Online Public Access Catalog
Ditemukan 718 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis kepuasan pengguna ppdb online menggunakan metode webqual 4.0 pada mtsn 16 jakarta
- Muhamad Haikal Sugita
- 2023
PPDB Online pada MTsN 16 Jakarta memanfaatkan website yang dirancang dan dibuat oleh pemerintah untuk memenuhi standar pendidikan yang memadai. Dalam menentukan tingkat kepuasan pengguna website maka pada penelitian ini akan mengangkat permasalahan yaitu menentukan kualitas dari website yang digunakan pemerintah dalam melakukan pendaftaran peserta didik baru diMTsN 16 Jakarta. Metode yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 435 kali
-
ANALISIS KUALITAS USER EXPERIENCE GAME MOBILE LEGENDS BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC SEVALUATION DAN COGNITIVE WALKTHROUH
- YANUARIUS PAYONG GEGA
- 2025
Kualitas User Experience (UX) merupakan faktor krusial yang menentukan kenyamanan danretensi pengguna dalam hiburan digital seperti game mobile. Game Mobile Legends: BangBang, meskipun sangat populer, memiliki indikasi permasalahan User Experience yangdikeluhkan pengguna, khususnya bagi pemain pemula. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuanuntuk menganalisis secara komprehensif kualitas User ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
PENCEGAHAN PENGARUH PERILAKU CYBERBULLYING PADA PENGGUNA MEDIA KHUSUSNYA REMAJA KARANG TARUNA CIPINANG BESAR UTARA MENGGUNAKAN METODE PROBLEM SOLVING
- BAGAS FATHURRAHMAN
- 2025
Pencegahan Pengaruh Perilaku Cyberbullying Pada Media Sosial Khususnya Dikalangan Remaja Karang Taruna Cipinang Besar Utara Menggunakan Metode Problem Solving Perkembangan teknologi informasi dan media sosial telah membawa dampak signifikan terhadap perilaku sosial, khususnya di kalangan remaja. Salah satu dampak negatif yang muncul adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
TINGKAT KEPUASAAN PENGGUNA OFFICIAL WEBSITE JKT48 MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- ARSDIEGO RAHMAN FADILLA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan pengguna Official Website JKT48 menggunakan metode WebQual 4.0 yang meliputi tiga dimensi utama, yaitu usability, information quality, dan service interaction quality. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan penyebaran kuesioner kepada 85 responden yang merupakan pengguna aktif website JKT48. Hasil penelitian menunjukkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
ANALISIS KUALITAS LAYANAN APLIKASI KFCku DAN PENGARUHNYA TERHADAP PELANGGAN MENGGUNAKAN METODE EUCS
- ANGEL MARGARETHA
- 2025
PT Fast Food Indonesia, Tbk adalah perusahaan yang bergerak dibidang industrymakanan dan minuman, Khususnya untuk makanan cepat saji. Salah satupengoperasiannya adalah gerai KFC di Indonesia. Dalam era digital saat ini, aplikasimobile menjadi salah satu alternative bagi perusahaan dalam memberikan layanankepada pelanggan. Oleh karena itu penting bagi kita memahami bagaimana kualitaslayanan dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 38 kali
-
DESAIN UI/IX APLIKASI E-COMMERCE BERBASIS HUMAN-CENTERED DESIGN MELALUI PENDEKATAN KUANTITATIF PADA GENERASI Z
- ARDI ISKANDAR
- 2025
Ardi Iskandar (17211180), Design UI/UX Aplikasi E-commerce Berbasis Human-Centered Design Melalui Pendekatan Kuantitatif pada Generasi Z. Aplikasi e-commerce menjadi bagian penting dalam aktivitas belanja Generasi Z, namun masih ditemukan permasalahan UI/UX seperti tampilan yang padat informasi, navigasi membingungkan, dan performa aplikasi kurang reponsif pada Shopee. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
Penerapan Metode Webqual 4.0 dan IPA Terhadap Kepuasan Pelanggan Indomaret Pangeran Jayakarta 131 Pada Aplikasi Klik Indomaret
- ABI MUTHOLIB
- 2026
Abi Mutholib (17207024), Penerapan Metode Webqual 4.0 dan IPA Terhadap Kepuasan Pelanggan Indomaret Pangeran Jayakarta 131 Pada Aplikasi Klik Indomaret Pemanfaatan aplikasi digital dalam sektor ritel menjadi salah satu upaya untuk meningkatkan kualitas layanan dan kepuasan pelanggan. Aplikasi Klik Indomaret digunakan sebagai media pelayanan digital bagi pelanggan, termasuk di Indomaret Pangeran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 38 kali
-
ANALISIS KUALITAS SISTEM TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI I.SAKU MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- INDRA SETIAWAN
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong penggunaan dompet digital (e-wallet) sebagai alternatif pembayaran yang praktis dan aman. Salah satu aplikasi yang banyak digunakan di Indonesia adalah i.saku. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas sistem terhadap kepuasan pengguna aplikasi i.saku menggunakan metode Webqual 4.0. Tiga dimensi utama yang dianalisis adalah kegunaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
Analisis Tingkat Kepuasan Masyarakat Pada Kinerja Petugas Pemadam Kebakaran Dengan Menggunakan Metode Naive Bayes
- SRI YUNITA
- 2025
Kebakaran merupakan bencana yang dapat terjadi kapan saja dan di mana saja, menimbulkan dampak signifikan terhadap harta benda maupun korban jiwa. Kecepatan dan ketepatan dalam penanganannya sangat bergantung pada kualitas pelayanan yang diberikan oleh petugas pemadam kebakaran. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas pelayanan petugas pemadam kebakaran Kota Tasikmalaya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
Analisis Tingkat Kepuasan Masyarakat Pada Kinerja Petugas Pemadam Kebakaran Dengan Menggunakan Metode Naive Bayes (Studi Kasus : Pemadam Kebakaran Kota Tasikmalaya)
- SALMA AGNA
- 2025
Kebakaran merupakan bencana yang dapat terjadi kapan saja dan di mana saja, menimbulkan dampak signifikan terhadap harta benda maupun korban jiwa. Kecepatan dan ketepatan dalam penanganannya sangat bergantung pada kualitas pelayanan yang diberikan oleh petugas pemadam kebakaran. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas pelayanan petugas pemadam kebakaran Kota Tasikmalaya berdasarkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali