Online Public Access Catalog
Ditemukan 13616 hasil di pencarian Skripsi
-
STRATEGI REDAKSI DALAM MENENTUKAN BERITA PADA PROGRAM NUSANTARA TODAY DI NUSANTARA TV
- RISWANTO HERMAWAN
- 2024
Televisi merupakan media massa yang memberikan informasi serta hiburan dengan kecepatan penyebaran informasi pada khalayak yang luas secara bersamaan. Contoh pemberitaan yang disajikan televisi adalah berita TV yang sering disajikan dalam format visual bernarasi, liputan langsung, wawancara, kesaksian, komentar, dan laporan lapangan. Profesionalitas berita TV ada berkat peran redaksi sebagai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ROOM FACILITIES SEBAGAI SARANA RUANG DISKUSI DI PLTA JATIGEDE BERBASIS WEB
- HAERUL ANWAR
- 2024
Abstrak - Sistem informasi merupakan suatu sistem yang dibentuk karena adanya interaksi anatara aktifitas manusia dan teknologi yang digunakan. Di Perusahaan PT PLN Indonesia Power khususnya di PLTA Jatigede pegawai melakukan aktifitas rapat secara offline, bertujuan untuk membahas suatu yang berkaitan dengan progress pekerjaan. Disamping itu pegawai juga membutuhkan ruangan untuk diadakannya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
PENGARUH PELATIHAN DAN MOTIVASI KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN BAITULMAAL MUAMALAT
- PIKO HENDRIANTO
- 2023
Skripsi ini berjudul “Pengaruh Pelatihan Dan Motivasi Kerja Terhadap Kinerja Karyawan Baitulmaal Muamalat”. Penelitian ini dilatar belakangi pelaksanaan pelatihan yang dilakukan secara daring oleh Yayasan Baitulmaal Muamalat, pelatihan yang diberikan sulit untuk ditangkap oleh para Amil karena pelatihan yang diberikan hanya berupa ceramah dan diskusi yang dilakukan secara virtual atau ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 352 kali
-
Penggunaan augmented reality dalam pembelajaran pengenalan makhluk hidup di tk rusnibra
- Muhammad Adjie Darus Syahputra
- 2023
Perkembangan di dunia teknologi memiliki banyak kegunaan dan juga manfaat diberbagai bidang dan aspek kehidupan. Augmented reality (AR) menggabungkan elemen virtual dengan dunia nyata sehingga pengguna dapat melihat dan berinteraksi dengan objek virtual yang muncul dalam lingkungan nyata. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji penggunaan teknologi AR dalam pembelajaran pengenalan makhluk hidup ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 396 kali
-
PERANCANGAN TRAINER KIT DAN PENERAPAN OPENPLC RASPBERRY PI SEBAGAI KENDALI UNTUK PRAKTIKUM GERBANG LOGIKA PLC
- MUSTAKIM
- 2024
ABSTRAK Konsep kontrol industri dalam dunia nyata dengan menggunakan media praktikum seperti modul instruktur berbasis proses operasi kontrol industri. Sangat berguna pada bidang otomasi industri dan rekayasa seperti teknik elektro.Penelitian ini yang berjudul “Perancangan Trainer Kit dan Penerapan OpenPLC Raspberry Pi Sebagai Kendali Untuk Praktikum Gerbang Logika” dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 233 kali
-
Pembuatan Sistem Jaringan Vpn Menggunakan Metode Layer 2 Tunnel Protocol (L2TP) Pada Pt Nera Indonesia
- FERDY PERDANA KUSUMA
- 2024
Dalam peningkatan cepat yang tak terbantahkan dari dunia data dan inovasi korespondensi, data telah menjadi salah satu bagian penting dari kehidupan. Salah satu bagian penting dari korespondensi online adalah penggunaan organisasi rahasia virtual (VPN). Dengan anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki dan beroperasi di 15 negara, PT Nera Indonesia adalah perusahaan solusi teknologi ICT publik yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali
-
Implementasi Network Attached Storage Synology dengan High Availability dan Akses Aman Melalui VPN dan Two Authentication di PT Mitra Tera Sinergi
- M. ALFI NURPIANSYAH
- 2025
Penelitian ini dilaksanakan di PT. Mitra Tera Sinergi yang sebelumnya menggunakan OwnCloud sebagai sistem penyimpanan data internal. Sistem tersebut hanya berjalan pada satu server tanpa dukungan High Availability (HA) dan diakses langsung melalui IP publik tanpa pengamanan yang memadai. Kondisi ini menyebabkan tingginya risiko terhadap downtime serta ancaman keamanan dari luar jaringan. Untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
ANALISIS SENTIMENT ULASAN PLAYSTORE PADA APLIKASI CICI-AI MENGGUNAKAN METODE SVM
- MUHAMMAD LAZUARDI AGHANI
- 2025
Muhammad Lazuardi Aghani (17211079), Analisis Sentiment Ulasan Playstore Pada Aplikasi CICI-AI Menggunakan Metode SVM Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) telah melahirkan berbagai aplikasi asisten virtual, salah satunya adalah Cici-AI. Aplikasi ini memperoleh beragam ulasan dari pengguna di Google Playstore, Namun, layanan yang diberikan masih menimbulkan pro dan kontra dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
POLA KOMUNIKASI ORANGTUA PADA ANAK DALAM MENGATASI KECANDUAN BERMAIN GAME MOBILE ROBLOX DI SDN BAKTI JAYA KOTA TANGERANG SELATAN
- MELLY AYUNING TYAS
- 2023
ABSTRAK Penelitian ini berjudul Pola Komunikasi Orangtua Pada Anak Dalam Mengatasi Kecanduan Bermain Game Mobile Roblox Di SDN Bakti Jaya Kota Tangerang Selatan. Komunikasi interpersonal adalah proses penyampaian informasi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengklarifikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 964 kali
-
Strategi Komunikasi PT. Multi Karya Komponen Dalam Menciptakan Hubungan Baik Antar Karyawan
- FEBRIYANTI PUTRI RATNASARI
- 2024
Febriyanti Putri Ratnsari (44200682), Strategi Komunikasi PT. Multi Karya Komponen Dalam Menciptakan Hubungan Baik Antar Karyawan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi komunikasi dan motivasi yang diterapkan oleh PT. Multi Karya Komponen dalam meningkatkan hubungan antar karyawan serta kinerja perusahaan. Melalui pendekatan tiga tujuan strategi komunikasi To Secure Understanding, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali