Online Public Access Catalog
Ditemukan 238 hasil di pencarian Skripsi
-
Penerapan Algoritma K-Means Clustering Pada Pengunjung Perpustakaan di RPTRA Manunggal Juang
- DZHIKROKHATUN NAFILA
- 2024
Ruang Publik Terpadu Ramah Anak (RPTRA) Manunggal Juang Sukapura, yang diresmikan pada 21 April 2016, menyediakan berbagai fasilitas termasuk perpustakaan yang aktif dikunjungi oleh berbagai kelompok usia, mulai dari balita hingga lansia. Keberagaman ini menimbulkan tantangan bagi pengelola perpustakaan dalam memahami pola perilaku dan preferensi bacaan pengunjung. Penelitian ini menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 139 kali
-
ANALISIS FRAMING PEMBERITAAN RISIKO PHK DAN PENGANGGURAN USIA MUDA DALAM WEBSITE KOMPAS.COM
- DHUAN SAFNA SARI
- 2026
Dhuan Safna Sari (44210817), Analisis Framing Pemberitaan Risiko PHK dan Pengangguran Usia Muda Dalam Website Kompas.com Penelitian ini membahas cara media membingkai pemberitaan mengenai risiko PHK dan pengangguran pada usia muda dalam website Kompas.com dengan fokus pada struktur sintaksis, struktur skrip, struktur tematik, dan struktur retoris. Latar belakang penelitian ini adalah pentingnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 12 kali
-
PENGARUH USIA DAN MOTIVASI KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN PADA PT. SHAKA KREASI MANDIRI
- HIKMAL AULIA AKBAR
- 2025
Di lingkungan usaha yang semakin sengit, kinerja karyawan merupakan komponen esensial yang turut menentukan keberhasilan perusahaan. Kinerja tidak hanya mencerminkan pencapaian individu dalam menyelesaikan tugas, tetapi juga menunjukkan sejauh mana kontribusi karyawan dalam mendorong pertumbuhan perusahaan. Usia menjadi salah satu elemen yang memengaruhi kualitas performa kerja, di mana ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN LINEAR CONGRUENT METHOD (LCM) BERBASIS ANDROID
- AHMAD AGISTIAR
- 2020
ABSTRAK Ahmad Agistiar (15160562), Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Anak Usia Dini Menggunakan Linear Congruent Method (LCM) Berbasis Android. Pembelajaran anak usia dini adalah pendekatan pengembangan yang ditujukan untuk anak-anak sejak lahir hingga usia delapan tahun dilakukan melalui pemberian stimulus pendidikan untuk membantu pertumbuhan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 946 kali
-
Pengembangan Game Edukasi Menyusun Kata Nama Buah Dan Hewan Untuk Anak Usia Dini Menggunakan Construct 2
- RIFKI PADLURRAHMAN
- 2024
Game tidak hanya dapat digunakan sebagai media hiburan untuk menghilangkan rasa bosan, tetapi juga dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Sayangnya, saat ini banyak game yang mengandung kekerasan, baik online maupun offline, memengaruhi perkembangan anak. Anak-anak akan meniru apa yang mereka lihat setelah bermain game yang mengandung kekerasan. Game edukasi sangat cocok untuk mengajar anak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI KIDS GAME PADA ANAK USIA DINI DI YAYASAN CAHAYA PRIMA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- ENDANG SETYORINI
- 2024
Pendidikan di era digital saat ini memanfaatkan berbagai teknologi, salah satunya adalah aplikasi edukasi. Aplikasi edukasi seperti Kids Game menawarkan fitur menarik yang dapat membantu proses belajar mengajar, khususnya bagi anak usia dini. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna aplikasi Kids Game terhadap minat belajar anak usia dini.Metode penelitian kuantitatif dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Bahasa Inggris untuk Anak Usia Dini Berbasis Web
- WIDIYANTI
- 2024
Bahasa Inggris adalah bahasa universal yang digunakan untuk komunikasi di seluruh dunia. Saat ini lembaga pendidikan prasekolah/taman kanak-kanak baik formal maupun non-formal sudah mengenalkan pengajaran bahasa Inggris dalam bahasa medium. Namun, pembelajaran bahasa Inggris mungkin tidak menarik atau membosankan bagi sebagian anak. Anak-anak pada usia dini cenderung belajar lebih baik melalui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 106 kali
-
RANCANG BANGUN ANIMASI INTERAKTIF BERBASIS WEB SEBAGAI MEDIA BELAJAR BAHASA INGGRIS PADA PAUD BOUGENVILLE JAKARTA
- MUCHAMMAD VICO AIRLANGGA
- 2026
Abstrak - Perkembangan teknologi informasi memberikan peluang dalam menciptakan media pembelajaran yanglebih menarik dan interaktif, khususnya bagi anak usia dini. Pembelajaran bahasa Inggris pada anak usia dinimembutuhkan metode yang menyenangkan agar mudah dipahami dan tidak membosankan. Penelitian inibertujuan untuk merancang dan membangun media pembelajaran animasi interaktif berbasis web ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 24 kali
-
Perancangan Program Animasi Interaktif Pengenalan Nama–Nama Ikan Air Tawar Untuk Anak Usia Dini
- Ari Puji Widodo
- 2023
ABSTRAK Ari Puji Widodo (19221628), Perancangan Program Animasi Interaktif Pengenalan Nama-Nama Ikan Air Tawar Untuk Anak Usia Dini Dampak perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang pendidikan sangat berpengaruh terhadap kegiatan belajar mengajar di berbagai tingkatan, termasuk tingkatan pendidikan anak usia dini. Pembelajaran anak usia dini pada hakikatnya adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 323 kali
-
PETUALANGAN BELAJAR ANIMASI INTERAKTIF MENGENAL HURUF HIJAIYAH UNTUK ANAK USIA DINI
- FAHMI ALFARHIDO
- 2025
Pada masa usia dini, anak-anak berada dalam fase perkembangan emas yang sangat responsif terhadap pembelajaran berbasis visual dan interaktif. Namun demikian, pembelajaran huruf hijaiyah masih menghadapi kendala dalam hal metode pengajaran yang membosankan dan kurang menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa game edukasi berbasis animasi interaktif guna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali