Online Public Access Catalog
Ditemukan 461 hasil di pencarian Skripsi
-
Evaluasi Kepuasan Pelanggan Wifi Jaring Solusi Persada Menggunakan Metode User Experience Questionnaire
- YUSUF ASHARI
- 2024
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui variabel yang mempengaruhi seberapa puas pelanggan dengan layanan wifi PT Jaring Solusi Persada. Dua variabel yang berdampak pada kepuasan pelanggan adalah loyalitas pelanggan dan kualitas layanan. Selain itu, studi ini akan melihat bagaimana pengalaman pelanggan dipengaruhi oleh kepuasan pelanggan dengan layanan wifi PT Jaring Solusi Persada. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN MURID BARU BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL PADA SPS AL-IHSAN
- MUHAMMAD FAUZAN
- 2024
Abstrak - SPS Al-Ihsan merupakan lembaga pendidikan yang berfokus pada pendidikan anak usia dini, khususnya anak-anak berusia 5 hingga 6 tahun, dengan pendekatan yang menekankan pada ajaran agama Islam. Lembaga ini bertujuan untuk membentuk karakter islami yang kuat dan kokoh sejak dini pada anak-anak melalui berbagai kegiatan pembelajaran yang dirancang secara holistik dan terpadu. Dalam upaya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
Analisis User Experience Terhadap Kepuasan Pengguna Aplikasi Shopee Menggunakan Metode Heart Framework
- MUHAMMAD NAUFAL RIFQI RISMAWAN
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengalaman pengguna aplikasi Shopee menggunakan Heart Framework, dengan fokus pada lima variabel utama: Happiness, Engagment, Adoption, Retention, dan Task Success, serta variabel tambahan User Satisfaction. Penelitian melibatkan 100 pengguna aktif Shopee berusia 18-34 tahun di Jakarta. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat Happiness, Adoption, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
ANALISIS USABILITY PADA APLIKASI GOPAY MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS)
- ARDITA CANTIKA PUTRI
- 2024
Teknologi informasi yang kian berkembang saat ini menjadi alat penting dalam berbagai bidang, termasuk dalam transaksi keuangan. Seiring perkembangan teknologi, metode transaksi pun kini ikut berubah. Sebelumnya, kita mengisi dompet dengan uang tunai, namun kini berbagai opsi pembayaran non-tunai semakin populer, melahirkan gaya hidup Cashless Society. Hal ini mendorong penggunaan dompet digital, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 135 kali
-
Perancangan aplikasi c-emdev berbasis web di pt kereta commuter indonesia
- Ananda Raihan Azizah
- 2023
Magang Bersertifikat adalah salah satu program dari Kampus Merdeka, dimana mahasiswa dapat mengikuti program tersebut dengan terjun secara langsung ke perusahaan-perusahaan professional. PT Kereta Commuter Indonesia adalah salah satu perusahaan yang memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk dapat merasakan dunia kerja secara langsung melalui program Magang Bersertifikat. Penulis memiliki ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 497 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP KINERJA APLIKASI NETFLIX MENGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- FITRIA WIDYAWATI
- 2025
Fitria Widyawati (17210693), Kepuasan Pengguna Terhadap Kinerja Aplikasi Netflix Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM) ABSTRAK : Perkembangan teknologi yang pesat telah mengubah pola konsumsi hiburan masyarakat, salah satunya melalui platform video streaming seperti Netflix yang mendominasi pasar Subscription Video on Demand (SVoD) di Asia Tenggara. Namun, meskipun popularitasnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
Implementasi Sistem Pembelajaran Online (E-Learning) Berbasis Mobile Pada KB Bunga Al Hidayah Menggunakan Metode Waterfall
- MIFTA LAILA NURJANNAH
- 2025
Kemajuan teknologi informasi berdampak besar pada pendidikan, termasuk di KB Bunga Al Hidayah. Lembaga ini mengadopsi e-learning berbasis mobile untuk meningkatkan fleksibilitas dan efisiensi pembelajaran. Penelitian ini mengembangkan sistem pembelajaran daring dengan metode waterfall, mencakup analisis kebutuhan, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Platform ini memungkinkan siswa, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 142 kali
-
PERAN TECHNICAL WRITER DALAM MENINGKATKAN KUALITAS DOKUMENTASI PROYEK PADA PERUSAHAAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
- MUHAMMAD ADI CANDRA
- 2024
MSIB adalah bagian dari program Kampus Merdeka yang dibuat untuk memberikan peluang bagi mahasiswa untuk belajar dan mengembangkan diri melalui berbagai kegiatan di luar kelas. Banyak mitra yang berperan dalam memperluas wawasan mahasiswa, termasuk perusahaan teknologi informasi dan komunikasi. Program yang dibuat oleh perusahaan teknologi informasi dan komunikasi ini merupakan sebuah ekosistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
Visualisasi Data Kehadiran Siswa Pada Program Orbit Future Academy Menggunakan Google Data Studio Sebagai Data Analyst Intern di PT Orbit Ventura Indonesia
- DELLA PUSPITA
- 2024
Program Magang Kampus Merdeka merupakan peluang berharga bagi mahasiswa untuk mempersiapkan diri menghadapi dunia kerja. Dengan mengikuti program ini, mahasiswa dapat meningkatkan kompetensi, pengalaman, dan jaringan profesional mereka, sehingga mereka lebih siap untuk memasuki dunia kerja dan mencapai kesuksesan di masa depan. Program Magang ini dilaksanakan yaitu program internship di PT Orbit ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
Pengukuran Kualitas Rancang Bangun Game Based Learning Dalam Peningkatan Kognitif Siswa Dengan ISO25010
- HIROKI SETIAWAN HIDAYATULLAH
- 2025
Tingginya minat generasi muda Indonesia untuk bekerja di Jepang menuntut penguasaan bahasa Jepang, khususnya pada level dasar JLPT N5 dan N4. Sayangnya, metode konvensional dinilai kurang efektif dalam meningkatkan motivasi dan daya serap kosakata peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah game edukasi interaktif berbasis animasi sebagai media pembelajaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali