Online Public Access Catalog
Ditemukan 111 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengaruh Desain Aplikasi dan Kemudahan Transaksi terhadap Kepuasan Pengguna Aplikasi Shopee di Kalangan Mahasiswa
- FATUR ROHMAN SITOMPUL
- 2026
Transformasi digital dalam sektor perdagangan telah mendorong pergeseran perilaku konsumen dari transaksi konvensional menuju penggunaan platform e-commerce. Dalam perspektif manajemen pemasaran, keberhasilan perusahaan digital tidak hanya ditentukan oleh jumlah pengguna, tetapi juga oleh kemampuannya menciptakan pengalaman yang bernilai melalui desain aplikasi yang efektif dan sistem transaksi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
Pesan Moral pada Film Jalan yang Jauh, Jangan Lupa Pulang (Analisis Semiotika Model Charles Sanders Peirce)
- Agum Prawira
- 2023
Film Jalan yang Jauh, Jangan Lupa Pulang merupakan film yang mengangkat tentang drama antar persaudaraan dalam sebuah keluarga. Film yang dirilis pada tanggal 2 Februari 2023 berdurasi 106 menit dan disutradarai oleh Angga Dwimas Sasongko. Film ini menceritakan karakter Aurora yang merantau untuk melanjutkan pendidikannya di London. Selama berkuliah di London, Aurora harus berjuang keras untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 425 kali
-
Pola Komunikasi Interpersonal Pemain Mobile Legends (Studi Kasus Mahasiswa Hiamkom Prodi Ilmu Komunikasi Universitas Bina Sarana Informatika Kampus Pemuda)
- Agusalim
- 2023
Pesatnya perkembangan dunia menuju modernisasi membuat teknologi semakin canggih. Dulu permainan tradisional, sekarang sudah beralih ke semua elektronik. Permainan elektronik ini bisa dilakukan di dalam ruangan, jadi tanpa harus keluar rumah demikian. Ada banyak jenis permainan elektronik, salah satunya yang saat ini sering dimainkan yaitu game online yaitu Mobile Legend. Banyaknya peminat game ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 388 kali
-
REPRESENTASI DIRI MAHASISWA DALAM BERPAKAIAN RESMI BERDASARKAN PERATURAN SEBAGAI BENTUK IDENTITAS DIRI MAHASISWA UBSI JURUSAN ILKOM PEMINATAN PUBLIC RELATION
- ARIO BIMO ADIPURA
- 2025
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena gaya berpakaian mahasiswa yang semakin bebas dan cenderung mengabaikan nilai-nilai kesopanan serta profesionalitas dalam lingkungan kampus. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk memahami bagaimana representasi diri mahasiswa Universitas Bina Sarana Informatika (UBSI) jurusan Ilmu Komunikasi peminatan Public Relation melalui gaya berpakaian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
Pengaruh Afektif dan Kognitif Film Jalan Yang Jauh Jangan Lupa Pulang Terhadap Mahasiswa Broadcasting UBSI Ciputat
- NIDA LUTFIA
- 2025
Film ini sebagai media audio–visual yang memiliki kemampuan untuk memengaruhi penonton secara emosional dan intelektual. Film ini menggambarkan konflik keluarga, perjuangan hidup seorang anak muda di luar negeri, dan proses pendewasaan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui film “Jalan Yang Jauh Jangan Lupa Pulang” memiliki pengaruh afektif dan kognitif terhadap mahasiswa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
CLUSTERING DENGAN SIMULATED ANNEALING UNTUK PENGELOMPOKAN TINDAKAN MENYAKITI DIRI SENDIRI PADA MAHASISWA SEMESTER AKHIR
- NOVANSA KURNIATAMA SUMARNA
- 2025
Masalah kesehatan mental, termasuk tindakan self-harm, semakin menjadi perhatianserius di kalangan mahasiswa, terutama pada mahasiswa semester akhir yangmenghadapi tekanan akademik dan emosional yang tinggi. Penelitian ini bertujuanuntuk mengimplementasikan metode K-Means Clustering yang dioptimalkan denganSimulated Annealing untuk mengelompokkan mahasiswa berdasarkan pola tindakanself-harm. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 37 kali
-
IMPLEMENTASI PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL PADA SDN KOLEANG 06 BOGOR
- MUNAWIR RAJABI
- 2023
Dalam era ini, pendidikan sekolah dasar telah mengalami transformasi besar dalam hal penyampaian materi, metode belajar dan interaksi pengajar ke peserta didik dengan menggunakan media pembelajaran digital. Namun, penggunaan tersebut belum dilakukan pada SDN Koleang 06 ini, sehingga masih banyak peserta didik yang belum paham dengan menggunakan perangkat digital khususnya laptop atau komputer. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 517 kali
-
PENERAPAN METODE AGILE UNTUK PEMBUATAN PLATFORM BERITA DIGITAL BERBASIS FRAMEWORK REACTJS DAN REDUX TOOLKIT
- HANDRA PUTRATAMA TANJUNG
- 2025
Program Studi Independen Kampus Merdeka merupakan inisiatif dari KementerianPendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia yang memberikankesempatan kepada mahasiswa untuk mengembangkan keterampilan praktis melaluiketerlibatan langsung dalam proyek industri. Dalam program ini, penulis mengikutibootcamp ReactJS for Front-End Website Developer yang diselenggarakan olehHacktiv8, dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
CROSS-CULTURAL ADAPTATION DURING INTERNATIONAL CREDIT TRANSFER PROGRAM AT MANAGEMENT AND SCIENCE UNIVERSITY MALAYSIA
- FIZIANISSYA AMANDARIZKI
- 2023
Management and Science University is one of the Higher Education Schools that open registration and accept students from other countries to take part in the International Credit Transfer (ICT) Program, which is held online by the government. This International Credit Transfer (ICT) program is one of the student exchange programs of the Merdeka Belajar - Kampus Merdeka (MBKM) policy. The purpose ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 158 kali
-
CHALLENGES FACED DURING AN INTERNATIONAL CREDIT TRANSFER (ICT) PROGRAM AT MANAGEMENT & SCIENCE UNIVERSITY, MALAYSIA
- LUTHFIYAH AULIA AGUSTIN
- 2023
In this contemporary era, education plays an important role in improving quality around the world. For decades Indonesia has experienced improvements in the field of education. These programs were issued by the Ministry of Education and Culture, Research and Technology through the Merdeka Belajar – Kampus Merdeka (MB-KM) program. One of the MB-KM programs is International Credit Transfer ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 155 kali