Online Public Access Catalog
Ditemukan 552 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGETAHUAN DASAR BAHAYA MEROKOK PADA SD KARTIKA XVII-2 KABUPATEN KUBU RAYA
- JEFRI GABRIEL SIMAMORA
- 2024
Merokok merupakan suatu kebiasaan bagi setiap individu yang sudah mengalami efek kecanduan terhadap barang tersebut, terutama pada kelompok usia muda yang masih duduk dibangku Sekolah Dasar (SD). Fenomena tersebut tentu saja menjadi suatu keprihatinan karena juga akan berdampak pada kesehatan fisik dan juga psikologis mereka. Tujuan penelitian ini yaitu merancang sebuah animasi interaktif yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
Perancangan Game Edukasi Bahasa Inggris Berbasis Flutter sebagai Media Interaktif di SD Putra Watcana
- RENALDO YOSIA SETIYANTO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berupa game edukasi Bahasa Inggris berbasis Flutter yang diberi nama SemarTalk, sebagai sarana bantu pembelajaran bagi siswa SD Putra Watcana Tegal. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya minat dan efektivitas belajar Bahasa Inggris pada siswa sekolah dasar ketika menggunakan metode konvensional. Oleh karena itu, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Pembelajaran Bahasa Jepang Dasar Untuk Siswa Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Mempawah Timur
- DOMINIKUS DIMAS
- 2025
Penguasaan bahasa asing, khususnya Bahasa Jepang, menjadi suatu keterampilan yang bernilai tinggi di era globalisasi saat ini. Bahasa Jepang tidak hanya membuka peluang dalam dunia kerja dan pendidikan, tetapi juga menjadi jembatan untuk memahami budaya Jepang lebih dalam. Namun, pembelajaran Bahasa Jepang dasar di SMKN 01 Mempawah Timur masih menghadapi berbagai kendala, seperti metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali
-
EDUKASI INTERAKTIF ANIMASI 2D NAMA HEWAN BERBASIS WEB
- TEDDY RIYADI
- 2025
Teddy Riyadi (19248199), Edukasi Interaktif Animasi 2D Nama Hewan Berbasis Web Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis web dengan menggunakan animasi dua dimensi (2D) sebagai sarana pengenalan nama-nama hewan kepada siswa sekolah dasar. Media pembelajaran ini diharapkan dapat meningkatkan minat belajar, motivasi, dan pemahaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME PUZZLE BERBASIS ANDROID UNTUK KREATIVITAS ANAK SD
- MITA MARIANI MANALU
- 2026
ABSTRAK Mita Mariani Manalu (19215011), Perancangan Aplikasi Game Puzzle Berbasis Android Untuk Kreativitas Anak SD Penelitian ini dilatarbelakangi oleh semakin meluasnya penggunaan teknologi digital dalam pendidikan, sementara media pembelajaran interaktif yang sesuai dengan karakteristik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali
-
PERAN DUTA GENERASI BERENCANA DALAM MENGEDUKASI REMAJA (TRIAD KRR) TENTANG TIGA ANCAMAN DASAR KESEHATAN REPRODUKSI DI DEPOK
- ABDURACHMAN
- 2025
Masa remaja merupakan fase transisi yang penuh tantangan, ditandai dengan pencarian identitas serta perubahan fisik dan emosional. Di Kota Depok, sekitar 23,54% dari populasi terdiri dari remaja usia 10–24 tahun, menjadikan edukasi kesehatan reproduksi sebagai prioritas penting. Tiga Ancaman Dasar Kesehatan Reproduksi Remaja (TRIAD KRR), yang mencakup seks pranikah, HIV/AIDS, dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 132 kali
-
Komunikasi Interpersonal Guru Dalam Memotivasi Belajar Siswa Kelas V Sekolah Dasar Negeri Kapuk Muara 01 Jakarta Utara
- PUJI RAHAYU
- 2024
Puji Rahayu (44200337), Komunikasi Interpersonal Guru Dalam Memotivasi Belajar Siswa Kelas V Sekolah Dasar Negeri Kapuk Muara 01 Jakarta Utara Kemajuan teknologi memang membawa banyak perubahan dalam kehidupan manusia, termasuk dalam bidang pendidikan. Namun, di balik manfaatnya, kemajuan teknologi juga memiliki dampak negatif terhadap motivasi belajar siswa. Komunikasi Interpersonal secara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
Pengaruh profitabilitas klien dan ukuran perusahaan klien terhadap fee audit (studi empiris pada perusahaan manufaktur sektor industri dasar dan kimia yang terdaftar di bursa efek indonesia (bei) periode 2017 – 2021)
- Vera Yuniar
- 2023
Dalam menilai kinerja perusahaan dan membuat keputusan bisnis, salah satu informasi yang penting bagi para stakeholder adalah laporan keuangan. Untuk menjamin keandalan laporan keuangan perusahaan, maka laporan keuangan yang dipublikasikan haruslah telah diperiksa atau diaudit oleh auditor independen, seperti yang diatur dalam Peraturan Otoritas Jasa Keuangan No.29/POJK.04/2016 Tentang Laporan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 292 kali
-
PENGARUH LINGKUNGAN KERJA DAN DISIPLIN KERJA TERHADAP KINERJA GURU PADA SEKOLAH DASAR ISLAM AL AZHAR 17 BINTARO
- AZIZA KHOIRUNNISA
- 2025
ABSTRAK Aziza Khoirunnisa (64212063), Pengaruh Lingkungan Kerja dan Dan Disiplin Kerja Terhadap Kinerja Guru Pada Sekolah Dasar Islam Al Azhar 17 Bintaro Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh variabel lingkungan kerja dan disiplin kerja terhadap kinerja guru pada Sekolah Dasar Islam Al Azhar 17 Bintaro secara parsial dan simultan. Permasalahan ini diangkat berfokus pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali
-
Pembuatan Game Edukasi Drag And Drop Mencocokkan Nama Hewan Berbasis Android Menggunakan Unity
- BIMANTARA ADITYA NUGROHO
- 2025
Game edukasi kini dipandang sebagai salah satu pendekatan inovatif dalam menyampaikan materi pembelajaran secara lebih menarik dan interaktif, khususnya untuk anak-anak pada jenjang sekolah dasar. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sebuah game edukatif bertemakan pengenalan nama-nama hewan dengan menerapkan mekanisme drag and drop berbasis Android, menggunakan game engine Unity. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali