Online Public Access Catalog
Ditemukan 1011 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis Efektivitas dan Kinerja Sistem Aplikasi Instagram dalam Penyediaan Layanan media Sosial Berbasis Mobile dengan Metode PIECES
- ADITYA TRI NUGRAHA
- 2025
Kemajuan dibidang teknologi Informasi telah memperluas penggunaan platform media sosial dalam berbagai aspek kehidupan, seperti berkomunikasi dengan orang lain, melakukan pemasaran dan menyebarluaskan berita. Instagram sebagai salah satu platform media sosial yang sangat terkenal, memiliki peran yang signifikan dalam kegiatan daring individu. Penelitian ini bertujuan untuk menilai seefektif apa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN PELANGGAN PRODUK EZVIZ DI TOKOPEDIA MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
- RIZKY IRMANIA
- 2026
Perkembangan platform e-commerce menyebabkan meningkatnya jumlah ulasan pelanggan yang berisi opini dan pengalaman pengguna terhadap suatu produk. Ulasan pelanggan tersebut memiliki potensi besar sebagai sumber informasi untuk mengetahui tingkat kepuasan konsumen, namun umumnya masih bersifat tidak terstruktur sehingga sulit dianalisis secara langsung. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 17 kali
-
PENGARUH GAYA HIDUP KONSUMTIF DAN HARGA TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK PARFUM SAFF & CO PADA PLATFORM SHOPEE GUARDIAN KOTA TANGERANG
- FAHAR MUH TASYAM
- 2025
Dalam era digital saat ini, platform e-commerce seperti Shopee menjadi media utama transaksi pembelian, termasuk produk parfum. Salah satu merek lokal yang diminati adalah Saff & Co. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh gaya hidup konsumtif dan harga terhadap keputusan pembelian parfum Saff & Co pada Shopee Guardian Kota Tangerang. Metode yang digunakan adalah deskriptif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
ANALISIS TINGKAT USABILITY PENGALAMAN PENGGUNA TOKO ONLINE ZIZAZAIN.ID DI SHOPEE MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE
- BABY ZAIN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat usability atau kegunaan dari toko online ZizaZain.id yang terdapat pada platform Shopee berdasarkan pengalaman pengguna. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah System Usability Scale (SUS), yang terdiri dari 10 butir pertanyaan dengan skala Likert. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kuantitatif melalui penyebaran kuesioner ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI KORPORAT ASTRA TOL CIPALI DALAM MENGOPTIMALKAN TIKTOK SEBAGAI MEDIA EDUKASI DAN INFORMASI PUBLIK
- FARREL BISMO SUSENO
- 2025
Perkembangan media sosial telah merevolusi cara perusahaan dalam menjalin komunikasi dengan publik. Salah satu platform yang mengalami pertumbuhan pesat dan memiliki potensi strategis dalam penyebaran informasi adalah TikTok. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi komunikasi korporat yang diterapkan oleh Astra Tol Cipali dalam mengoptimalkan TikTok sebagai media edukasi dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 37 kali
-
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI LEGALTECH LAWKEY BERBASIS MOBLIE DAN WEB DENGAN METODE DESIGN THINKING
- Muhammad Afif Waldan
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan metode Design Thinking dalam pengembangan desain UI/UX dalam domain LegalTech. Melalui pendekatan kualitatif, kami mengikuti serangkaian tahap Design Thinking, termasuk pemahaman, pengamatan, ideasi, prototipe, dan pengujian, untuk menciptakan solusi desain yang inovatif dan berfokus pada pengguna. Kami melakukan penelitian berbasis pengguna dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 228 kali
-
Skripsi_10200010_Ade Mulyana
- ADE MULYANA
- 2025
Perkembangan teknologi blockchain, khususnya Ethereum, membuka peluang inovasi seperti token digital, namun pemahaman teknis masyarakat mengenai proses pembuatannya masih terbatas. Keterbatasan platform seperti Bitcoin dalam mendukung smart contract kompleks mendorong penggunaan Ethereum sebagai solusi yang lebih fleksibel. Penelitian ini bertujuan untuk mendemonstrasikan secara praktis proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
IMPLEMENTASI DOMPET SEMI DESENTRALISASI BERBASIS HASHING UNTUK AKSES E-LEARNING WEB
- MUHAMMAD FADLAN ARDIANSYAH
- 2025
Sistem e-learning konvensional umumnya menyimpan data pribadi pengguna dalam basis data terpusat, yang berisiko terhadap pelanggaran privasi dan serangan siber. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem autentikasi berbasis Dompet Semi Desentralisasi, yang memungkinkan akses platform tanpa registrasi tradisional dan tanpa menyimpan data pribadi seperti email atau kata ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
ANALISIS SENTIMEN CUSTOMER REVIEWS GAME INZOI PADA PLATFORM STEAM MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
- BAGAS TRIAJIE
- 2025
Ulasan pengguna di platform Steam merupakan umpan balik krusial bagi industri game. Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan sentimen pada 1.791 ulasan game simulasi kehidupan InZOI yang baru dirilis, menggunakan metode Naïve Bayes Classifier. Fokus utama adalah mengevaluasi performa model dalam menghadapi tantangan ketidakseimbangan kelas data (68,45% positif, 32,55% negatif). Data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
APLIKASI WEBSITE E-STOKIS UNTUK MENDIGITALISASI MANAJEMEN STOK BARANG DI BALAI RISET BUDIDAYA IKAN HIAS
- MOCH.KEVIN SUDRAJAT
- 2025
Manajemen persediaan untuk item-item krusial seperti pakan ikan, obat-obatan, dan alat laboratorium merupakan pilar operasional di Balai Riset Budidaya Ikan Hias (BRBIH). Namun, sistem pencatatan yang masih berjalan secara konvensional dan manual seringkali mengakibatkan kendala signifikan, meliputi inefisiensi waktu dalam rekapitulasi data, serta tingginya potensi human error seperti kesalahan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali