAN PERSANDIAN KABUPATEN SUKABUMI
- ELA SITI NURAISAH
- 2021
ABSTRAK Ela Siti Nuraisah (19162855), Rancang Bangun Aplikasi Absensi Berbasis Android Dengan Menggunakan Global Positioning System (GPS) Pada Dinas Komunikasi Informatika Dan Persandian Kabupaten Sukabumi Teknologi informasi telah berkembang dengan pesat, dalam perkembangan pun telah mempemgaruhi perusahan-perusahan kecil maupun besar, sepertihalnya sistem absensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 866 kali
-
Implementasi Persediaan Barang Masuk Dan Barang Keluar Dengan Metode FIFO Berbasis Web Pada Perusahaan Sushi Kame
- DINDA AYU PURNAMA
- 2025
ABSTRAK Dinda Ayu Purnama (19236077), Implementasi Persediaan Barang Masuk Dan Barang Keluar Dengan Metode Fifo Berbasis Web Pada Perusahaan Sushi Kame Pengelolaan persediaan barang merupakan elemen penting dalam operasional perusahaan, khususnya pada bisnis kuliner seperti Sushi Kame. Metode FIFO (First In, First Out) menjadi salah satu pendekatan yang efektif untuk memastikan barang yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 111 kali