Online Public Access Catalog
Ditemukan 1673 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN APLIKASI STARTUP EDUKATIF TEMANBELAJAR – FLASHCARD AI MENGGUNAKAN METODE LEAN STARTUP
- JOAN SABASTIAN CHANDRA
- ANDIKA PRATAMA
- 2025
Penelitian ini membahas proses perancangan aplikasi edukatif TemanBelajar – Flashcard AI yang dikembangkan menggunakan pendekatan Lean Startup. Aplikasi ini bertujuan untuk mendukung kegiatan belajar siswa melalui penggunaan media flashcard digital berbasis kecerdasan buatan. Metode Lean Startup dipilih karena kemampuannya dalam mengembangkan produk secara bertahap melalui validasi ide, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 70 kali
-
Strategi Komunikasi Pemasaran Melalui Media Instagram @serambibotaniofficial Untuk Meningkatkan Penjualan
- TIARA DWI LISMAYANI
- 2025
Tiara Dwi Lismayani (44210710) “Strategi Komunikasi Pemasaran melalui media instagram @serambibotaniofficial untuk Meningkatkan Penjualan”Penelitian ini bertujuan menganalisis strategi komunikasi pemasaran melalui akun Instagram @serambibotaniofficial dalam membentuk keterlibatan konsumen serta pengaruhnya terhadap penjualan, khususnya di toko fisik Serambi Botani. Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIJAIYAH GAME EDUKASI BERBASIS WEB
- NAUFAL GYMNASTIAR
- 2024
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah memberikan dampak signifikan pada berbagai bidang, termasuk pendidikan. Salah satu inovasi yang muncul adalah pengembangan game edukasi berbasis web, yang berfungsi sebagai media pembelajaran interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah game edukasi berbasis web yang ditujukan untuk meningkatkan pemahaman dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 146 kali
-
Aplikasi Web Klasifikasi Berita Hoax atau Real Menggunakan Algoritma Random Forest
- DICKY ALFIN
- 2025
Penyebaran berita palsu di era digital menjadi tantangan serius yang berdampak pada masyarakat luas. Untuk menjawab permasalahan ini, penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan aplikasi web berbasis machine learning untuk mengklasifikasi berita sebagai palsu (hoax) atau asli (real). Algoritma Random Forest dipilih sebagai metode klasifikasi utama karena kemampuannya dalam menangani data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PROSEDUR PENGEPAKAN BARANG TRIJAYA MOTORINDO BERBASIS WEB
- RICARDO AGUSTIAN PARDEDE
- 2025
Ricardo Agustian Pardede (19210552) Perancangan Animasi Interaktif Prosedur Pengepakan Barang Trijaya Motorindo Berbasis Web Proses pengepakan barang merupakan salah satu tahapan penting dalam kegiatan distribusi, khususnya pada perusahaan otomotif seperti Trijaya Motorindo. Namun, masih ditemui kendala dalam penyampaian informasi prosedur pengepakan kepada karyawan baru karena media pembelajaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
Analisis web pada pt. Hitachi channel solution indonesia menggunakan metode hot-fit
- Krisna Febra Altria
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis web pada PT. Hitachi Channel Solution Indonesia dengan menggunakan metode HOT-FIT. Metode HOT-FIT adalah pendekatan yang digunakan untuk mengevaluasi dan menganalisis kesesuaian antara tujuan bisnis perusahaan dengan fitur-fitur yang ada dalam situs web perusahaan. Dalam penelitian ini, dilakukan pengumpulan data mengenai tujuan bisnis PT. Hitachi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 699 kali
-
Implementasi Persediaan Barang Masuk Dan Barang Keluar Dengan Metode FIFO Berbasis Web Pada Perusahaan Sushi Kame
- DINDA AYU PURNAMA
- 2025
ABSTRAK Dinda Ayu Purnama (19236077), Implementasi Persediaan Barang Masuk Dan Barang Keluar Dengan Metode Fifo Berbasis Web Pada Perusahaan Sushi Kame Pengelolaan persediaan barang merupakan elemen penting dalam operasional perusahaan, khususnya pada bisnis kuliner seperti Sushi Kame. Metode FIFO (First In, First Out) menjadi salah satu pendekatan yang efektif untuk memastikan barang yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI WEB LAYANAN PT SEA MENGGUNAKAN METODE EUCS
- GRACE ASFILLA KIANHER
- 2024
Dalam era kemajuan teknologi informasi, teknologi mempermudah akses informasi dan komunikasi, memungkinkan bisnis meningkatkan keterlibatan pelanggan dan menjangkau pasar yang lebih luas. PT. SEA (Sinar Elok Abadi), mitra resmi HP (Hewlett-Packard) yang bergerak di bidang jasa konsultan komputer dan servis produk HP, telah mengadopsi teknologi informasi dengan meluncurkan sistem layanan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
Pengukuran Usability MDN Web Docs Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS)
- MUHAMMAD RIZKI
- 2025
Di era digital saat ini, kemudahan dan kecepatan akses informasi sangat penting, terutama bagi individu yang memulai pembelajaran teknologi web. MDN Web Docs merupakan platform dokumentasi dan media pembelajaran yang banyak digunakan oleh pengembang web dengan berbagai tingkat pengalaman, menyediakan referensi yang komprehensif dan mudah diakses. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI POINT OF SALE BERBASIS WEB PADA PERUSAHAAN MAKTAB ABU AHMAD MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER
- MUHAMMAD FAOZ MUZAQI
- 2020
ABSTRAK Muhammad Faoz Muzaqi (19162130), Rancang Bangun Aplikasi Point Of Sale Berbasis Web Pada Perusahaan Maktab Abu Ahmad Menggunakan Framework CodeIgniter. Penjualan yang masih dilakukan secara manual menjadi permasalahan tersendiri bagi sebuah perusahaan besar maupun berkembang. Pasalnya hal tersebut dinilai kurang efektif dan efisien. Hal tersebut juga dialami oleh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 376 kali