Online Public Access Catalog
Ditemukan 115 hasil di pencarian Skripsi
-
Representasi Krisis Identitas Pada Remaja Dalam Serial Adolecence (Analisis Semiotika John Fiske)
- ALYADISA MALIKA
- 2025
Krisis identitas merupakan fase penting dalam perkembangan remaja yang ditandai dengan pencarian jati diri serta kebingungan terhadap nilai dan tujuan hidup. Serial Adolescence menyajikan gambaran dinamika krisis identitas pada remaja melalui karakter dan alur cerita yang dekat dengan realitas remaja masa kini. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menganalisis bentuk representasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
Analisis Personal Branding Sandy Kristian Waluyo Melalui Konten Instagram @sandyk_sk
- ADINDA AISYAH PUTRI PURNOMO
- 2025
Perkembangan media sosial telah mengubah cara individu membentuk citra diri, tidak hanya di kalangan selebritas, tetapi juga akademisi muda. Salah satu platform paling efektif untuk membangun personal branding adalah Instagram. Penelitian inibertujuan untuk mendeskripsikan personal branding Sandy Kristian Waluyo melalui konten di akun Instagram @sandyk_sk. Penelitian ini menggunakan pendekatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
PENGARUH KEPUASAN KERJA DAN LINGKUNGAN KERJA TERHADAP TURNOVER INTENTION PADA KARYAWAN PT JAYA TEKNIK ARTHA MAKMUR TANGERANG
- FINA FEBIYANA
- 2023
ABSTRAK Turnover intention mengacu pada kecenderungan atau keinginan seorang karyawan untuk meninggalkan pekerjaan atau organisasi saat ini. Hal ini mencerminkan pemikiran, perasaan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 234 kali
-
PENERAPAN METODE REGRESI LINIER UNTUK PREDIKSI PENJUALAN SMARTPHONE PADA TWENTY ONE STORE SUKABUMI
- FIKRI MUHAMMAD ROMDLONI FIRMANSYAH
- 2022
ABSTRAK Fikri Muhammad Romdloni Firmansyah (19182466), Penerapan Metode Regresi Linier Untuk Prediksi Penjualan Smartphone Pada Twenty One Store Sukabumi Handphone merupakan salah satu hasil dari perkembangan teknologi informasi yang sangat dekat dengan kehidupan manusia, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 328 kali
-
Klasifikasi Kekerasan Di DKI JAKARTA Berdasarkan Jenis Kelamin Menggunakan Alogritma C.45 dan Naïve Bayes
- MITSYA IMAROH ALJAILANI
- ZAIDAN SYAWAL AKHSAN
- 2026
Kekerasan merupakan pelanggaran terhadap hak asasi manusia yang dapat dialami oleh setiap individu tanpa memandang usia, latar belakang, maupun jenis kelamin, dan masih menjadi permasalahan serius di berbagai lapisan masyarakat, termasuk di Indonesia. Bentuk kekerasan yang terjadi meliputi kekerasan fisik, seksual, psikologis, serta penelantaran rumah tangga, yang sering kali dilakukan oleh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 16 kali
-
PENERAPAN 5C DALAM PENYUTRADARAAN FILM DOKUMENTER DISTRIK KAMPUNG BALI: KEBERAGAMAN BUDAYA BALI DI UTARA KOTA BEKASI
- ILHAM RESTU SAPUTRA
- 2024
Indonesia, sebagai negara yang kaya akan kebudayaan dan keberagaman, memiliki banyak suku dan agama yang tersebar di seluruh nusantara. Oleh karena itu, penting bagi setiap individu dan masyarakat untuk melestarikan kekayaan budaya yang ada. Kebudayaan mengandung nilai-nilai sejarah yang sangat penting, dan keberagaman budaya di Indonesia sangat melimpah. Dalam konteks produksi film dokumenter, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
KOMODIFIKASI FANDOM : STUDI PADA PENGGUNAAN MEDIA DIGITAL TWITTER FANDOM BOYGRUP KOREA STRAY KIDS DI INDONESIA
- ELSA MARISKA
- 2024
Komodifikasi merupakan proses merubah suatu hal menjadi barang dagangan yang memiliki nilak ekonomi. Keberadaan fandom bukan hanya dilihat sebagai penggemar, tetapi juga komoditas yang memiliki nilai ekonomi. Berbagai aktivitas yang dilakukan penggemar memberikan keuntungan yang besar bagi Stray Kids, sehingga perlu diteliti bagaimana komodifikasi yang dilakukan oleh fandom boygrup Stray Kids. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 115 kali
-
Analisa dampak game pada gen z dengan menggunakan metode csat (customer satisfaction score)
- Hernando Mailuhu
- 2023
Tidak dapat dipungkiri bahwa dalam masyarakat saat ini, terdapat kecenderungan untuk melihat game online sebagai sesuatu yang memberikan pengaruh negatif bagi para pemainnya. Salah satu alasan untuk pandangan ini adalah karena mayoritas game memiliki sifat adiktif dan sering mengandung unsur pertempuran dan kekerasan. Banyak orang tua juga berpendapat dan meyakini bahwa game online dapat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1148 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA USER EXPERINCE (UX) PADA WEBSITE PT. OSCAR MITRA SUKSES SEJAHTERA Tbk. MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
- ENRICO FADILA RAMLI FEBRIAN
- 2025
Skripsi ini disusun untuk menganalisis pengaruh pengalaman pengguna User Experience (UX) pada website PT. Oscar Mitra Sukses Sejahtera Tbk dalam meningkatkan penjualan produk furniture. Di era digital saat ini, sebuah website tidak hanya berfungsi sebagai saluran informasi, tetapi juga sebagai platform yang menentukan keberhasilan bisnis dalam meraih perhatian dan memengaruhi keputusan pembelian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 136 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP PENGGUNAAN APLIKASI WHATSAPP SEBAGAI MEDIA INTERAKSI SOSIAL PADA REMAJA MENGGUNAKAN METODE EUCS
- ARLIYANDO RANDA LINGGI
- 2024
Aplikasi WhatsApp adalah aplikasi yang digunakan oleh lebih dari dua miliar pengguna yang tersebar di 180 negara, WhatsApp telah menjadi alat utama bagi banyak orang agar tetap terhubung dengan teman, kerabat, kekasih, maupun keluarga di manapun mereka berada. Penelitian ini mengenai analisis kepuasan pengguna terhadap aplikasi Whatsapp. Metode yang digunakan dipenelitian ini adalah End User ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 116 kali