Online Public Access Catalog
Ditemukan 3056 hasil di pencarian Skripsi
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI APLIKASI PEMBELAJARAN KOMPONEN ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 2 PURWORKERTO
- TIKA CAHYANI
- 2025
ABSTRAK Tika cahyani(19242005), Implementasi Sistem Informasi Aplikasi Pembelajaran Komponen Elektronika Dasar Berbasis Android di SMK Negeri 2 Purworkerto Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan besar dalam dunia pendidikan, khususnya di tingkat Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 2 Purworkerto. Pada jurusan Teknik Elektronika, siswa dihadapkan pada tantangan rendahnya minat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
IMPLEMENTASI PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA SEKOLAH SMK NEGERI 1 LAMALERA PROPINSI NUSA TENGGARA TIMUR KABUPATEN LEMBATA KECAMATAN WULANDONI
- YOHAKIM DEMO
- 2024
Yohakim Demo (19200476), Implementasi Perancangan E-Learning Berbasis Web di SMK Negeri 1 Lamalera, Provinsi Nusa Tenggara Timur, Kabupaten ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
RANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING BERBASIS WEB PADA UPT SMP NEGERI 023 SANGGARAN II
- RIDOLA PANDIANGAN
- 2025
Ridola pandiangan (15210455), Rancang Bangun Sistem E-Learning Berbasis Web Pada UPT Smp Negeri 023 Sanggaran II Perkembangan teknologi informasi mendorong institusi pendidikan untuk beradaptasi dalam proses pembelajaran. Namaun, UPT SMP Negeri 023 Sanggaran II belum memiliki sistem e-learning yang terintegrasi, sehingga proses penyampain materi, tugas, dan ujian masih dilakukan secara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENILAIAN OTOMATIS PROYEK SCRATCH MENGUNAKAN ALGORITMA MACHINE LEARNING RANDOM FOREST
- RENDY EKA FEBRIYANTO
- 2025
Rendy Eka Febriyanto (17210472), Perancangan Sistem Informasi PenilaianOtomatis Proyek Scratch Menggunakan Algoritma Machine Learning RandomForest.Scratch adalah aplikasi yang dirancang untuk membantu anak-anak tingkat sekolahdasar hingga sekolah menengah atas untuk dapat belajar dan memahami dasarpemgoraman komputer melalui pembuat proyek game atau animasi. CV Media KreasiMuslim adalah sebuah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS BERBASIS MOBILE UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS
- PANDU NOVIANTO DWI PUTRA SUGIARTO
- 2022
ABSTRAK Pandu Novianto Dwi Putra Sugiarto (15170216), Media Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Mobile Untuk Siswa Sekolah Menengah Atas. Dalam dunia pekerjaan mampu berbahasa Inggris dapat menjadi nilai tambah terutama untuk peserta didik yang baru saja lulus atau fresh graduate. namun waktu yang diberikan kepada pengajar pada saat menyampaikan materi di sekolah masih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 404 kali
-
Perancangan learning management system e-learning pada smkn 2 jakarta berbasis framework laravel
- Chairul Al Aziz
- 2023
Sistem manajemen pembelajaran adalah platform teknologi yang digunakan dalam pendidikan untuk mengelola, menerapkan, dan memfasilitasi proses pembelajaran online Sistem ini menyediakan lingkungan virtual di mana sekolah dan guru dapat membuat, mengatur, dan mengirimkan materi pembelajaran kepada siswa. LMS SMKN 2 Jakarta dan pembelajaran daring berperan penting dalam mempromosikan pembelajaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 309 kali
-
IMPROVING LISTENING SKILLS THROUGH ENGLISH SONGS AT SMP ERA PEMBANGUNAN 3 STUDENT
- CHIKAL SILVAINI YUNAZ
- 2025
This study aims to improve the listening skills of Era Pembangunan 3 Junior High School students through the utilization of English songs as learning media. Listening skills are frequently neglected compared to other language skills, such as reading, writing, and speaking, even though they have an important role in language learning caused by a lack of motivation, interest, and listening ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
Innovative and interactive online teaching methods by lecturers during an international credit transfer (ict) program at management and science university (msu) malaysia
- Yasina Maulida Nurhasanah
- 2023
During the covid-19 pandemic, all sectors in all countries have been transferred to all online including the education sector. This makes learning activities required to be fully online and educators must immediately adapt to this situation. However, continuous online classes bore and frustrate students, so innovative and interactive teaching methods are needed. This online situation also affects ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 395 kali
-
Improving English Vocabulary For Fifth Grade Students at Assa'adah Islamic Elementary School (Game-Based Learning)
- SALSABILA AMILYANA
- 2025
This study examines the use of game-based learning methods to improve the acquisition of English vocabulary among fifth-grade students at Assa9adah Islamic Elementary School. The researcher introduced a variety of offline activities as part of the Kampus Mengajar Batch 6 program to create a more interactive and engaging learning environment, being motivated by the limited formal English exposure, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
EVALUASI USABILITY WEBSITE E-LEARNING SISWA SMA PGRI DEPOK MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS)
- MUHAMMAD FAHRIZAL
- 2023
E-learning Siswa merupakan website yang dipakai siswa SMA PGRI Depok dalam menangkap semua pembelajaran sekolah sehari-hari. Berdasarkan hasil wawancara dan observasi, website e-learning sudah pernah dipelajari karena menyesuaikan kebutuhan sekolah namun masih ditemukan permasalahan pada website. Penelitian ini berfokus melakukan evaluasi usability untuk mengukur tingkat penerimaan website oleh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 459 kali