Online Public Access Catalog
Ditemukan 2399 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE GENTANALA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0 PADA PT. INOVASI KREASI ALAM
- MUHAMAD SYAHRUL UMAM
- 2025
Muhamad Syahrul Umam (17210878), Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Website Gentanala Menggunakan Metode Webqual 4.0 Pada PT. Inovasi Kreasi Alam Website Gentanala merupakan media digital dari PT. Inovasi Kreasi Alam yang bergerak di bidang fashion ramah lingkungan, khususnya jam tangan berbahan dasar kayu dan resin. Website ini difungsikan sebagai sarana penjualan, branding, dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
Persepsi Mahasiswa Mengenai Fitur TikTok Shop dalam Menumbuhkan Minat Beli
- ESTER CLAUDIA
- 2025
Di era digital saat ini, media sosial tidak hanya berfungsi sebagai sarana komunikasi dan hiburan, tetapi juga berkembang menjadi platform komersial. TikTok Shop sebagai salah satu fitur dalam aplikasi TikTok memungkinkan pengguna untuk melakukan aktivitas jual beli secara langsung melalui aplikasi tersebut. Mahasiswa, sebagai bagian dari Generasi Z yang aktif menggunakan media sosial, menjadi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
Analisis Sentimen Twitter Terhadap Layanan Samsat Dengan Metode Algoritma Naive Bayes
- Ratih Kartikasari
- 2023
ABSTRAKSI Ratih Kartikasari (19221641), Analisis Sentimen Twitter Terhadap Layanan SAMSAT Menggunakan Algoritma Naïve Bayes. Pelayanan publik meliputi semua pelayanan yang disediakan oleh negara, baik lembaga pemerintah itu sendiri maupun pelayanan yang diberikan oleh lembaga swadaya masyarakat, memenuhi kebutuhan masyarakat dan dengan segala perangkat dan instrumen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 587 kali
-
ANALISIS PERBANDINGAN AKURASI KLASIFIKASI SENTIMEN REVIEW DELTA FORCE MOBILE MENGGUNAKAN METODE SVM DAN RANDOM FOREST
- RAFLI ADAM
- 2026
Perkembangan teknologi digital meningkatkan jumlah ulasan pengguna pada game mobile yang mencerminkan persepsi, kepuasan, dan kritik terhadap kualitas game. Garena Delta Force Mobile sebagai game bergenre FPS memiliki volume ulasan besar di Google Play Store, sehingga diperlukan analisis sentimen berbasis machine learning. Penelitian ini membandingkan kinerja algoritma Support Vector Machine ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN KONSUMEN PADA DRIVER OJEK ONLINE MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA NAIVE BAYES
- AURIYAN PUTRA ANGKASA
- 2024
Auriyan Putra Angkaasa (19200196), Analisa Tingkat Kepuasan Konsumen Pada Driver Ojek Online Menggunakan Algoritma Naive Bayes Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan konsumen terhadap driver ojek online dengan menggunakan metode algoritma Naive Bayes. Faktor-faktor yang mempengaruhi kepuasan konsumen meliputi kenyamanan perjalanan, ketersediaan layanan, kualitas layanan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 123 kali
-
KOMPARASI ALGORITMA SVM DENGAN NAÏVE BAYES DALAM ANALISA SENTIMENTAL PELANGGAN APLIKASI PLN MOBILE
- FRANSYELA SITUMORANG
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan kinerja dua algoritma klasifikasi teks, yaitu Support Vector Machine (SVM) dan Naïve Bayes, dalam menganalisis sentimen pelanggan terhadap aplikasi PLN Mobile. Data penelitian dikumpulkan dari ulasan pengguna di Google Play Store melalui teknik web scraping. Proses analisis dilakukan menggunakan perangkat lunak RapidMiner dengan tahapan data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
ANALISIS KUALITAS WEBSITE GOOGLE BARD MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- EFREM KRISTOF GERIALDO
- 2024
Abstrak-Penelitian ini fokus pada analisis kualitas website menggunakan metode Webqual 4.0 berdasarkan persepsi pengguna terhadap website Google Bard. Tujuan utamanya adalah untuk meningkatkan kualitas website Google Bard sesuai standar pengguna dengan menerapkan perbaikan yang diperlukan berdasarkan hasil analisis. Metodologi penelitian melibatkan penggunaan metode Webqual 4.0 untuk menganalisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI SHOPEEPAY MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- AMELIA INTAN PRATIWI
- 2025
Amelia Intan Pratiwi (17210664), Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi ShopeePay Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) ShopeePay merupakan layanan dompet digital yang hadir pada Agustus 2018 dan resmi diperkenalkan pada November 2018. Pada Februari 2024 ShopeePay lahir sebagai dompet digital mandiri, berdasarkan data per April 2025, data unduhan Play Store telah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 175 kali
-
Analisis Sentimen Pengguna shopee cod menggunakan metode support vector machine (SVM)
- CASILLAS FILAN RAFIWANZA PUTRA
- MOHAMAD RIDWAN APRIYADI
- 2025
Cash on Delivery (COD) adalah salah satu metode pembayaran yang diminati oleh pengguna ecommerce di Indonesia, termasuk Shopee. Namun, metode ini juga sering menuai berbagai tanggapan dari pengguna, baik positif maupun negatif. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap layanan Shopee COD dengan menggunakan metode Support Vector Machine (SVM). Data penelitian diperoleh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
Penerapan Metode PIECES Framework Untuk Menganalisa Kepuasan Pengguna Aplikasi M.Tix
- ICEL FIRMANSYAH
- 2024
Perkembangan teknologi yang sangat pesat berdampak menjadi kemajuan besar dalam berbagai bidang kehidupan secara signifikan salah satunya pada industri perfilman Aplikasi M.Tix merupakan salah satu aplikasi pembelian tiket bioskop online. Berdasarkan ulasan dari Google Play Store hingga bulan Juni 2024, aplikasi M.Tix masih terus menerima beberapa keluhan yang disampaikan dari pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali