Online Public Access Catalog
Ditemukan 658 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengaruh Media Sosial Tiktok Terhadap Gaya Hidup Remaja
- M Bagus Prasetia
- 2023
Pada Penelitian ini Aktifnya para remaja menggunakan akun tiktoknya memperlihatkan bahwa tiktok telah menjadi bagian dari aktivitas bermedia sosial yang digunakan remaja untuk berbagai aktivitas, mulai dari mengupdate video, menonton, maupun mendapatkan beragam informasi. Hal ini memberikangambaran bahwa peran Tiktok dalam aktivitas para remaja bermedia sosial cukup besar, sehingga banyak waktu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 806 kali
-
PENGARUH GAYA KEPEMIMPINAN DAN MOTOVASI TERHADAP PRODUKTIVITAS KARYAWAN PADA PT. JUN GUAN TONG
- VIVI ALAYDA ZOELFA
- 2025
This study aims to determine the effect of leadership style and motivation on employee productivity at PT. Jun Guan Tong. This study uses a quantitative approach with a survey method by distributing questionnaires to 52 employees as respondents. The independent variables in this study are leadership style (X1) and work motivation (X2), while the dependent variable is employee productivity (Y). ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 32 kali
-
PENGARUH GAYA KEPEMIMPINAN DAN STRES KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN DI PT PULSA PERSADA PERKASA
- GEMA SRI MULIANI
- 2025
This study aims to determine the effect of leadership style and work stress on employee performance at PT Pulsa Persada Perkasa. Leadership style and work stress are two important factors that can affect employee productivity and effectiveness in carrying out their duties. The research method used is quantitative with a causal associative approach. The sampling technique used total sampling, with ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 37 kali
-
PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY 3D PENGENALAN KOMPONEN KOMPUTER BERBASIS ANDROID PADA SMK KARYA GUNA JAKARTA
- HILAL ALFADILLA
- 2025
Perkembangan teknologi informasi memberikan peluang besar dalam meningkatkan kualitas pembelajaran, khususnya melalui media interaktif berbasis Augmented Reality (AR). Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi pembelajaran 3D berbasis AR yang dapat membantu siswa SMK Karya Guna Jakarta memahami komponen perangkat keras komputer secara visual dan interaktif. Aplikasi ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
MOE-DIFFUSION: MENCIPTAKAN WAJAH KARAKTER ANIME DENGAN KECERDASAN BUATAN GENERATIF METODE DENOISING DIFFUSION
- HERDY HARDIYANT
- 2024
Teknologi kecerdasan buatan (AI) generatif telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir, dengan berbagai model yang mampu menghasilkan gambar realistis dan kreatif. Salah satu model yang menjanjikan adalah penghilangan derau difusi (Denoising Diffusion), yang dapat menghasilkan gambar dari derau (Derau) secara bertahap. Model ini memiliki potensi untuk digunakan dalam berbagai aplikasi, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 105 kali
-
PEMBUATAN APLIKASI MOBILE BERBASIS TEKNOLOGI ANDROID UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN SEJARAH UNTUK ANAK SMA
- MUHAMMAD FAISAL RAYHAN
- 2024
Latar belakang penelitian ini bersumber pada minimnya keterlibatan teknologi dalam proses pembelajaran sejarah pada tingkat SMA, yang seringkali dianggap monoton dan kurang menarik oleh siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile berbasis Android yang dapat meningkatkan efektivitas pembelajaran sejarah di SMA. Aplikasi ini dirancang menggunakan Android Studio dengan fitur ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
PENGARUH KUALITAS PELAYANAN TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN DI YELLOW TRUCK COFFEE END SPACE KEBAYORAN BARU
- Dandi Darmawan
- 2024
Menyadari perkembangan café yang pesat di kebayoran baru para pengusaha café semakin untuk mengenali perilaku konsumen untuk kemudian menyesuaikan kemampuan Perusahaan dengan kebutuhan konsumen. Dengan ini persaingan semakin banyak membuat pelaku usaha bermunculan untuk membangun bisnis mereka dengan pola atau gaya yang serba moderen agar membuat pelanggan menjadi tertarik,merasa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 70 kali
-
ANALISIS EFEKTIVITAS WEBSITE NGIKLANMURAH.COM PADA PT. PANDAWA SAKTI DIGITAL MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- MUHAMMAD RIDWAN MAULANA
- 2024
Pandawa Sakti Digital adalah perusahaan yang menyediakan jasa periklanan dalam bentuk website e-commerce. Perkembangan teknologi informasi pada saat ini yang semakin berkembang, telah mengubah gaya hidup masyarakat dalam berbelanja. Salah satu keunggulan dengan hadirnya internet adalah hadirnya website. PT. Pandawa Sakti Digital mengikuti zaman dengan membuat sebuah website yang bernama ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 134 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JASA LAYANAN DIGITAL INVITATION WEDDING MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS WEB
- ALAMUL HUDA
- 2024
Digital Invitation Wedding Management System sebagai solusi modern untuk mengelola undangan pernikahan secara efisien. Latar belakang penelitian ini adalah kebutuhan akan platform yang memungkinkan pasangan yang akan menikah untuk membuat, mengelola, dan menyebarkan undangan pernikahan secara digital. Menyadari kompleksitas proses pernikahan dan perubahan gaya hidup kekinian, aplikasi ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
Rancang Bangun Aplikasi E-Marketplace Tukerin Indonesia Berbasis Mobile Dengan Metode Kanban
- BAYU TANTRA BRAMANDHITA
- 2024
Platform online ini hadir untuk merevolusi cara kita melakukan tukar tambah. Dibuat untuk mengatasi berbagai kendala yang dihadapi dalam praktik tukar tambah konvensional, platform ini menawarkan solusi yang mudah, aman, dan terpercaya. Katalog luas dan terorganisir memudahkan pengguna menemukan barang yang tepat, sistem verifikasi dan ulasan terpercaya membangun rasa percaya antara penjual dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali