Online Public Access Catalog
Ditemukan 97 hasil di pencarian Skripsi
-
KONSTRUKSI REALITAS PERGAULAN BEBAS REMAJA PADA FILM DUA GARIS BIRU (ANALISIS SEMIOTIKA FERDINAND DE SAUSSURE)
- MUTIARA ELIA
- 2023
ABSTRAK Elia, Mutiara. 44190397. Konstruksi Realitas Pergaulan Bebas Remaja Dalam Film Dua Garis Biru Gina S Noer. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis konstruksi realitas pergaulan bebas remaja yang tergambar dalam film "Dua Garis Biru". Metode analisis konten digunakan untuk membedah naratif film dan mengidentifikasi bagaimana pergaulan bebas remaja ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 342 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PUBLIK TERHADAP ISU PLASTIK SEKALI PAKAI MELALUI PLATFORM X MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
- FAJRI SYAMSAKA
- 2025
Isu plastik sekali pakai merupakan permasalahan kompleks yang memerlukanpendekatan multidimensi, termasuk pemahaman terhadap pandangan publik.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sejauh mana algoritma Naïve Bayes mampumenganalisis sentimen publik terhadap isu plastik sekali pakai secara akuratberdasarkan data yang diperoleh dari platform X. Data dikumpulkan melalui prosesweb crawling ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
Skripsi
- ALOYSIUS ERIK PRATAMA YULIANTO
- AKHMAD SYAIIN
- BAYU AGUNG ANUGRAH
- ANDRI TRIADI
- MAHENDRA DWI HERFIANSYAH
- JAKA MAULANA
- ANJANI DWI TSUROYA
- MUHAMAD FAHMI HARIS
- ALDY GUSTI ANANDA PUTRA
- STEPHANIE DARA GERALDINE
- CATUR PRASETYO JULIANTO
- 2024
Indonesia adalah salah satu negara yang menganut sistem demokrasi. Hal ini ditandai dengan diadakannya suatu pemilihanumum terhadap presiden dan wakil presiden. Pemilu tahun 2024 menjadi titik balik perhelatan perta demokrasi di Indonesia.Berbagai pandangan, kritik, kontroversi dan tanggapanpun muncul dan ramai diperbincangkan masyarakat. Putusan MK terkaitpemohon nomor 90/PUU-XXI/2023 menuai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
Analisa dampak game pada gen z dengan menggunakan metode csat (customer satisfaction score)
- Hernando Mailuhu
- 2023
Tidak dapat dipungkiri bahwa dalam masyarakat saat ini, terdapat kecenderungan untuk melihat game online sebagai sesuatu yang memberikan pengaruh negatif bagi para pemainnya. Salah satu alasan untuk pandangan ini adalah karena mayoritas game memiliki sifat adiktif dan sering mengandung unsur pertempuran dan kekerasan. Banyak orang tua juga berpendapat dan meyakini bahwa game online dapat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1125 kali
-
Perbandingan Algoritma Naive Bayes Dan K-Nearest Neighbor Terhadap Analisis Sentimen Aplikasi Rosalia Indah Transport
- HERBI SATRIO
- 2024
Analisis sentimen yang diterapkan pada aplikasi Rosalia Indah Transport melibatkan pengumpulan ulasan atau umpan balik dari pengguna. Selanjutnya, algoritma analisis sentimen digunakan untuk mengklasifikasikan ulasan tersebut sebagai positif atau negatif. Analisis sentimen ini membantu perusahaan memahami pandangan pengguna tentang aplikasi Rosalia Indah Transport dan sejauh mana aplikasi ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 68 kali
-
Analisis Sentimen Terhadap Aplikasi Identitas Kependudukan Digital Di Kecamatan Tarumajaya Menggunakan Metode Machine Learning
- DIANA AULIA
- 2024
Pelayanan publik saat ini pengalami perkembangan yang sangat pesat, tidak hanya sekedar melayani secara manual namun sekarang juga ada pelayanan online, Identitas Kependudukan Digital (IKD) adalah salah satu inovasi pemerintah yang baru diadakan yang mana hal ini untuk membawa transformasi dalam cara masyarakat membuktikan identitasnya sendiri, aplikasi ini dikembangkan oleh Direktur Jendral ... Lihat Selengkapnya
- Analisis Sentimen Terhadap Aplikasi Identitas Kependudukan Digital Di Kecamatan Tarumajaya Menggunak
dilihat : 84 kali
-
Analisis Sentimen Tingkat KepuasanPengguna Aplikasi Twitter Dengan Menggunakan Algoritma Naive Bayes
- FARHAN RAMADHANIE TAUFIK
- 2025
Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah mendorong pemanfaatan media sosial sebagai wadah utama dalam menyampaikan opini publik. Twitter (X) merupakan salah satu platform yang banyak digunakan untuk mengekspresikan pandangan dan pengalaman, termasuk terkait kepuasan pengguna terhadap aplikasi tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat kepuasan pengguna terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE VYGAMING TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- RAIHAN THUFAIL DZULKIFLI
- 2024
Skripsi ini membahas hasil penelitian mengenai analisis pengukuran kualitas website VYGaming dan pengaruhnya terhadap kepuasan pengguna. Website merupakan kumpulan halaman informasi yang dapat diakses melalui internet, dan dalam konteks e-commerce, berfungsi sebagai platform yang memungkinkan bisnis bersaing melalui penjualan berbasis website. Penulis tertarik meneliti kepuasan pengguna untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
ANALISIS POTENSI PENERAPAN SISTEM E-VOTTING BERBASIS TEKNOLOGI BLOCKCHAIN PADA PEMILU DI INDONESIA
- MUHAMMAD RIZKY MEINAS PUTRA
- 2025
Untuk meningkatkan kepercayaan publik, pemilu Indonesia sebuah pilar demokrasi perlu dilaksanakan dengan cara yang aman, terbuka, dan efektif. Namun demikian, masalah seperti data suara yang dimanipulasi, kelalaian keamanan, dan kesalahan administratif terus menjadi hal yang umum dalam proses pemungutan suara. Fitur desentralisasi, enkripsi data, dan transparansi tinggi dari teknologi blockchain ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
Analisis kepuasaan masyarakat terhadap qris menggunakan metode kuantitatif
- Gerry Rusliansyah
- 2023
Dalam penelitian ini, dilakukan analisis kepuasan masyarakat terhadap implementasi QRIS (Quick Response Code Indonesian Standard) sebagai metode pembayaran dengan menggunakan pendekatan kuantitatif. Fokus utama penelitian ini adalah melakukan pengukuran melalui pendekatan statistik guna memperoleh pemahaman mendalam tentang persepsi dan pandangan masyarakat terhadap penerimaan dan kenyamanan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 525 kali