Online Public Access Catalog
Ditemukan 3627 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI PLN MOBILE MENGGUNAKAN METODE END-USER COMPUTING SATISFACTION
- ACHMAD LUTFI FATULLAH
- 2025
Achmad Lutfi Fatullah (17210400) Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi PLN Mobile Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction. PLN Mobile adalah bentuk nyata upaya PLN untuk melayani para pelanggannya. Aplikasi ini dilengkapi dengan berbagai fitur, seperti pengecekan tagihan listrik, pembelian token prabayar, pelaporan gangguan, serta permohonan sambungan baru secara online. Studi ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 125 kali
-
Kajian Tingkat Kepuasan Aplikasi MyBest Universitas Bina Sarana Informatika Dengan Menggunakan Model DeLone And McLean
- Ricky Nurdiansyah
- 2022
Ricky Nurdiansyah (19210905) Kajian Tingkat Kepuasan Aplikasi MyBest Universitas Bina Sarana Informatika Dengan Menggunakan Model DeLone And McLean. E-learning yang dikeluarkan oleh Universitas Bina Sarana Informatika yang diberi nama MyBest. Layanan pembelajaran secara online ini, untuk mempermudah mahasiswa. Namun, dalam pengoperasiannya masih ada beberapa kekurangan dan keluhan yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1111 kali
-
Evaluasi Pengalaman Pengguna Terhadap Aplikasi Jaklitera Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ)
- ALIF SEPTIANDI
- 2025
Perpustakaan Jakarta dan Pusat Dokumentasi Sastra HB Jassin menghadirkan aplikasi Jaklitera sebagai upaya inovatif dalam mendukung akses literasi digital bagi masyarakat. Untuk mengukur kualitas pengalaman pengguna terhadap aplikasi tersebut, penelitian ini menggunakan pendekatan User Experience Questionnaire (UEQ) yang mencakup enam aspek utama yaitu daya tarik, kejelasan, efisiensi, keandalan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 123 kali
-
Penggunaan Metode User Experience Questionnaire (UEQ) Untuk Menganalisis Pengalaman Pengguna Pada Aplikasi MyIM3
- MUHAMMAD IKSAN
- 2024
Penelitian ini berfokus pada aplikasi MyIM3 dan menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ) untuk menganalisis pengalaman pengguna. Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk mengukur tingkat pengalaman pengguna terhadap kualitas sistem yang diberikan oleh aplikasi MyIM3 serta mengidentifikasi area yang memerlukan perbaikan guna meningkatkan pengalaman pengguna. Hasil analisis skala ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
ANALISIS USABILITY UI/UX DENGAN METODE DESIGN THINKING PADA APLIKASI E-QURAN MIT NURUL IMAN DEPOK
- ZAKARIA DAMA SAPUTRA
- 2024
Penggunaan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam pendidikan semakinberkembang, salah satunya melalui aplikasi Al-Quran digital. Penelitian ini bertujuanuntuk mengetahui User Experience (UX) bagi pengguna MIT Nurul Iman khususnya dan masyarakat umum dalam menggunakan aplikasi Al-Quran digital dan menganalisisfaktor-faktor yang mempengaruhinya. Penelitian ini menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
ANALISIS PENGALAMAN PENGGUNA APLIKASI DOMPET DIGITAL DANA PADA WILAYAH KELURAHAN PONDOK BAMBU MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE
- DIKRI AZIZ
- 2024
Aplikasi dompet digital DANA adalah sebuah aplikasi yang menggabungkan teknologi dengan keuangan atau perbankan yang disebut sebagai fintech (financial technology). Aplikasi tersebut dapat memudahkan pengguna dalam melakukan proses pembayaran secara non-tunai. Dengan popularitas yang dimiliki aplikasi DANA, membuat aplikasi tersebut menduduki peringkat kedua sebagai pengguna dompet digital ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
Analisis pengaruh user experience terhadap penggunaan aplikasi shopeepay dengan metode technology acceptance model
- Fathussalam
- 2023
Dalam era digital yang serba cepat dan berkembang pesat seperti saat ini, aplikasi pembayaran digital semakin menjadi bagian penting dari kehidupan sehari-hari pengguna. Salah satu aplikasi pembayaran digital yang populer adalah Shopeepay. Shopeepay adalah aplikasi yang disediakan oleh Shopee, salah satu platform e-commerce terkemuka di Indonesia. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 487 kali
-
Analisis Desain ui/ux pada Website Kegiatan Penilaian Organisasi Kementerian Keuangan dengan Metode Desain Thinking
- TOM HARD HASUDUNGAN TAMPUBOLON
- 2025
Penggunaan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam dunia pemerintah semakin berkembang, salah satunya melalui desain UI/UX pada website Kegiatan Penilaian Organisasi digital yang disebut denganChampion Office. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui User Experience (UX) bagi pengguna, khususnya pegawai Kementerian Keuangan dan masyarakat umum dalam menggunakan website Champion Office ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi LokLok Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS)
- IRMA NIRMALASARI
- 2026
Persaingan ketat dalam industri streaming digital menuntut aplikasi tidak hanya menyediakan konten berkualitas tetapi juga menawarkan pengalaman pengguna (user experience) yang optimal. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kegunaan (usability) aplikasi Loklok melalui persepsi pengguna dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Penelitian kuantitatif deskriptif ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 30 kali
-
ANALISIS PENGALAMAN PENGGUNA FITUR GOFOOD PADA APLIKASI GOJEK BAGI MAHASISWA DI WILAYAH KOTA TANGERANG
- FARIS
- 2024
Awalnya Gojek merupakan aplikasi digital penyedia layanan transportasi antar jemput penumpang. Seiring meningkatnya minat dari pengguna Gojek selama bertahun tahun, Gojek akhirnya menciptakan pilihan fitur baru, salah satunya yaitu GoFood. Layanan ini sangat cocok bagi kalangan mahasiswa yang tinggal di kost-kostan dan ingin memesan makanan siap saji dan praktis dan terkendala tidak adanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali