Online Public Access Catalog
Ditemukan 10350 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SENTIMEN TWITTER NCTZENS TERHADAP PENGUMUMAN KONSER TDS 4 NCT DREAM DI JAKARTA MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES
- DEVINA NAJLA NABILA
- 2025
K-Pop merupakan salah satu budaya populer dari Korea Selatan yang telah menyebar luas ke berbagai negara, termasuk Indonesia. Salah satu grup musik terkenal, NCT Dream mengumumkan konser “The Dream Show 4” (TDS 4) yang akan digelar di Jakarta. Pengumuman ini menimbulkan berbagai reaksi dari penggemar mereka NCTzens di media sosial Twitter. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
ANALISIS TINGKAT AKURASI NAIVE BAYES DAN DECISION TREE DALAM KLASIFIKASI PENYAKIT DIABETES
- FAHRI NANDA SAPUTRA
- 2025
Diabetes mellitus merupakan penyakit kronis yang disebabkan oleh gangguan pada produksi atau efektivitas insulin dalam tubuh, yang berakibat pada meningkatnya kadar gula darah dan dapat menimbulkan komplikasi serius jika tidak ditangani secara tepat. Deteksi dini terhadap penyakit ini sangat penting untuk mencegah dampak jangka panjang yang merugikan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PADA ULASAN APLIKASI JAKARTA KINI (JAKI) MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES
- ROMI SATRIO WICAKSONO
- 2025
Romi Satrio Wicaksono (15210135), Analisis Sentimen Pada Ulasan Aplikasi Jakarta Kini (JAKI) Menggunakan Metode Naive Bayes Aplikasi Jakarta Kini (JAKI) merupakan super-app yang dikembangkan oleh Jakarta Smart City untuk mempermudah akses layanan publik di Provinsi DKI Jakarta. Sebagai aplikasi yang banyak digunakan masyarakat, JAKI mendapatkan ribuan ulasan di Google Play Store yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
Analisis Sentimen Game Growtopia Pada Google Play Store Menggunakan Algoritma Naive Bayes
- ABILAWA ZULFIQAR ADILUKITO
- 2025
Penelitian ini menganalisis sentimen ulasan pengguna game Growtopia yang diunduh dari Google Play Store menggunakan algoritma Naïve Bayes. Game ini dipilih karena memiliki jumlah pemain yang besar dan sering menerima ulasan terkait bug, kendala server, serta aktivitas botting yang berdampak pada kepuasan pengguna. Sebanyak 1.000 data ulasan dikumpulkan pada 21 April 2025 melalui proses web ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
SEGMENTASI PASAR VIDEO GAME BERDASARKAN WILAYAH PENJUALAN GLOBAL MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS
- MUHAMMAD HAIKAL
- 2025
Penjualan video game global memiliki variasi yang dipengaruhi oleh preferensi konsumen di setiap wilayah, sehingga diperlukan segmentasi pasar untuk memahami pola penjualan tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan segmentasi pasar video game berdasarkan wilayah penjualan global menggunakan algoritma K-Means. Dataset yang digunakan mencakup 6.024 data video game dengan atribut penjualan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
Prediksi Harga Saham Tiga Emiten di BEI dengan Kepemilikan Efek Ekuitas Terbanyak Investor Domestik Menggunakan LSTM
- MUHAMMAD NUR ALFAT
- 2025
Prediksi harga saham menjadi tantangan penting bagi investor ritel domestik dalam mengambil keputusan investasi, terutama di tengah meningkatnya partisipasi masyarakat pada pasar modal Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk menguji tingkat akurasi model Long Short-Term Memory (LSTM) dalam memprediksi harga penutupan saham harian terhadap emiten BRPT, BUMI, dan EMTK dalam rentang waktu satu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
Prediksi Harga Saham Tiga Emiten di BEI dengan Kepemilikan Efek Ekuitas Terbanyak Investor Ritel Domestik Menggunakan LSTM
- JAHFAL HUMAM AHMAD
- 2025
Prediksi harga saham menjadi tantangan penting bagi investor ritel domestik dalam mengambil keputusan investasi, terutama di tengah meningkatnya partisipasi masyarakat pada pasar modal Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk menguji tingkat akurasi model Long Short-Term Memory (LSTM) dalam memprediksi harga penutupan saham harian terhadap emiten BRPT, BUMI, dan EMTK dalam rentang waktu satu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI WHATSAPP PADA PLAYSTORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES
- ADRYAN
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi besar dalam cara manusia berkomunikasi, salah satunya melalui aplikasi pesan instan seperti WhatsApp. Dengan jumlah unduhan dan pengguna aktif yang sangat besar, WhatsApp mendapatkan ribuan ulasan di platform Google Play Store yang mencerminkan kepuasan, keluhan, dan saran dari para pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PELANGGAN TERHADAP LAYANAN GO!STEAK PARUNG PANJANG DENGAN METODE NAIVE BAYES PADA ULASAN MEDIA SOSIAL
- BINTANG HADI PRADANA
- 2025
Bintang Hadi Pradana (17210561) Analisis Kepuasan Pelanggan Terhadap Layanan Go!Steak Parung Panjang Dengan Metode Naive Bayes Pada Ulasan Media Sosial Di era digital saat ini, ulasan pelanggan di media sosial menjadi sumber data penting dalam mengevaluasi kualitas layanan suatu bisnis, termasuk di sektor kuliner. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
PENERAPAN ALGORITMA CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK BERBASIS MOBILENETV2 PADA KLASIFIKASI KUALITAS REMPAH PALA BERDASARKAN CITRA BUAH
- DEDE KURNIA
- 2025
Penelitian ini membahas penerapan algoritma Convolutional Neural Network (CNN) berbasis arsitektur MobileNetV2 untuk klasifikasi kualitas rempah pala berdasarkan citra digital. Permasalahan utama yang dihadapi adalah proses sortasi buah pala yang masih dilakukan secara manual, sehingga berpotensi menimbulkan kesalahan dalam membedakan tingkat kematangan (mentah, mengkal, dan matang). Untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali