Online Public Access Catalog
Ditemukan 302 hasil di pencarian Skripsi
-
Implementasi Metode Marker Based Tracking Vuforia Pada Augmented Reality Informasi Komposisi Dan Nilai Gizi Minuman Kemasan Berbasis Android
- Muhammad Ikhsan
- 2023
Realitas tertambah, atau kadang dikenal dengan singkatan bahasa Inggrisnya AR (augmented reality), adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Tidak seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, realitas tertambah sekedar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 26 kali
-
Implementasi Metode Marker Based Tracking Vuforia Pada Augmented Reality Informasi Komposisi Dan Nilai Gizi Minuman Kemasan Berbasis Android.
- Muhammad Irhash Faisal
- 2023
Realitas tertambah, atau kadang dikenal dengan singkatan bahasa Inggrisnya AR (augmented reality), adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Tidak seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, realitas tertambah sekedar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 27 kali
-
APLIKASI PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL SUNDA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID
- MOKHAMAD AGUNG GUMELAR
- 2021
ABSTRAK Mokhamad Agung Gumelar (15170164), Aplikasi Pengenalan Alat Musik Tradisional Sunda Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android Pengenalan alat musik tradisional Sunda selama ini dikenal menggunakan media buku yang umumnya menampilkan teks dan gambar. Namun cara demikian dianggap kurang menarik, interaktif, dan cenderung membosankan. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 339 kali
-
Permainan edukasi mobile pengenalan nama hewan dengan menggunakan teknologi augmented reality untuk anak usia dini
- Ananda Eko Purwanto
- 2023
Menurut hasil Susenas 2020, sebanyak 33,72 persen anak usia dini mengoperasikan HP dan 1,03 persen mengoperasikan komputer dalam 3 bulan terakhir. anak-anak usia dini memperlihatkan kemampuan belajar yang sangat baik serta sensitivitas terhadap lingkungan sekitar mereka. Oleh karena itu, pengenalan objek, terutama hewan yang sering ditemui di sekitar anak, menjadi hal yang sangat penting. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali
-
Analisis Kepuasan Pelanggan Terhadap Kualitas Sistem Pelayanan Dan Ketepatan Waktu Pengiriman Pada CV Summa Expres Jakarta Utara
- Razki Alfattah
- 2023
Penelitiaan ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kualitas pelayanan, ketepatan waktu pengiriman, dan fasilitas tracking sistem terhadap kepuasan pelanggan CV.Summa Express. Populasi dalam penelitian ini adalah pengguna jasa CV. Summa Express. Ukuran sampel diambil sebanyak 100 orang responden, dengan metode USE Questionnaire. yang meliputi aspek Usefulness, Ease of Use, Ease of Learning, dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 27 kali
-
PENERAPAN AUGMENTED REALITY 3D UNTUK INFORMASI SPESIFIKASI SMARTPHONE BERBASIS ANDROID
- HERI SURYANA
- 2018
Heri Suryana (15140370), Penerapan Augmented Reality 3D Untuk Informasi Spesifikasi Smartphone Berbasis Android. Penerapan informasi merupakan salah satu hal yang penting bagi penguna smartphone yang ingin mengetahui semuah informasi pada spesisifikasi smartphone umumnya menggunakan jenis media cetak yaitu sebuah poster, hal tersebut terdapat permasalahan untuk sebagian orang dalam memahami ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 190 kali
-
SISTEM PAKAR KALKULATOR KALORI UNTUK DIET PADA CIBADAK BINARAGA CLUB SUKABUMI
- ANDI FAUZAN ANWAR
- 2020
ABSTRAK Andi Fauzan Anwar (19162942) , Sistem Pakar Kalkulator Kalori Untuk Diet Pada Cibadak Binaraga Club Sukabumi Kebutuhan kalori harian sangat penting untuk menunjang aktifitas fisik manusia dengan tujuan untuk menjaga agar tubuh tetap dalam asupan yang sesuai dengannya. Akan tetapi kalori harian seringkali tidak begitu diperhatikan oleh masyarakat umum, sehingga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 198 kali
-
IMPLEMENTASI METODE USER-BASED COLLABORATIVE FILTERING DALAM SISTEM REKOMENDASI PRODUK PADA E-COMMERCE STUDI KASUS: CV. SOBAT TECHNOPRENEUR
- Setyo Bagus Nugraha
- 2022
ABSTRAK Setyo Bagus Nugraha (15180466), Implementasi Metode User-Based Collaborative Filtering Dalam Sistem Rekomendasi Produk Pada E-Commerce Studi Kasus: CV. Sobat Technopreneur Semakin berkembangnya pasar maka ketertarikan konsumen terhadap suatu produk semakin bervariasi, mengakibatkan perusahaan e-commerce kebingungan dalam menawarkan produk kepada konsumen. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 313 kali
-
Pengaruh fee based income terhadap return on assets (roa) pada perbankan yang terdaftar di bursa efek indonesia periode 2017- 2021
- Nurbalqis Fitri
- 2023
Dalam konteks perbankan yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia, pengaruh fee based income terhadap return on assets (ROA) pada perbankan yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia menjadi topik yang menarik untuk dibahas karena perbankan-perbankan tersebut menjadi subjek analisis oleh para investor dan regulator. Sebagai perusahaan yang terdaftar di bursa efek, perbankan diharapkan dapat memberikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
¬¬¬¬KLASIFIKASI PENJURUSAN DENGAN K-NEAREST NEIGHBOR PADA SMA MARDI YUANA KOTA SUKABUMI
- PAULUS NUGRAHA
- 2019
ABSTRAK Paulus Nugraha (19180849), Klasifikasi Penjurusan Dengan K-Nearest Neighbor Pada SMA Mardi Yuana Kota Sukabumi. Penentuan jurusan adalah masalah yang sangat penting karena berpengaruh pada pemilihan perguruan tinggi. Penggunaan nilai akademik calon peserta didik dapat dijadikan tolak ukur yang sederhana untuk menentukan potensi akademik. Namun hal ini tidak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 183 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika