Online Public Access Catalog
Ditemukan 919 hasil di pencarian Skripsi
-
Evaluasi Kepuasan Pelanggan Wifi Jaring Solusi Persada Menggunakan Metode User Experience Questionnaire
- YUSUF ASHARI
- 2024
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui variabel yang mempengaruhi seberapa puas pelanggan dengan layanan wifi PT Jaring Solusi Persada. Dua variabel yang berdampak pada kepuasan pelanggan adalah loyalitas pelanggan dan kualitas layanan. Selain itu, studi ini akan melihat bagaimana pengalaman pelanggan dipengaruhi oleh kepuasan pelanggan dengan layanan wifi PT Jaring Solusi Persada. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA APLIKASI MOBILE LEGEND BANG BANG MENGGUNAKAN METODE GAME EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (GEQ)
- MUHAMAD KEFIN ALFIANDRA
- 2024
Mobile legend bang-bang adalah aplikasi game online dengan bacgrkound MOBA 5VS, pada beberapa waktu aplikasi Mobile legend bang-bang mendapatkan ulasan negatif dari para pemain mobile legend terkait dengan komunitas yang tidak baik, terkait pada update mobile legend terbaru maka penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengalaman pengguna setelah menggunakan aplikasi mobile legend bang-bang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 191 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN MURID BARU BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL PADA SPS AL-IHSAN
- MUHAMMAD FAUZAN
- 2024
Abstrak - SPS Al-Ihsan merupakan lembaga pendidikan yang berfokus pada pendidikan anak usia dini, khususnya anak-anak berusia 5 hingga 6 tahun, dengan pendekatan yang menekankan pada ajaran agama Islam. Lembaga ini bertujuan untuk membentuk karakter islami yang kuat dan kokoh sejak dini pada anak-anak melalui berbagai kegiatan pembelajaran yang dirancang secara holistik dan terpadu. Dalam upaya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi Discord Sebagai Media Komunikasi Menggunakan Metode EUCS
- DAUD MELKYANUS
- 2024
Daud Melkyanus (17200469), ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI DISCORD SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI MENGGUNAKAN METODE EUCSDalam era digital yang berkembang pesat, aplikasi komunikasi online seperti Discord menjadi penting untuk interaksi dan kolaborasi. Discord, awalnya dibuat untuk komunitas gamer dan kini digunakan oleh berbagai komunitas. Kepuasan pengguna merupakan kunci kesuksesan suatu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 125 kali
-
PERANCANGAN KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER DI PT. BANK MEGA SYARIAH MENGGUNAKAN ACCESS CONTROL LIST
- MIRANDA ANGEL LOWAE
- 2024
Jaringan komputer adalah kumpulan komputer yang saling terhubung satu sama lainmelalui media perantara seperti (Router dan Switch). Untuk keamanan jaringan baikindividu maupun organisasi ataupun perusahaan perlu memperhatikan keamananjaringan agar mencegah terjadinya kebocoran data pribadi maupun data organisasi,atau perusahaan. Dalam dunia perbankan data client(user) , dan data internal ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 209 kali
-
Aplikasi Web untuk Customer Information Services pada Sistem Virtual Banking
- MUHAMMAD FAZA ALFARISY
- 2024
Penelitian ini berfokus pada pengembangan ulang aplikasi Virtual Banking System (VBS) dengan modul Customer Information Service (CIS). Aplikasi VBS sebelumnya dikembangkan menggunakan Oracle Developer 6i yang menghadapi kendala seperti kurangnya dukungan, keterbatasan kompatibilitas pada Windows, serta antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) yang tidak optimal. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
APLIKASI MANAJEMEN PEMBAYARAN SPP BERBASIS WEBSITE DI SMPI YAPISMA
- ARDA MULYA DARMAWAN
- 2024
Pendidikan merupakan sarana bagi setiap individu untuk memperoleh ilmu akademik dan non-akademik, dengan institusi sebagai wadah pelaksanaan proses belajar mengajar. Biaya pendidikan dikenakan kepada individu yang mendapat hak belajar, seperti Sumbangan Pembinaan Pendidikan (SPP) yang masih banyak dikelola secara manual di banyak lembaga, termasuk SMPI YAPISMA. Penggunaan teknologi komputer dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 138 kali
-
ANALISA KEPUASAN MAHASISWA TERHADAP WEBSITE E-LEARNING DENGAN METODE EUCS
- JONATHAN NATHANAEL
- 2024
Evolusi teknologi dan layanan sistem informasi telah membawa perubahan signifikan dalam cara pandang masyarakat, khususnya di bidang pendidikan dengan adopsi e-learning. E-learning, kombinasi dari electronic dan learning, adalah pembelajaran yang menggunakan perangkat elektronik dan internet. Universitas Bina Sarana Informatika memanfaatkan platform e-learning MY – BEST, yang menyediakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
ANALISIS SISTEM INFORMASI BERBASIS APLIKASI DAPODIK MENGGUNAKAN PENETRATION TESTING DAN SQL INJECTION (STUDI PADA PKBM CITRA BINAR RAHMA JAKARTA)
- DIMAS BAGASKARA
- 2024
ABSTRAKSI Dimas Bagaskara. 17202001. 2024. ANALISIS SISTEM INFORMASI BERBASIS APLIKASI DAPODIK MENGGUNAKAN PENETRATION TESTING DAN SQL INJECTION (STUDI PADA PKBM CITRA BINAR RAHMA JAKARTA). Dibimbing oleh bapak Yusriel Arief Ferdiyanto M.M.S.I, S.Kom. DAPODIK adalah salah satu aplikasi komputer yang dibuat oleh Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia agar sekolah – ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 145 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE E- HRM KEMENTERIAN PUPR MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- Muhammad Akmal Rachmansyah
- 2024
Saat ini, hampir semua operasi menggunakan IT untuk membuat semua tugas menjadi lebih mudah. Bisnis sangat bergantung pada sumber daya manusia karena tanpa dukungan dari berbagai sarana dan tujuan, keberhasilan operasi bisnis akan ditentukan oleh sumber daya manusia. Beberapa hambatan untuk menerapkan eHRM termasuk hambatan teknis seperti jaringan internet, operasi sistem yang kompleks, perbedaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali