Online Public Access Catalog

Ditemukan 146 hasil di pencarian Buku


RPG maker VX ACE

RPG maker VX ACE

  • Ignas (Ed)
  • CV Andi Offset
  • 2014
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-4694-9
  • Deskripsi : xii, 244 hlm. : ill. ; 23 cm

Kode Buku: 202500 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 2

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 686 kali | dipinjam : 1 kali


Merancang aplikasi flash secara optimal

Merancang aplikasi flash secara optimal

  • Sulhan Setiawan
  • CV Andi Offset
  • 2007
  • Edisi : 1
  • ISBN: 979-763-643-7
  • Deskripsi : xix, 250 hlm. : ill. ; 21 cm

Kode Buku: 202607 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 273 kali | dipinjam : 0 kali


Mudah membuat game android berbasis adobe air

Mudah membuat game android berbasis adobe air

  • Seno
  • ANDI
  • 2014
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-4633-8
  • Deskripsi : viii, 168 hlm. ; 23 cm

Kode Buku: 204216 | Klasifikasi: 005.118 | Eksemplar : 25

Tersedia di 6 perpustakaan | dilihat : 396 kali | dipinjam : 0 kali


Panduan lengkap pemrograman untuk menguasai unity: segala sesuatu yang dibutuhkan untuk menguasai game engine unity

Panduan lengkap pemrograman untuk menguasai unity: segala sesuatu yang dibutuhkan untuk menguasai game engine unity

  • Punto Damar P
  • CV Andi Offset
  • 2018
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-6575-9
  • Deskripsi : x, 230.; 23 cm

Kode Buku: 240303 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 2

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 274 kali | dipinjam : 0 kali


Pemrograman game dengan java dan gtge

Pemrograman game dengan java dan gtge

  • Andi Taru N.N.W
  • CV Andi Offset
  • 2010
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-1776-5
  • Deskripsi : viii, 168.; 23 cm

Kode Buku: 240305 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 2

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 107 kali | dipinjam : 0 kali


Pemrograman game dengan java dan GTGE

Pemrograman game dengan java dan GTGE

  • Andi Taru
  • ANDI
  • 2010
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-1776-5
  • Deskripsi : viii, 168 hlm. ; 23 cm

Kode Buku: 200644 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 10

Tersedia di 8 perpustakaan | dilihat : 364 kali | dipinjam : 0 kali


Mudah membuat game adventure menggunakan Adobe Flash CS6 ActionScript 3.0

Mudah membuat game adventure menggunakan Adobe Flash CS6 ActionScript 3.0

  • Ardy Saputro
  • ANDI
  • 2016
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-5235-3
  • Deskripsi : viii, 152 hlm. : ill. ; 23 cm

Kode Buku: 205738 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 3

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 1909 kali | dipinjam : 0 kali


Mudah Membuat Game Edukasi Berbasis Android

Mudah Membuat Game Edukasi Berbasis Android

  • Ridwan Sanjaya, Aprilia Ratna Chrisanti, Michael Satrio Prayoga
  • PT Elex Media Komputindo
  • 2017
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-602-04-4801-5
  • Deskripsi : x, 156 hal, 21 cm

Kode Buku: 230445 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 321 kali | dipinjam : 0 kali


Info Linux buku mini : panduan mudah memainkan game di linux

Info Linux buku mini : panduan mudah memainkan game di linux

  • Owo Sugiana
  • Dian Rakyat
  • 2004
  • Edisi : 1
  • ISBN: 9795236490
  • Deskripsi : v, 72 hlm, 21 cm

Kode Buku: 250103 | Klasifikasi: 005.43 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 90 kali | dipinjam : 0 kali


Building a 2D game physics engine using HTML5 and javaScript

Building a 2D game physics engine using HTML5 and javaScript

  • Michael Tanaya, dkk
  • Apress
  • 2017
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-1-4842-2582-0
  • Deskripsi : xviii, 116 hlm, 23 cm

Kode Buku: 250874 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 2

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 88 kali | dipinjam : 0 kali