Online Public Access Catalog
Ditemukan 192 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA APLIKASI MOBILE LEGEND BANG BANG MENGGUNAKAN METODE GAME EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (GEQ)
- MUHAMAD KEFIN ALFIANDRA
- 2024
Mobile legend bang-bang adalah aplikasi game online dengan bacgrkound MOBA 5VS, pada beberapa waktu aplikasi Mobile legend bang-bang mendapatkan ulasan negatif dari para pemain mobile legend terkait dengan komunitas yang tidak baik, terkait pada update mobile legend terbaru maka penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengalaman pengguna setelah menggunakan aplikasi mobile legend bang-bang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 176 kali
-
Pengembangan aplikasi penyewaan game fisik “region: rental gim online” berbasis mobile menggunakan framework flutter dan firebase
- Agustinus Tanu Wijaya
- Martin Piserah
- 2023
Pertumbuhan industri game dan mobilitas teknologi telah mendorong perkembangan layanan hiburan yang inovatif dan dapat diakses secara mudah. Dalam konteks ini, penelitian ini menghadirkan rancangan aplikasi baru dengan tujuan menyediakan layanan penyewaan game fisik yang lebih efisien dan mudah melalui platform mobile. Aplikasi ini diberi nama "Region: Rental Gim Online" dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 491 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM PERTARUNGAN GELOMBANG MUSUH DAN PENINGKATAN LEVEL PADA GAME 2D ‘ETERNAL SOUL’ MENGGUNAKAN GODOT ENGINE
- MUHAMMAD YUSUF
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah game roguelike yang mirip dengan Vampire Survivor menggunakan metode high concept. Latar belakang penelitian ini adalah meningkatnya popularitas genre roguelike dan kebutuhan akan inovasi dalam desain game. Metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi analisis konsep tinggi (high concept) untuk menentukan elemen-elemen utama ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
Full Revisi Skripsi
- ABYAN NAFIS MAHDY
- 2024
ABSTRAK Abyan Nafis Mahdy (19200523), Pembuatan Game Bertema Edukasi Angka Dasar Menggunakan Godot Engine Pendidikan dasar merupakan fondasi krusial dalam perkembangan anak-anak, namun di era digital ini pendekatan terhadap pembelajaran perlu disesuaikan dengan teknologi yang berkembang. Game bertema edukasi bisa menjadi alternatif karena menawarkan metode pembelajaran yang interaktif dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 780 kali
-
Pengukuran Kualitas Rancang Bangun Game Based Learning Dalam Peningkatan Kognitif Siswa Dengan ISO25010
- HIROKI SETIAWAN HIDAYATULLAH
- 2025
Tingginya minat generasi muda Indonesia untuk bekerja di Jepang menuntut penguasaan bahasa Jepang, khususnya pada level dasar JLPT N5 dan N4. Sayangnya, metode konvensional dinilai kurang efektif dalam meningkatkan motivasi dan daya serap kosakata peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah game edukasi interaktif berbasis animasi sebagai media pembelajaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
ANALISIS KOMUNIKASI INTERPERSONAL PECANDU GAME ONLINE MOBILE LEGENDS DI JAKARTA SELATAN
- Andre Yudha Dermawan
- 2023
Kemajuan teknologi di zaman sekarang telah membawa banyak perubahan signifikan dalam kehidupan sehari-hari, termasuk dalam bidang hiburan seperti permainan online. Game onlline kini telah menjadi suatu candu yang bisa membuat pemain nya mengurangi kegiatan lain. Salah satu game online yang saat ini tengah di minati dikalangan remaja hingga dewasa ialah game online mobile legend, yang merupakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 285 kali
-
PENGARUH SISTEM INFORMASI GAME ONLINE TERHADAP POLA TIDUR DAN KUALITAS TIDUR GENERASI Z DI ERA DIGITAL
- REFFAEL REYNOLD SAPUTRA
- 2026
Perkembangan sistem informasi game online di era digital telah mendorong meningkatnya intensitas bermain game di kalangan Generasi Z. Kondisi tersebut berpotensi memengaruhi pola tidur dan kualitas tidur yang berdampak pada kesehatan fisik dan mental. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh sistem informasi game online terhadap pola tidur dan kualitas tidur Generasi Z di era digital. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 12 kali
-
Komunikasi Interpersonal Dalam Proses Pembentukan Chemistry Pada Tim Keluarga Cemara Di Game Mobile Legends.
- Fransiscus Xaverius Ryan Osmond
- 2023
Fransiscus Xaverius Ryan Osmond (44190111), Komunikasi Interpersonal Dalam Proses Pembentukan Chemistry Pada Tim Keluarga Cemara Di Game Mobile Legends. Game online adalah fenomena yang berkembang pesat dalam era globalisasi saat ini. Salah satu contohnya adalah Mobile Legends: Bang Bang. MLBB telah menjadi salah satu game paling populer di kawasan ASEAN dengan jumlah unduhan mencapai 500 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 289 kali
-
PERANCANGAN GAME ANIMASI INTERAKTIF UNTUK ANAK USIA DINI DI TK ISLAM NASUHA MENGGUNAKAN SOFTWARE CONSTRUCT 3
- ADRIAN RASYID
- 2025
Perkembangan teknologi digital membuka peluang besar untuk menciptakan inovasi dalam media pembelajaran, termasuk untuk anak usia dini. Penelitian ini bertujuan membuat dan mengembangkan game animasi interaktif sebagai alat pembelajaran yang bermanfaat dan menarik di TK Islam Nasuha. Game ini mencakup enam aspek perkembangan anak, yaitu agama, kognitif, motorik fisik, bahasa, sosial emosional, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI EDUCATIONAL GAME BERBASIS RENPY UNTUK PEMBELAJARAN NILAI MORAL KARAKTER
- MUHAMMAD VIGO SIKUMBANG
- 2025
Muhammad Vigo Sikumbang (17210129), Perancangan dan Implementasi Educational Game Berbasis Renpy untuk Pembelajaran Nilai Moral Karakter. Pembelajaran nilai moral karakter yang konvensional seringkali gagal menciptakan pengalaman yang bermakna bagi siswa. Penelitian ini berupaya menjawab tantangan tersebut dengan merancang dan mengimplementasikan educational game menggunakan Renpy, yang berfokus ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali