Online Public Access Catalog
Ditemukan 364 hasil di pencarian Skripsi
-
GAME KUIS EDUKASI PENGENALAN HEWAN BERBASIS UNITY UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR KELAS 1-3
- MUHAMMAD RAYHAN ERZHA PURNAMA
- 2025
Pesatnya perkembangan teknologi informasi memberikan dampak yang signifikan dalam bidang pendidikan khususnya melalui media pembelajaran digital. Permainan edukasi merupakan salah satu bentuk media interaktif yang dapat meningkatkan motivasi belajar siswa khususnya pada jenjang pendidikan dasar. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game edukasi pilihan ganda berbasis Unity ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
ANALISIS KOMUNIKASI INTERPERSONAL PECANDU GAME ONLINE MOBILE LEGENDS DI JAKARTA SELATAN
- Andre Yudha Dermawan
- 2023
Kemajuan teknologi di zaman sekarang telah membawa banyak perubahan signifikan dalam kehidupan sehari-hari, termasuk dalam bidang hiburan seperti permainan online. Game onlline kini telah menjadi suatu candu yang bisa membuat pemain nya mengurangi kegiatan lain. Salah satu game online yang saat ini tengah di minati dikalangan remaja hingga dewasa ialah game online mobile legend, yang merupakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 295 kali
-
STRATEGI KREATIF DALAM PRODUKSI AUDIO VISUAL KONTEN PROMOSI LUMECOLORS PADA AKUN TIKTOK @LUMECOLORS
- EZALIA PUTRI CHAERANI
- 2024
Teknologi komunikasi berkembang sangat pesat. Kemajuan teknologi ini pun menghasilkan media sosial seperti TikTok. TikTok adalah salah satu platform yang memungkinkan penggunanya untuk mempromosikan suatu barang atau jasa. Latar belakang penelitian ini adalah Lumecolors, yang menerapkan strategi kreatif dalam konten di akun TikTok. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui strategi kreatif yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
Strategi Tim Kreatif Nusantara TV Dalam Tayangan Jelajah Rasa Untuk Menarik Minat Penonton
- RUSI ERIKA SIRAIT
- 2024
Nusantara TV merupakan salah satu jaringan televisi digital semi nasional dengan jangkauan nasional dan berbasis lembaga penyiaran swasta. Nusantara TV memiliki beragam program yang bermakna berkualitas dan informatif bagi masyarakat. Salah satu programnya adalah Jelajah Rasa. Keberhasilan sebuah program televisi tidak lepas dari peran tim kreatif yang berperan penting dalam pembuatan program. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
Strategi Tim Kreatif Nusantara TV Dalam Meningkatkan Eksistensi Program Kok Bisa Viral
- YEMIMA AGNES LOLITA DEWI
- 2024
Di era globalisasi dengan semakin majunya teknologi seperti televisi, banyak televisi bersaing untuk menyajikan program yang menghibur namun informatif dan mendidik. Kok Bisa Viral adalah program yang hadir pada stasiun Nusantara TV yang merupakan televisi semi nasional. Tantangan dalam meningkatkan eksistensi program tersebut muncul bagi tim kreatif di tengah berbagai program dari stasiun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 138 kali
-
Pengaruh Motivasi dan Lingkungan Kerja Terhadap Kinerja Pegawai Pada Kementerian Ekonomi Kreatif/Badan Ekonomi Kreatif Republik Indonesia
- SUSI SUSILAWATI
- 2025
Susi Susilawati (64211185), Pengaruh Motivasi dan Lingkungan Kerja Terhadap Kinerja Pegawai Pada Kementerian Ekonomi Kreatif/Badan Ekonomi Kreatif Republik Indonesia Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh motivasi dan lingkungan kerja terhadap kinerja pegawai pada Kementerian Ekonomi Kreatif Republik Indonesia. Latar belakang penelitian ini didasari oleh fenomena restrukturisasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 130 kali
-
PENGEMBANGAN IDE KREATIF PRODUSER DALAM FILM DOKUMENTER "SI MERAH MERONA DARI GUNUNG HALU"
- PRIYO LULUT ANGGITO
- 2024
Penelitian ini membahas pengembangan ide kreatif seorang produser dalam pembuatan film dokumenter "Si Merah Merona dari Gunung Halu", yang menggambarkan perjalanan kopi dari awal hingga akhir. Film ini mengeksplorasi dan mendokumentasikan tradisi minum kopi dalam budaya Indonesia, dengan fokus pada kopi dari Gunung Halu yang terkenal karena warna merah meronanya. Kopi tidak hanya sekadar minuman; ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
Perancangan Web Inventori Barang pada PT Rumah Kreasi Muda Kreatif
- ACHMAD SHODIQ
- 2025
Achmad Shodiq (17200724), Perancangan Web Inventori Barang pada PT Rumah Kreasi Muda Kreatif.PT Rumah Kreasi Muda Kreatif saat ini masih menggunakan sistem manual dalam pengelolaan inventaris barang yang menyebabkan kesulitan dalam pencatatan dan rekapitulasi barang yang masuk dan keluar. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem web inventori barang yang dapat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
ANALISIS PENGARUH KONTEN KREATIF TIKTOK TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN MERCHANDISE GARASI DRIFT PADA APLIKASI TIKTOK SHOP MENGGUNAKAN METODE SEM-PLS
- MUH RYAN PERDANA
- 2024
ABSTRAKSINama : Muh Ryan PerdanaNIM : 17190759Judul Skripsi : Analisis Pengaruh Konten Kreatif TikTok Terhadap Keputusan Pembelian Merchandise Garasi Drift Pada Aplikasi TikTok Shop Menggunakan Metode SEM-PLS.Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh konten kreatif TikTok terhadap keputusan pembelian merchandise Garasi Drift di TikTok Shop menggunakan metode SEM-PLS. Data diperoleh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 254 kali
-
Strategi Kreatif Konten Kreator Ray Buat Trailer Dalam Mengemas Vlog Youtube Ray The Explorer
- AKHMAD SUGIARTO
- 2024
Youtube menjadi platform favorit para konten kreator mendistribusikan karya mereka dalam menunjukan kualitas, keunikan dan kreativitas masing-masing. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui strategi kreatif konten kreator Ray Buat Trailer dalam mengemas vlog Youtube Ray The Explorer untuk menarik minat penonton. Metode penelitian kualitatif deskriptif dipilih dengan teknik pengumpulan data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 115 kali