Online Public Access Catalog
Ditemukan 894 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS PENERIMAAN PENGGUNA SI PANDAN MANIS DI RSUD BAYU ASIH PURWAKARTA MENGGUNAKAN METODE TAM
- NAJWA ZAINURI
- 2025
Rumah Sakit Umum Daerah Bayu Asih Purwakarta memanfaatkan SI PANDAN MANIS (Sistem Pelaporan Kendala dan Masalah Teknis) untuk pelaporan masalah teknis, namun penerimaanya belum dievaluasi secara menyeluruh. Penelitian ini bertujuan mengukur sejauh mana Perceived Ease of Use (PEOU) DAN Perceived Usefulness (PU) memengaruhi Attitude Toward Using (ATU) pada sistem tersebut, serta mengidentifikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
Analisis Faktor Yang Mempengaruhi Behavioral Intention Penggunaan Game Online Menggunakan TAM dan Variabel Enjoyment
- SINTANI RAFIQOH
- 2025
Perkembangan industri game digital di Indonesia telah berkembang pesat, sudah ada lebih dari 20 genre game online yang telah beredar. Genshin Impact merupakan salah satu game online yang berhasil menarik perhatian banyak pengguna game online. Game tidak lagi hanya sekedar sebuah hiburan, melainkan juga sebagai bagian dari interaksi sosial dan gaya hidup. Minat dapat diartikan sebagai hasrat untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
Analisis Penerimaan Aplikasi Vidio Menggunakan Pendekatan Technology Acceptance Model dan System Usability Scale
- SULTAN FAUZAN ASHARI
- 2025
Perkembangan layanan video-on-demand (VOD) di Indonesia semakin pesat, salah satunya melalui aplikasi Vidio yang telah diunduh lebih dari 50 juta kali. Namun, popularitas ini tidak selalu berbanding lurus dengan kepuasan pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerimaan dan kegunaan aplikasi Vidio menggunakan Technology Acceptance Model (TAM) dan System Usability Scale (SUS). ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
EFEKTIFITAS SISTEM PEMBAYARAN DIGITAL PENGGUNA APLIKASI GRAB MENGGUNAKAN MODEL TECHNOLOGOY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- AHNAF MAULANA ARDI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas sistem pembayaran digital pada aplikasi Grab dengan menggunakan kerangka Technology Acceptance Model (TAM). Model ini digunakan untuk menguji pengaruh Perceived Ease of Use (PEOU) dan Perceived Usefulness (PU) terhadap Attitude Toward Using (ATO), Behavioral Intention (BI), Actual Use (AU), dan User Satisfaction (US). Pendekatan penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 118 kali
-
Implementasi Technology Acceptance Model (TAM) terhadap kepuasan pelanggan di Website PT. Sucaco Tbk
- Bagas Styoko
- 2023
Implementasi dalam kepuasan pelanggan terhadap website yang telah dibuat oleh PT. Sucaco Tbk. latar belakangi oleh teori Technology Acceptance Model (TAM). Website yang dikembangkan oleh PT. Sucaco Tbk. bisa disebut layak apabila mengantongi anggapan positif berdasarkan alasan ketepatan variable TAM. Tujuan utama dari riset ini adalah mendapatkan data yang valid tentang adanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 260 kali
-
ANALISIS PENERIMAAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI PORTAL SEKOLAH UNTUK UJIAN ONLINE MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL DI SMP NEGERI 1 PAGEDANGAN
- ENDRIA KENANGA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerimaan pengguna terhadap aplikasi Portal Sekolah sebagai media ujian online di SMP Negeri 1 Pagedangan dengan menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM). Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif, dengan pengumpulan data melalui kuesioner berbasis skala Likert yang disebarkan kepada 75 responden siswa. Analisis data dilakukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
ANALISIS MINAT SISWA TERHADAP MANFAAT DAN KEMUDAHAN PENGGUNAAN APLIKASI EDUKASI DIGITAL DI LUAR JAM PELAJARAN SEKOLAH MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL DI SMPN 23 TANGERANG SELATAN
- ZAINAL ARIFIN
- 2025
Pesatnya perkembangan teknologi digital membawa peluang baru dalam dunia pendidikan, khususnya dalam mendukung pembelajaran di luar jam pelajaran sekolah. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis minat siswa dalam menggunakan aplikasi edukasi digital di luar jam pelajaran dengan menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM). Model ini menyoroti tiga variabel utama, yaitu persepsi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI KERACUNAN KIMIA B2 DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR DI PT.INTI KIMIA JAYA
- ILHAM RAMADHAN
- 2020
ABSTRAK Ilham Ramadhan (15160336), Sistem Pakar Identifikasi Keracunan Kimia B2 Dengan Metode Certainty Factor di PT.Inti Kimia Jaya Keracunan kimia B2 adalah masuknya bahan kimia dalam tubuh melalui mulut,paru paru dan kulit. PT.Inti Kimia Jaya adalah distributor kimia B2 disukabumi. Terdapat 15 gejala yang dapat mengakibatkan keracunan Triethanolamine, Sodium ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 316 kali
-
Pengaruh Kemudahan Penggunaan dan Kemanfaatan Terhadap Kepuasan Pelanggan Pada Aplikasi Self Order Kiosk (SOK)
- BAGUS SHEVA SEPTIAN
- MUMTAZ KAMAL
- 2025
Penelitian ini ditujukan untuk menganalisis pengaruh penggunaan dan kemanfaatan terhadap kepuasan pelanggan dalam menggunakan teknologi Self Order Kiosk pada McDonald's. Teknologi ini diadopsi untuk meningkatkan efisiensi pelayanan. Pentingnya evaluasi dari implementasi sistem dari sisi penerimaan pengguna. . Pada penelitian ini peneliti menggunakan model kerangka Tecnology Acceptance Model ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
ANALISIS DAN EVALUASI KEPUASAN PENGGUNA SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI DI PT. NANOSTIX INOVASI INDONESIA MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK
- SITI SANIAH
- 2024
Siti Saniah (19200383), Analisis dan Evaluasi Kepuasan Pengguna Sistem Informasi Administrasi di PT. Nanostix Inovasi Indonesia menggunakan Metode PIECES Framework Nanostix Inovasi Indonesia, sebagai cabang perusahaan Malaysia yang bergerak di industri rokok elektrik, telah beroperasi di Indonesia sejak Desember 2018. Menghadapi tantangan dan peluang unik dalam mengelola sistem informasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali