Online Public Access Catalog
Ditemukan 352 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN BACK-END APLIKASI DIET TRACKER BERBASIS WEB PADA PROGRAM MBKM CODING CAMP
- JASON FARELLIUS
- 2026
Jason Farellius (17215077), Perancangan Back-End Aplikasi Diet TrackerBerbasis Web Pada Program MBKM Coding CampPenelitian ini dilatarbelakangi oleh tingginya kebutuhan akan solusi gaya hidup sehatyang terpersonalisasi di era digital. Melalui program Studi Independen Bersertifikat(SIB) Coding Camp 2025 bersama DBS Foundation dan Dicoding Indonesia,dikembangkan aplikasi bernama Velora. Tujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 22 kali
-
Pengaruh Kualitas Promosi dan kualitas Produk terhadap Keputusan Pembelian pada Produk Mixue di Vanya Lakeside
- RANTI NURHALIZA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kualitas promosi dan kualitas produk terhadap keputusan pembelian Mixue Ice Cream & Tea di Vanya Lakeside. Dalam industri minuman kekinian yang sangat kompetitif, kualitas promosi dan produk menjadi faktor penting untuk menarik dan mempertahankan konsumen. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan teknik survei melalui kuesioner ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali
-
APLIKASI RESEP MAKANAN MY CHEF BERBASIS MOBILE ANDROID DENGAN MODEL PENGEMBANGAN RAD (RAPID APPLICATION DEVELOPMENT)
- CARLIE SUCIPTA TUNGGAL
- 2020
ABSTRAK Carlie Sucipta Tunggal (15160344), My Chef Food Recipe Application Based on Android Mobile With RAD Development Model (Rapid Application Development). Memasak yang merupakan suatu kegiatan yang dilakukan dalam kehidupan sehari-hari, juga menjadi sebuah hobi bagi sebagian orang, dengan mempelajari setiap bahan dan langkah-langkah dalam menyajikan menu hidangan yang baru ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 640 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BELA DIRI KARATE UNTUK TINGKATAN SABUK PUTIH MENGGUNAKAN RENPY
- MUHAMMAD FARHAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media pembelajaran animasi interaktif teknik dasar Karate bagi pemula tingkat sabuk putih menggunakan game engine Ren’Py. Aplikasi ini dikemas dalam format visual novel edukatif yang menggabungkan teks, gambar, animasi, audio, dan interaksi pengguna, sehingga proses pembelajaran menjadi lebih menarik dan komunikatif. Metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 70 kali
-
Pengaruh Kualitas Pelayanan, Cita Rasa, dan Harga terhadap Kepuasan Konsumen pada Restoran HokBen Atrium
- ALIFAH DIKHA ARIANTO
- 2025
HokBen menjadi salah satu pilihan yang digemari masyarakat. Restoran HokBen, yang sebelumnya dikenal sebagai Hoka Hoka Bento, merupakan jaringan restoran cepat saji yang menghadirkan menu bergaya Jepang yang telah berhasil membangun merek yang kuat di Indonesia sejak tahun 1985. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui, menjelaskan dan menganalisis mengenai suatu fenomena tentang pengaruh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
Skripsi_Pembuatan Aplikasi Informasi Desa Wisata Berbasis Android
- AYASHA NOOR KHALILA
- 2024
Perkembangan teknologi informasi yang pesat memberikan kesempatan kepada seseorang untuk menyebarkan informasi secara cepat dan luas terhadap objek tertentu. Pariwisata menjadi salah satu sektor penting yang dapat membantu mendorong pertumbuhan ekonomi melalui devisa yang dihasilkan. Desa wisata merupakan salah satu contoh dari pembangunan berkelanjutan atau biasa disebut dengan sustainable ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 162 kali
-
PERANCANGAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK POINT OF SALE PADA KANTIN FITHALL
- MUHAMMAD ZALDI ADITHYA
- 2024
Penggunaan teknologi memiliki banyak fungsi dan manfaat, Demi fungsi dan manfaat tersebut banyak sektor dan bisnis menerapkan teknologi untuk sektor dan bisnis mereka, Salah satunya Kantin Fithall. Fithall itu sendiri merupakan lapangan badminton multi-fungsi yang disewakan untuk orang-orang yang membutuhkan, lapangan ini dapat digunakan seperti untuk kegiatan badminton, tenis meja, kegiatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN EKSPOR PRODUK JAHE BERBASIS MOBILE PADA PT. AGRO FRESH INDO SUKABUMI
- ISNANDAR HUMAEDI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile yang mendukung proses ekspor produk jahe oleh PT. Agro Fresh Indo. Aplikasi ini dirancang untuk meningkatkan efisiensi operasional dan memperluas pasar ekspor. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada kebutuhan PT. Agro Fresh Indo untuk meningkatkan daya saing di pasar global melalui teknologi informasi. Metode yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
Rancang bangun perangkat lunak website dpi untuk sistem ketersediaan barang pada pt. Denka pratama indonesia menggunakan framework bootstrap 4
- Raden Roro Ayuwanda Salsadila
- 2023
PT Denka Pratama Indonesia merupakan perusahaan yang bergerak di bidang distributor produk elektronik terutama kamera, dan aksesoris kamera. Dalam proses pengadaan barang PT. Denka Pratama Indonesia ini memiliki masalah yang terdapat pada bagian pengadaan yaitu kesulitan untuk menentukan jumlah pengadaan barang yang akan distok kembali. Ketika melakukan pengadaan barang, perusahaan kurang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 406 kali
-
Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi Gojek pada Play Store Menggunakan Algoritma Naive Bayes
- RUMISTA LUMBANTORUAN
- 2024
Pada era digital saat ini, aplikasi pemesanan transportasi dan layanan berbasis daring telah menjadi bagian integral dari kehidupan sehari-hari. Ulasan pengguna diplatform seperti play store tidak hanya mencerminkan kepuasan pengguna tetapi juga dapat menjadi sumber berharga untuk meningkatkan kualitas layanan. Penelitian ini bertujuan mengklasifikasikan ulasan pengguna aplikasi Gojek ke dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 131 kali