Online Public Access Catalog
Ditemukan 706 hasil di pencarian Skripsi
-
Animasi Interaktif Pembelajaran Jurnal Umum Perusahaan Jasa dalam Akuntansi untuk Minat Belajar Kategori Dasar
- SUNI'MAH FITRIYANI
- 2024
Kemajuan teknologi komunikasi dan informasi mempengaruhi banyak aspek kehidupan, termasuk pendidikan. Media pembelajaran tradisional sering kali menyebabkan kurangnya minat belajar siswa, sehingga diperlukan metode yang lebih inovatif. Skripsi ini bertujuan untuk mengembangkan animasi interaktif sebagai media pembelajaran jurnal umum perusahaan jasa dalam akuntansi. Aplikasi ini dirancang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
Implementasi Sistem E-Learning Berbasis WEB Pada Proses Pembelajaran Daring di SMA PESAT Bogor
- CIZHA USINA
- 2024
Cizha Usina (19236108), Implementasi Sistem E-learning Berbasis Web Pada Proses Pembelajaran Daring di SMA PESAT Bogor Sistem informasi yang dilaksanakan berdasarkan dengan online atau penggunaan internet telah banyak dipergunakan pada masa modern saat ini dan dalam berbagai jenis usaha baik perusahaan lingkup kecil maupun besar, dan khususnya dalam bidang pendidikan. Tetapi yang menjadi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
Program Animasi Kompetisi Online Mata Pelajaran Unggulan Setingkat SLTP
- REZA GEOVANI
- 2024
Dampak perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang pendidikan sangat berpengaruh terhadap kegiatan belajar mengajar di berbagai tingkatan, termasuk tingkatan pendidikan anak SLTP Pembelajaran anak SLTP dilakukan di ruang kelas sekolah, guru menyampaikan materi pelajaran kepada siswa di depan kelas dan mengerjakan tugas yang diberikan guru. Pembelajaran belum memanfaatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF SISTEM PERNAPASAN PADA MANUSIA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
- LISMAYA
- 2024
Pendidikan menjadi salah satu peran krusial dalam memperkaya kapasitas individu untuk memastikan kelangsungan pembangunan suatu negara. Namun, tenaga pendidik memiliki tantangan dalam mentransfer ilmu dan pengetahuan ke siswa hingga siswa tersebut benar-benar memahami apa yang disampaikan. Mayoritas siswa, khususnya pada jenjang pendidikan sekolah dasar, sulit memahami metode pengajaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 108 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-LEARNING BERBASIS WEBSITE PADA SMKN 53 JAKARTA
- MUHAMMAD RIDWAN
- 2024
SMK Negeri 53 Jakarta merupakan sekolah menengah kejuruan dengan berbagai macam bidang studi yang sudah mengikuti perkembangan teknologi saat ini. Namun, setelah kami melakukan riset melalui metode wawancara, hasil tersebut menunjukkanbeberapa permasalahan yang terjadi, seperti rekapan absen secara manual, keterbatasan waktu belajar, pengisian data raport yang cukup memakan waktu lama, dan juga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 68 kali
-
PERANCANGAN MEDIA ANIMASI INTERAKTIF BERBASIS WEB UNTUK PENGENALAN ANGKA DAN BERHITUNG PADA ANAK USIA DINI
- MUHAMAD ABDUL HARITS
- 2025
Anak usia dini cenderung lebih mudah belajar melalui pendekatan yang menyenangkan, visual, dan interaktif. Namun, pembelajaran angka dan berhitung di banyak lembaga PAUD atau TK masih dilakukan secara konvensional, seperti melalui buku dan papan tulis, sehingga kurang menarik minat anak. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun media pembelajaran berbasis web dalam bentuk animasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF EDUKASI HARDWARE KOMPUTER PADA ANAK USIA DINI
- MUHAMMAD FARHANSYAH
- 2025
Anak-anak di usia dini cenderung belajar dengan cara yang menyenangkan, berbasis visual, dan interaktif. Namun, banyak institusi TK masih menerapkan metode pengajaran tradisional, seperti pemakaian buku dan papan tulis yang tidak menarik perhatian anak-anak. Oleh karena itu, diperlukan inovasi dalam media pembelajaran yang cocok dengan karakteristik belajar anak pada usia ini. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME PUZZLE BERBASIS ANDROID UNTUK KREATIVITAS ANAK SD
- MITA MARIANI MANALU
- 2026
ABSTRAK Mita Mariani Manalu (19215011), Perancangan Aplikasi Game Puzzle Berbasis Android Untuk Kreativitas Anak SD Penelitian ini dilatarbelakangi oleh semakin meluasnya penggunaan teknologi digital dalam pendidikan, sementara media pembelajaran interaktif yang sesuai dengan karakteristik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali
-
PENGARUH PERSPEKTIF KEUANGAN, PELANGGAN, BISNIS INTERNAL, PEMBELAJARAN DAN PERTUMBUHAN DENGAN METODE BALANCE SCORECARD TERHADAP MANAJEMEN KINERJA PADA PT. TRIJAYA GLOBAL MARINDO JAKARTA
- AMATHUS SYIFA
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis keempat perspektif sesuai dengan metode balance scorecard terhadap manajemen kinerja PT Trijaya Global Marindo. keempat perspektif yaitu perspektif keuangan, perspektif pelanggan, perspektif bisnis internal, perspektif pembelajaran dan pertumbuhan. Metodologi penelitian ini digunakan adalah deskriptif kuantitatif. Teknik pengumpulan data berupa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
RANCANG BANGUN E-LEARNING BERBASIS WEBSITE DI SMP ISLAM AL IHSAN DEPOK
- HARRY SIGIT PAMUNGKAS
- 2025
Perkembangan teknologi informasi memberikan dampak signifikan di berbagai bidang, termasuk pendidikan. Namun, SMP Islam Al Ihsan Depok hingga kini belum memiliki platform pembelajaran daring (e-learning) yang terstruktur. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem e-learning berbasis website guna mendukung kegiatan belajar mengajar secara lebih efektif, efisien, dan fleksibel. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 38 kali