Online Public Access Catalog
Ditemukan 718 hasil di pencarian Skripsi
-
PENERAPAN ALGORITMA C4.5 DALAM MEMPREDIKSI KELULUSAN SISWA SMP NEGERI 1 PURABAYA
- BELLA JULIAN WIGANDA
- 2019
ABSTRAK Bella Julian Wiganda (19152275), Penerapan Algoritma C4.5 dalam Memprediksi Kelulusan Siswa SMP Negeri 1 Purabaya. Pendidikan merupakan hal penting didalam kehidupan, pendidikan juga merupakan interaksi antara faktor-faktor yang terlibat di dalamnya guna mencapai tujuan pendidikan. Kelulusan adalah syarat dari tercapainya suatu pendidikan, kelulusan juga dinilai sangat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 376 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI ABSENSI BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) PADA DINAS KOMUNIKASI INFORMATIKA DAN PERSANDIAN KABUPATEN SUKABUMI
- ELA SITI NURAISAH
- 2021
ABSTRAK Ela Siti Nuraisah (19162855), Rancang Bangun Aplikasi Absensi Berbasis Android Dengan Menggunakan Global Positioning System (GPS) Pada Dinas Komunikasi Informatika Dan Persandian Kabupaten Sukabumi Teknologi informasi telah berkembang dengan pesat, dalam perkembangan pun telah mempemgaruhi perusahan-perusahan kecil maupun besar, sepertihalnya sistem absensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 866 kali
-
ANALISIS KUALITAS WEBSITE AJEG.CO.ID BERDASARKAN STANDAR ISO 9126
- MELISHA FAUZIAH MAULAN
- 2022
ABSTRAK Melisha Fauziah Maulan (19211224), Analisis Kualitas Website Ajeg.co.id Berdasarkan Standar ISO 9126 degan metode kualitatif Ajeg furniture dengan nama domain www.ajeg.co.id belum pernah dilakukan analisis kelayakan untuk meningkatkan kualitas informasi dan kualitas interaksi layanannya. Tujuan dilakukannya penelitian ini untuk mengukur kualitas website Ajeg.co.id berdasarkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 857 kali
-
Prediksi Stunting Sejak Dini Pada Anak Menggunakan Model Deep Neural Network
- Salma Atsila Shabiyya
- 2023
ABSTRAK Salma Atsila Shabiyya (19221578), Prediksi Stunting Sejak Dini Pada Anak Menggunakan Model Deep Neural Network Proses pembelajaran dalam Kampus Merdeka merupakan salah satu perwujudan pembelajaran yang berpusat pada mahasiswa (student centered learning) yang sangat esensial. Pembelajaran dalam Kampus Merdeka memberikan tantangan dan kesempatan untuk pengembangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 856 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BELA DIRI KARATE UNTUK TINGKATAN SABUK PUTIH MENGGUNAKAN RENPY
- MUHAMMAD FARHAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media pembelajaran animasi interaktif teknik dasar Karate bagi pemula tingkat sabuk putih menggunakan game engine Ren’Py. Aplikasi ini dikemas dalam format visual novel edukatif yang menggabungkan teks, gambar, animasi, audio, dan interaksi pengguna, sehingga proses pembelajaran menjadi lebih menarik dan komunikatif. Metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 70 kali
-
Penerapan Teknologi Cloud Computing Pada Aplikasi Rekomendasi OOTD Program MBKM
- MUHAMMAD FARHAN
- 2024
Kebijakan Kampus Merdeka, merupakan inovasi dari Kemendikbudristek, diperkenalkan sebagai langkah untuk memastikan bahwa lulusan mencerminkan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, persyaratan pasar kerja, serta perubahan sosial. Program ini disetujui oleh Kemendikbudristek pada akhir Januari 2020 sebagai kelanjutan dari Konsep Merdeka Belajar. Tujuannya adalah agar kampus dapat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali
-
SISTEM INFORMASI PSIKOTES ONLINE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP LARAVEL (PT Kinanti Kreasi Indonesia)
- JENNIFER
- 2024
Penelitian ini mengembangkan dan menguji sistem psikotes online yang dirancang untuk menyediakan evaluasi psikologis melalui tiga jenis alat tes utama: CFIT 3B, DISC, dan MSDT. Sistem ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi, fleksibilitas, dan aksesibilitas proses psikotes yang tradisionalnya dilakukan secara tatap muka. Sistem psikotes online ini memiliki antarmuka pengguna yang intuitif. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
ANALISIS SENTIMEN DI MEDIA SOSIAL X (Twitter) TERHADAP NCT DREAM MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES (Studi kasus konser The Dream Show 3 Jakarta)
- ADIRA PUTRI WANDA
- 2024
Era digital telah mengubah cara masyarakat Indonesia mengakses informasi, terutama melalui media sosial seperti Twitter, yang kini dikenal sebagai X. Platform ini memainkan peran penting dalam penyebaran opini dan informasi secara real-time. NCT DREAM, sebuah grup K-pop yang sangat populer, mengadakan konser "The Dream Show 3" di Jakarta, menghasilkan banyak interaksi penggemar di Twitter. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 167 kali
-
Paper Skripsi 2024
- DEVI LESTARI
- ANISSA FITRIAS PUTRI
- Reisha Putri Andhini
- MEGA MUSTIKA BERLIANTI ALJANAH
- SITI ZAHRA DENYA PUTRI
- JUNI FITRIA
- 2024
Perkembangan teknologi dan informasi pada masa sekarang ini sangatlah pesat , yang setiap saat terus memperbaiki dan mencari inovasi baru agar teknologi tersebut dapat digunakan untuk membantu pekerjaan manusia. Saat ini sudah banyak sekolah yangmenggunakan website sebagai salah satu alat untuk memudahkan dalam kegiatan belajar mengajar, kualitas website merupakan faktor penting yang harus ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI UNTUK EFISIENSI PENGELOLAAN PROYEK FREELANCER PADA PT TRI KREATIFA STUDIO BERBASIS WEB
- RIFKY ARIF DWIYANTO
- TEUKU ALDI FIRMANSYAH
- 2024
Penelitian ini membahas tentang implementasi sistem informasi berbasis web untuk meningkatkan efisiensi pengelolaan proyek freelancer pada PT Tri Kreatifa Studio. Sistem ini menggunakan metodologi Scrum untuk pemrograman dan bertujuan untuk membantu perusahaan dalam meningkatkan layanan kepada klien, mempermudah akses informasi terkait pekerjaan freelance bagi masyarakat, dan meningkatkan daya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali