Online Public Access Catalog
Ditemukan 442 hasil di pencarian Skripsi
-
Perancangan Animasi Berbasis Web Pengenalan Warna Dan Huruf Pada Anak Sekolah Dalam Peningkatan Kognitif Dan Daya Ingat Visual
- MUHAMMAD MALIKI
- 2026
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun media pembelajaran berupa animasi berbasis web yang digunakan sebagai sarana pengenalan warna dan huruf bagi anak sekolah dasar. Media pembelajaran interaktif dipilih karena mampu menyajikan materi secara visual dan menarik sehingga dapat meningkatkan minat belajar serta membantu perkembangan kemampuan kognitif dan daya ingat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 25 kali
-
MEMBANGUN FRONT END WEBSITE MENGGUNAKAN REACTJS DI PT HACKTIVATE TEKNOLOGI INDONESIA
- ALEXANDRO BILBILSON DEMINGGUS
- 2025
Studi Independen Bersertifikat (MSIB) merupakan salah satu program Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) yang diselenggarakan oleh Kemendikbudristek dengan tujuan memberikan mahasiswa kesempatan untuk belajar di luar kampus melalui pembelajaran berbasis proyek dan pendekatan dunia industri. Pada MSIB angkatan ketujuh, Hacktiv8 sebagai salah satu mitra menyelenggarakan Program Studi Independen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali
-
OPTIMALISASI JARINGAN DENGAN LOAD BALANCING MENGGUNAKAN METODE PER CONNECTION CLASSIFIER DAN FAIL OVER
- FAJAR SYAHPUTRA
- 2025
Di era digital yang berkembang pesat, teknologi informasi memegang peran penting dalam berbagai sektor, termasuk pendidikan. Salah satu komponen krusial yang mendukung proses belajar mengajar adalah jaringan komputer. Namun, jaringan komputer di SMKS Said Na’um masih menghadapi kendala, terutama pada distribusi jaringan yang tidak optimal, sehingga menyebabkan koneksi tidak stabil, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
PERANCANGAN USER INTERFACE/USER EXPERIENCE DALAM RANGKA “MENINGKATKAN JUMLAH ACTIVE USER PADA APLIKASI LINE” DENGAN MENGUNAKAN METODE DESIGN THINKING.
- ANANTIYO RAMADHAN YUSNUR
- 2023
ABSTARKSI Zenius merupakan platform belajar yang berbasis teknologi dengan visi menumbuhkan masyarakat Indonesia yang Cerdas, Cerah, dan Asik, serta terus menyebarkan kecintaan untuk belajar dan mengembangkan diri. Hal ini kemudian implementasikan dengan menyelenggarakan UI/UX in Product Design: From Design Thinking to Rapid Prototyping program Studi Independen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 268 kali
-
Perancangan Program Animasi Interaktif Pengenalan Nama–Nama Ikan Air Tawar Untuk Anak Usia Dini
- Ari Puji Widodo
- 2023
ABSTRAK Ari Puji Widodo (19221628), Perancangan Program Animasi Interaktif Pengenalan Nama-Nama Ikan Air Tawar Untuk Anak Usia Dini Dampak perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang pendidikan sangat berpengaruh terhadap kegiatan belajar mengajar di berbagai tingkatan, termasuk tingkatan pendidikan anak usia dini. Pembelajaran anak usia dini pada hakikatnya adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 338 kali
-
PENGUKURAN TINGKAT EFEKTIFITAS MEDIA PEMBELAJARAN GOOGLE CLASSROOM DENGAN UJI CHI SQUARE
- MUHAMMAD JUTANSYAH
- 2020
ABSTRAK Muhammad Jutansyah (19162812), Pengukuran Tingkat Efektifitas Media Pembelajaran Google Classroom dengan Uji Chi Square Awal tahun 2020 Dunia digemparkan dengan merebaknya jenis virus baru dengan nama Coronavirus diseases 19 (Covid-19). Meningkatnya penyebaran Corona virus ini memberikan dampak di sektor pendidikan. Kementerian Pendidikan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 592 kali
-
PENENTUAN KELAYAKAN CALON PENERIMA BANTUAN PEMERINTAH MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES DI SDN CITAMIANG 2 SUKABUMI
- YOVITA MARIA CATARINA
- 2020
ABSTRAK Yovita Maria Catarina (19162342) Penentuan Kelayakan Calon Penerima Bantuan Pemerintah Menggunakan Algoritma Naïve Bayes Di SDN Citamiang 2 Sukabumi Bantuan Siswa Miskin (BSM) merupakan salah satu bantuan yang diberikan oleh pemerintah kepada siswa yang berasal dari keluarga yang kurang mampu untuk dapat melaksanakan kegiatan belajar di sekolah. Tujuan dari BSM adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 460 kali
-
SISTEM INFORMASI AKADEMIK SISWA SETUKPA BERBASIS WEBSITE
- MUHAMAD SYAFA
- 2022
ABSTRAK Muhamad Syafa (19182339), Sistem Informasi Akademik Siswa Setukpa Berbasis Website. SETUKPA merupakan sekolah calon perwira POLRI yang berlokasi di JL.Bhayangkara No.116, Karamat, Kec.Gunungpuyuh, Kota Sukabumi. SETUKPA adalah singkatan dari Sekolah Pembentukan Perwira yang bertugas menyelenggarakan fungsi pembentukan Perwira Polri yang bersumber dari anggota ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1083 kali
-
STUDI INDEPENDEN BERSERTIFIKAT KAMPUS MERDEKA DI PT. HACKTIVATE TEKNOLOGI INDONESIA WEB DEVELOPER PROGRAM
- MUHAMAD RIFKI HILMAN
- 2024
Studi Independen merupakan salah satu dari bentuk kegiatan pembelajaran Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) yang dapat dilakukan di dalam program studi dan di luar program studi. Hacktiv8 adalah sebuah perusahaan pelatihan coding bootcamp didirikan sejak tahun 2016 serta berhasil menjadi pelatihan bootcamp terbaik dan pertama di Asia yang terdaftar CIRR (Council on Integrity in Results) dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI STARTUP EDUKATIF TEMANBELAJAR – FLASHCARD AI MENGGUNAKAN METODE LEAN STARTUP
- JOAN SABASTIAN CHANDRA
- ANDIKA PRATAMA
- 2025
Penelitian ini membahas proses perancangan aplikasi edukatif TemanBelajar – Flashcard AI yang dikembangkan menggunakan pendekatan Lean Startup. Aplikasi ini bertujuan untuk mendukung kegiatan belajar siswa melalui penggunaan media flashcard digital berbasis kecerdasan buatan. Metode Lean Startup dipilih karena kemampuannya dalam mengembangkan produk secara bertahap melalui validasi ide, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali