Online Public Access Catalog
Ditemukan 481 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISI TINGKAT PENGUNAAN APLIKASI PERSIJA DI JAKARTA MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEOTANCE MODEL (TAM)
- MUHAMMAD THORIQ AZIZ
- 2025
Muhammad Thoriq Aziz (17200939), Analisis Tingkat Penggunaan Aplikasi Persija di Jakarta Menggunakan Technology Acceptance Model Aplikasi E-commerce menjadi satu alat utama untuk masyarakat dalam meningkatkan kenyamanan dalam berbelanja. Aplikasi Persija menyediakan akses yang lebih mudah kepada masyarakat. Dalam konteks ini, Aplikasi Persija telah diperkenalkan sebagai upaya untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI SPOTIFY DENGAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) PADA PENGGUNA DI KOTA JAKARTA
- YUSUF ISKANDAR
- 2025
Spotify adalah layanan streaming musik berbasis di Swedia sejak 2008, dikenalinovatif dalam meningkatkan kepuasan pengguna. Namun, pengguna di Jakartamenghadapi kendala seperti gangguan pemutaran musik, iklan yang sering muncul,pembatasan lagu, promosi premium yang mengganggu, dan lirik lagu yang tidakkonsisten. Mereka berharap pengurangan iklan, pembatasan, serta ketersediaan lirikyang lebih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 180 kali
-
Perancangan dan Pengujian Website E-Commerce Penjualan Sepatu dengan Metode Waterfall dan User Acceptance Testing (UAT)
- ANDI ANDREAN MAULANA PUTRA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menguji website e-commerce khusus penjualan sepatu menggunakan metode Waterfall dan evaluasi User Acceptance Testing (UAT). Metode Waterfall dipilih karena pendekatan sistematisnya yang memungkinkan dokumentasi menyeluruh dalam setiap tahap pengembangan, mulai dari analisis kebutuhan hingga implementasi. Pengujian menggunakan UAT dilakukan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 128 kali
-
PENERAPAN TEKCHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) UNTUK ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI TOKOPEDIA
- MOH QADARISMAN
- 2025
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh meningkatnya penggunaan e-commerce atau perdagangan online di masyarakat, salah satunya adalah Tokopedia. Tokopedia saat ini merupakan salah satu platform jual beli online yang sangat banyak digunakan oleh banyak orang. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah pengguna Tokopedia sudah puas dengan aplikasi tersebut. Untuk mencapai tujuan ini, penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
Analisis Kepuasan Mahasiswa Dalam Memanfaatkan Aplikasi Chatgpt Sebagai Asisten Belajar Dengan Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM)
- CALVIN FEBRIANSYAH
- 2024
Kemajuan teknologi yang pesat telah membawa perubahan signifikan dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam dunia pendidikan. Teknologi memungkinkan pembelajaran menjadi lebih fleksibel dan mudah diakses, dimana mahasiswa dapat mengakses materi pembelajaran kapan saja dan dimana saja sesuai dengan preferensi mereka. Kecerdasan buatan (AI), seperti aplikasi ChatGPT, telah menjadi pilihan utama ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
ANALISIS PENGARUH TINGKAT KEPUASAN PEMAIN TERHADAP PENANGANAN PERMASALAHAN CHEATER PADA GAME CALL OF DUTY MOBILE METODE TAM
- WILLY ALPRIDO
- 2025
Call of Duty Mobile (CODM), sebuah permainan first-person shooter (FPS) yang telah meraih popularitas luas, menjadi medan virtual bagi jutaan pemain di berbagai penjuru dunia. Namun demikian, maraknya keberadaan cheater dalam ekosistem permainan ini menimbulkan dilema tersendiri, menciptakan ketimpangan yang berpotensi mereduksi kepuasan bermain para pemain. Oleh karena itu, riset ini berusaha ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 156 kali
-
ANALISIS PRESEPSI PADA CHANNEL YOUTUBE GAMING “MIAWAUG” MENGGUNAKAN METODETECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- ADITYABARETHA
- 2025
Hanya bermodalkan smartphone dan internet, seseorang dapat secara mandiri mengakses aplikasi Youtube yang dapat digunakan untuk mengirim atau mempublikasi sebuah informasi orang setiap hari. Aplikasi Youtube merupakan aplikasi yang dapat digunakan untuk melakukan berbagai aktivitas seperti membuat Konten Gaming maupun Konten Kecantikan melalui smartphone. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA DOMPET DIGITAL TERHADAP APLIKASI DANA DENGAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) PADA PENGGUNA DI KOTA BEKASI
- JULIUS IMMANUEL SIANTURI
- 2024
Dana merupakan startup yang menyediakan infrastruktur yang memungkinkan masyarakat Indonesia untuk melakukan pembayaran digital serta transaksi secara non-tunai dan non-kartu. Namun, Pengguna aplikasi Dana di Kota Bekasi sering kesulitan beradaptasi dengan fitur-fitur baru, sehingga sulit digunakan. Selain itu, aplikasi ini memerlukan jaringan internet yang cukup besar. Metode Technology ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA M-BANKING BRI MOBILE MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- BAYU PRASETYA PUTRA
- 2024
BRI Mobile telah diperkenalkan oleh PT Bank Rakyat Indonesia (Persero) pada awal tahun 2019 pada bulan Februari. Bank Rakyat Indonesia menciptakan aplikasi BRI Mobile sebagai layanan e-Banking bagi nasabahnya. Survei kepuasan merupakan salah satu cara yang digunakan BRI untuk berkomunikasi, menjaga hubungan dan menjadikan nasabah sebagai pemangku kepentingan yang penting. Temuan dari Bank BRI ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 106 kali
-
Analisa Kepuasan Pengguna Terhadap Layanan Pembelajaran Aplikasi Duolingo Wilayah Kelurahan Mekarsari Depok
- MUHAMMAD NAUFAL KHADHI SATRIA
- 2024
Belajar online telah menjadi kegiatan yang umum di kalangan masyarakat, dan Duolingo merupakan salah satu aplikasi pembelajaran online yang memanfaatkan gamifikasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan pengguna terhadap aplikasi ini, dengan fokus pada persepsi kemudahan (Perceived Ease of Use), persepsi kegunaan (Perceived Usefulness), dan penggunaan sistem sesungguhnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 117 kali