Online Public Access Catalog
Ditemukan 346 hasil di pencarian Buku
Membuat aplikasi android tanpa coding dengan app inventor
- Wahana komputer
- Elex Media Komputindo
- 2013
- Edisi : -
- ISBN: 978-602-02-0480-2
- Deskripsi : x, 125 hlm.; 21 cm
Kode Buku: 202337 | Klasifikasi: 005.43 | Eksemplar : 1
Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 1030 kali | dipinjam : 0 kali
Step by step : windows mobile 6
- Jubilee Enterprise
- Elex Media Komputindo
- 2009
- Edisi : -
- ISBN: 978-979-27-5549-7
- Deskripsi : x, 220 hlm. : ill. ; 21 cm
Kode Buku: 202515 | Klasifikasi: 005.43 | Eksemplar : 1
Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 437 kali | dipinjam : 0 kali
Mudah menguasai linux fedora core 3 dan openoffice : disertai soal latihan
- Ridwan Sanjaya
- ANDI
- 2005
- Edisi : 1
- ISBN: 979-731-685-8
- Deskripsi : vii, 230 hlm. : ill. ; 21 cm
Kode Buku: 202884 | Klasifikasi: 005.43 | Eksemplar : 12
Tersedia di 5 perpustakaan | dilihat : 358 kali | dipinjam : 0 kali
Panduan aplikatif dan solusi (PAS) : desain popart untuk kaus gaul dengan coreldraw x6
- Ignas (Ed)
- CV Andi Offset
- 2014
- Edisi : 1
- ISBN: 978-979-29-4722-9
- Deskripsi : viii, 328 hlm. : ill. ; 23 cm
Kode Buku: 203438 | Klasifikasi: 006.686 | Eksemplar : 1
Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 434 kali | dipinjam : 0 kali
Panduan aplikatif dan solusi beragam desain game edukasi dengan adobe flash CS5
- Wahana komputer
- ANDI
- 2012
- Edisi : -
- ISBN: 978-979-29-3049-8
- Deskripsi : 212 hlm.;23 cm
Kode Buku: 203517 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 1
Tersedia di 3 perpustakaan | dilihat : 364 kali | dipinjam : 0 kali
Mudah membuat game adventure menggunakan Adobe Flash CS6 ActionScript 3.0
- Ardy Saputro
- ANDI
- 2016
- Edisi : 1
- ISBN: 978-979-29-5235-3
- Deskripsi : viii, 152 hlm. : ill. ; 23 cm
Kode Buku: 205738 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 2
Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 1921 kali | dipinjam : 0 kali
Panduan aplikatif dan solusi : desain rumah eksotis dengan 3ds max 2013 dan adobe photoshop cs6
- Maya (Ed)
- Andi
- 2014
- Edisi : 1
- ISBN: 978-979-29-4302-3
- Deskripsi : vi, 266 hlm. : ill. ; 16 x 23 cm
Kode Buku: 205850 | Klasifikasi: 006.66 | Eksemplar : 1
Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 374 kali | dipinjam : 0 kali
Kreasi bingkai 3D dengan 3D studio max 7
- Jubilee Enterprise
- Elex Media Komputindo
- 2006
- Edisi : -
- ISBN: 979-20-8755-9
- Deskripsi : 163 hlm. ; 21 cm
Kode Buku: 206329 | Klasifikasi: 006.693 | Eksemplar : 1
Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 284 kali | dipinjam : 0 kali
Teori dan aplikasi aljabar linier dan matriks : dengan implementasi aljabar linier dan matriks menggunakan matlab
- T. Sutojo
- CV Andi Offset
- 2010
- Edisi : 1
- ISBN: 978-979-29-1619-5
- Deskripsi : x, 362 hlm. : ill. ; cm
Kode Buku: 208022 | Klasifikasi: 512.5 | Eksemplar : 2
Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 2249 kali | dipinjam : 0 kali
Teori game diferensial metode, logika dan rumusan matematis
- Saludin Muis
- Graha Ilmu
- 2016
- Edisi : -
- ISBN: 978-602-262-561-2
- Deskripsi : 285 hlm. ; 26 cm
Kode Buku: 208138 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 2
Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 298 kali | dipinjam : 0 kali









