Online Public Access Catalog
Ditemukan 879 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengembangan Rekayasa Perangkat Lunak Display Informasi Televisi di Mitra Balai Penilaian Kompetensi Kementerian PUPR
- DWI FIRMANTO
- 2024
Teknologi informasi dan komunikasi (TIK) berkembang pesat dan membawa banyak manfaat, termasuk dalam bidang informasi publik. Saat ini, penyampaian informasi publik di pedesaan masih menggunakan media tradisional seperti papan pengumuman yang kurang efektif. Skripsi ini mengusulkan rancangan aplikasi website Display Informasi untuk Balai Penilaian Kompetensi Kementerian PUPR. Website ini akan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
Rancang bangun aplikasi e-arsip pada komite anti dumping indonesia
- Muhammad Iqbal Syafaat
- 2023
Aplikasi E-Arsip merupakan salah satu bagian penting dari manajemen dokumen di setiap institusi. Pengelolaan dokumen yang baik dapat membantu institusi dalam memudahkan proses pencarian dan pemeliharaan arsip dokumen. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan merancang aplikasi e-arsip pada Komite Anti Dumping Indonesia. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 453 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA GOPAY PADA GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES
- GHIFARUL AZHAR
- 2025
Segala sesuatu bisa menjadi mudah pada era revolusi 4.0 saat ini menggunakan dompet elektronik atau e-wallet. Dompet elektronik (e-wallet) adalah aplikasi yang membawa digital kedalam perangkat seluler melalui internet. Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengnalisis sentimen pengguna gopay menggunakan algoritma naive bayes. Gopay salah satu dompet digital dengan banyak pengguna yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI TOKOPEDIA DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES
- MUHAMMAD ADJIE ZACKY MUBARAK
- 2025
Ulasan pengguna di platform aplikasi sering kali mencerminkan pendapat dan kepuasan pengguna terhadap aplikasi tersebut. Oleh karna itu, analisis sentimen pada ulasan pengguna dapat memberikan wawasan penting bagi pengembang aplikasi untuk meningkatkan kualitas layanan. Dalam penelitian ini, data yang digunakan adalah ulasan yang diambil dari Google Play Store selama periode tertentu. Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 135 kali
-
Analisis Sentimen Ulasan Pengguna Aplikasi Shopee Menggunakan Metode Naive Bayes Dan K-Fold Cross Validation
- YUNITA HERLINIA ULU HALE
- 2024
ABSTRAK Yunita Herlinia Ulu Hale (1520006), Analisis Sentimen Ulasan Pengguna Aplikasi Shopee Menggunakan Metode Naïve Bayes dan K-Fold Cross Validation Aplikasi e-commerce seperti Shopee telah menjadi platform utama bagi konsumen untuk berbelanja secara online di era digital saat ini. Ulasan pelanggan tentang aplikasi merupakan komponen penting dalam menilai kualitas dan kepuasan terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 118 kali
-
Analisis Status Karyawan Elco Jewellery Menggunakan Algoritma Naive Bayes dan Aplikasi RapidMiner
- REZA FA'IQ FAUZY
- 2024
Banyak perusahaan mulai menggunakan Naïve Bayes untuk menganalisis status karyawan dan pergantian karyawan. Namun penerimaan terhadap teknologi ini belum merata di semua sektor. Meskipun beberapa perusahaan masih dalam tahap pembaruan atau baru saja mulai menerapkan analisis data tingkat lanjut seperti Naïve Bayes. Pada tahun 2009, Elco Jewellery didirikan. Perusahaan ini telah menjadi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 117 kali
-
ANALISIS KEPUASAN TERHADAP PENGGUNA APLIKASI DAYA AUTO MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS DAN DECISION TREE
- REZA HERMALIA
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna aplikasi Daya Auto menggunakan algoritma K-Means dan Decision Tree. Kepuasan pengguna merupakan salah satu faktor penting dalam keberhasilan aplikasi, sehingga diperlukan metode yang efektif untuk mengukur dan menganalisis tingkat kepuasan tersebut. Algoritma K-Means digunakan untuk mengelompokkan pengguna berdasarkan atribut-atribut ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 151 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PELANGGAN PADA PERUSAHAAN TELEKOMUNIKASI SWASTA DI INDONESIA STUDI KASUS @3CareIndonesia MENGGUNAKAN METODE TEXT MINING PADA SOSIAL MEDIA TWITTER
- MUHAMMAD RIZQI WAHYU WIBOWO
- 2024
Saat ini, PT. Indosat Ooredoo Hutchison memanfaatkan media sosial untuk menangani keluhan pelanggan. Tim layanan pelanggan Tri Indonesia mengelola tweet dari pelanggan mereka di Twitter. Jika klasifikasi setiap tweet keluhan yang diterima oleh akun @3CareIndonesia dilakukan secara manual oleh divisi layanan pelanggan, proses ini dianggap tidak efektif. Tujuan dari skripsi ini adalah untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
Rancang Bangun Sistem Informasi Pengawasan Proyek Dan Reimbursement Pada PT Lixa Teknologi Indonesia Jakarta
- SOPYAN ANSORI
- 2024
Dalam lingkungan perusahaan, teknologi informasi digunakan untuk menunjang berbagai kebutuhan dalam aktivitas yang ada di perusahaan, namun hal tersebut terkadang menemui kendala dalam keterbatasan penggunaan teknologi yang diterapkan. Pengembangan sistem informasi pengawasan proyek berbasis web ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas pengelolaan proyek dan reimbursement di PT ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
PERBANDINGAN METODE NAÏVE BAYES DAN SUPPORT VECTOR MACHINE PADA ANALISIS SENTIMEN ULASAN GAME GENSHIN IMPACT
- M. ALDIANSYAH PRATAMA
- 2024
Genshin Impact merupakan salah satu game sukses dan cukup populer selama 4 tahun perilisannya namun dibalik ini terdapat beberapa opini yang bersifat positif atau negatif terhadap game ini yang berasal dari internal maupun eksternal. Analisis Sentimen merupakan salah satu teknik yang dapat mengidentifikasi suatu opini pada teks yang dikelola baik itu komentar maupun ulasan. Tujuan penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 130 kali