Online Public Access Catalog

Ditemukan 143 hasil di pencarian Buku


Panduan praktis membuat game 3d

Panduan praktis membuat game 3d

  • Samuel Henry
  • Graha Ilmu
  • 2005
  • Edisi : 1
  • ISBN: 979-756-020-0
  • Deskripsi : xiv, 246 hlm.: 23 cm

Kode Buku: 210817 | Klasifikasi: 004.678 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 495 kali | dipinjam : 0 kali


Membuat game RPG : RPG maker

Membuat game RPG : RPG maker

  • Wahana Komputer
  • Andi Offset
  • 2013
  • Edisi : I
  • ISBN: 978-979-29-2141-0
  • Deskripsi : vii, 270 hlm. ; 23 cm

Kode Buku: 202046 | Klasifikasi: 658.403.53 | Eksemplar : 3

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 427 kali | dipinjam : 0 kali


Pemrograman Game Mobile

Pemrograman Game Mobile

  • Anugerah Bagus Wijaya, Toni Anwar, Argiyan Dwi Pritama
  • Deepublish
  • 2020
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-623-02-1349-6
  • Deskripsi : xii, 164 hlm; Illus; 23 cm

Kode Buku: 240437 | Klasifikasi: 005.133 | Eksemplar : 5

Tersedia di 3 perpustakaan | dilihat : 120 kali | dipinjam : 0 kali


Merancang aplikasi flash secara optimal

Merancang aplikasi flash secara optimal

  • Sulhan Setiawan
  • CV Andi Offset
  • 2007
  • Edisi : 1
  • ISBN: 979-763-643-7
  • Deskripsi : xix, 250 hlm. : ill. ; 21 cm

Kode Buku: 202607 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 281 kali | dipinjam : 0 kali


Mudah membuat game android berbasis adobe air

Mudah membuat game android berbasis adobe air

  • Seno
  • ANDI
  • 2014
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-4633-8
  • Deskripsi : viii, 168 hlm. ; 23 cm

Kode Buku: 204216 | Klasifikasi: 005.118 | Eksemplar : 25

Tersedia di 6 perpustakaan | dilihat : 407 kali | dipinjam : 0 kali


Panduan lengkap pemrograman untuk menguasai unity: segala sesuatu yang dibutuhkan untuk menguasai game engine unity

Panduan lengkap pemrograman untuk menguasai unity: segala sesuatu yang dibutuhkan untuk menguasai game engine unity

  • Punto Damar P
  • CV Andi Offset
  • 2018
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-6575-9
  • Deskripsi : x, 230.; 23 cm

Kode Buku: 240303 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 2

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 281 kali | dipinjam : 0 kali


Pemrograman game dengan java dan gtge

Pemrograman game dengan java dan gtge

  • Andi Taru N.N.W
  • CV Andi Offset
  • 2010
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-1776-5
  • Deskripsi : viii, 168.; 23 cm

Kode Buku: 240305 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 2

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 114 kali | dipinjam : 0 kali


Pemrograman game dengan java dan GTGE

Pemrograman game dengan java dan GTGE

  • Andi Taru
  • ANDI
  • 2010
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-1776-5
  • Deskripsi : viii, 168 hlm. ; 23 cm

Kode Buku: 200644 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 10

Tersedia di 8 perpustakaan | dilihat : 377 kali | dipinjam : 0 kali


Mudah membuat game adventure menggunakan Adobe Flash CS6 ActionScript 3.0

Mudah membuat game adventure menggunakan Adobe Flash CS6 ActionScript 3.0

  • Ardy Saputro
  • ANDI
  • 2016
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-5235-3
  • Deskripsi : viii, 152 hlm. : ill. ; 23 cm

Kode Buku: 205738 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 2

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 1923 kali | dipinjam : 0 kali


Info Linux buku mini : panduan mudah memainkan game di linux

Info Linux buku mini : panduan mudah memainkan game di linux

  • Owo Sugiana
  • Dian Rakyat
  • 2004
  • Edisi : 1
  • ISBN: 9795236490
  • Deskripsi : v, 72 hlm, 21 cm

Kode Buku: 250103 | Klasifikasi: 005.43 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 106 kali | dipinjam : 0 kali