Online Public Access Catalog
Ditemukan 322 hasil di pencarian Skripsi
-
PENERAPAN METODE FORWARD CHAINING PADA DIAGNOSA PENYAKIT LAMBUNG
- Liana Alfiah
- 2020
Liana Alfiah (15160452), Penerapan Metode Forward Chaining Pada Diagnosa Penyakit Lambung Kesehatan tubuh merupakan hal yang penting, akan tetapi terkadang banyak orang kurang memperhatikan karena malas berobat, waktu penyakit sudah parah baru memeriksakan diri. Lambung adalah organ berotot yang ada dibagian kiri atas perut ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 337 kali
-
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PADA PENENTUAN PENERIMAAN KARTU PRAKERJA MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING
- Husni Nuryani HS
- 2020
ABSTRAK Husni Nuryani HS (15160393), Sistem pendukung keputusan pada penentuan penerimaan kartu prakerja menggunakan metode Simple Additive Weighting Keputusan merupakan suatu hal yang sangat berpengaruh dalam proses menghadapi alternatif yang dipilih, ditengah maraknya pandemi Covid19 ini banyak masyarakat yang terkena dampaknya secara sosial maupun finansial ekonomi. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 259 kali
-
SISTEM PEMILIHAN CALON PESERTA LOMBA QIROAT TINGKAT KABUPATEN MENGGUNAKAN METODE AHP (STUDI KASUS : PESANTREN SIROJUL MUNIR)
- SITI NURHAYIPAH
- 2020
ABSTRAK Siti Nurhayipah (15160310), Sistem Pemilihan Calon Peserta Lomba Qiroat Tingkat Kabupaten Menggunakan Metode AHP (Studi Kasus : Pesantren Sirojul Munir) Yayasan pondok pesantren Sirojul Munir setiap ada lomba qiroat tingkat kabupaten selalu menyelenggaran pemilihan calon peserta lomba qiroat tingkat kabupaten, yaitu setiap peserta yang berhasil ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 253 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN HURUF HIJAIYAH MENGGUNAKAN FISHER-YATES SHUFFLE METHOD BERBASIS ANDROID
- RISMAN ARYA PERMANA
- 2020
ABSTRAK Risman Arya Permana (15160501), Perancangan Aplikasi Pembelajaran Huruf Hijaiyah Menggunakan Fisher-Yates Shuffle Berbasis Android. Belajar Al-Quran adalah tindakan ibadah yang diperintahkan oleh Allah. Dengan mempelajari huruf hijaiyah dengan benar dan pengucapannya dengan tepat, orang yang membacanya akan mendapat pahala dari Allah meskipun mereka tidak tahu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 388 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM SINKRONISASI STOK BARANG DENGAN APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE (API) TOKOPEDIA MENGGUNAKAN METODE AVERAGE PADA KAWAIDOLLSHOP
- ALDI ALMAJID
- 2021
Aldi Almajid 15170403, Implementasi Sistem Sinkronisasi Stok Barang Dengan Application Programming Interface (API) Tokopedia Menggunakan Metode Average Pada Kawaidollshop. Persediaan barang merupakan salah satu aktivitas perusahaan yang sangat penting bagi perkembangan perusahaan. Permasalahan yang sering dihadapi oleh perusahaan adalah sering terjadi kesalahan dalam pencatatan data transaksi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 598 kali
-
PROGRAM APLIKASI SELEKSI PENERIMAAN CALON ANGGOTA SIPROPAM POLRES SUKABUMI KOTA MENGGUNAKAN METODE AHP
- KIARISON SIHOTANG
- 2021
Kiarison Sihotang (15170363), Program Aplikasi Seleksi Penerimaan Calon Anggota Sipropam Polres Sukabumi Kota Menggunakan Metode Ahp Tugas pokok SIPROPAM Polres Sukabumi Kota yaitu Pembinaan Profesi, Pengamanan di Lingkungan Internal Organisasi POLRI, Penegakkan Disiplin, Memelihara Ketertiban di Lingkungan POLRI & Pelayanan Pengaduan dari Masyarakat tentang adanya Penyimpangan Tindakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 415 kali
-
SISTEM REKAPITULASI PENILAIAN UJIAN SISWA SETUKPA LEMDIKLAT POLRI SUKABUMI MENGGUNAKAN MODEL PENGEMBANGAN RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD)
- ALRIZKY AULIA NUR IMAN
- 2021
ABSTRAK Alrizky Aulia Nur Iman 15170291, Sistem Rekapitulasi Penilaian Ujian Siswa Setukpa Lemdiklat Polri Sukabumi Menggunakan Model pengembangan Rapid Application Development (RAD) Penilaian adalah langkah yang digunakan untuk penentuan kebijakan proses pembelajaran pada skala kelas ataupun skala nasional. Sekolah Pembentukan Perwira Lembaga Pendidikan dan Pelatihan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 336 kali
-
APLIKASI PEMANDU WISATA DI WILAYAH SUKABUMI BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN ALGORITMA POLYLINE
- GHIFARY ANSHAR ARIESTIAND
- 2021
Ghifary Anshar Ariestiand (1170364), Aplikasi Pemandu Wisata di Wilayah Sukabumi Berbasis Mobile Menggunakan Algoritma Polyline. Sukabumi memiliki potensi objek wisata yang sangat menjanjikan, mulai dari pantai, air terjun, hingga kebudayaannya. Tetapi potensi ini belum dimanfaatkan secara maksimal karena minimnya informasi yang bisa didapatkan oleh para wisatawan, hal ini menyebabkan beberapa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 524 kali
-
PENERAPAN METODE FSM (FINITE STATE MACHINE) PADA NON-PLAYER CHARACTER GAME MOBILE DUNGEON ESCAPE
- IBRAHIM BANGKIT NUGRAHA
- 2021
Ibrahim Bangkit Nugraha (15170466), Penerapan Metode FSM (Finite State Machine) Pada Non-Player Character Game Mobile Dungeon Escape Game merupakan salah satu produk dari teknologi informasi yang cukup digemari saat ini, game juga merupakan bentuk aplikasi interaktif yang dapat bersifat menghibur maupun memberi efek tantangan terhadap penggunanya. Game Adventure (Permainan Petualangan) ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 513 kali
-
RANCANG BANGUN SISTEM WEBSITE VOUCHER PROMO MINUMAN CHANDOO BERBASIS REFERRAL MVC
- RANGGA RAMDANI
- 2021
1ABSTRAK Rangga Ramdani (15182003), Rancang Bangun Sistem Website Voucher Promo Minuman Chandoo Berbasis Referral MVC Chandoo merupakan, UMKM (Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah) yang bergerak dibidang kuliner yang berasal dan terletak di Kota Sukabumi yang telah memiliki tiga Cabang Oultet minuman yang telah bertahan selama hampir 5 tahun dan mampu bersaing dengan kompetitor minuman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 317 kali