Online Public Access Catalog
Ditemukan 130 hasil di pencarian Buku
Merancang aplikasi flash secara optimal
- Sulhan Setiawan
- CV Andi Offset
- 2007
- Edisi : 1
- ISBN: 979-763-643-7
- Deskripsi : xix, 250 hlm. : ill. ; 21 cm
Kode Buku: 202607 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 1
Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 170 kali | dipinjam : 0 kali
Mudah membuat game android berbasis adobe air
- Seno
- ANDI
- 2014
- Edisi : 1
- ISBN: 978-979-29-4633-8
- Deskripsi : viii, 168 hlm. ; 23 cm
Kode Buku: 204216 | Klasifikasi: 005.118 | Eksemplar : 23
Tersedia di 6 perpustakaan | dilihat : 208 kali | dipinjam : 0 kali
Panduan lengkap pemrograman untuk menguasai unity: segala sesuatu yang dibutuhkan untuk menguasai game engine unity
- Punto Damar P
- CV Andi Offset
- 2018
- Edisi : 1
- ISBN: 978-979-29-6575-9
- Deskripsi : x, 230.; 23 cm
Kode Buku: 240303 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 2
Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 15 kali | dipinjam : 0 kali
Pemrograman game dengan java dan GTGE
- Andi Taru
- ANDI
- 2010
- Edisi : 1
- ISBN: 978-979-29-1776-5
- Deskripsi : viii, 168 hlm. ; 23 cm
Kode Buku: 200644 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 36
Tersedia di 7 perpustakaan | dilihat : 234 kali | dipinjam : 0 kali
Mudah Membuat Game Edukasi Berbasis Android
- Ridwan Sanjaya, Aprilia Ratna Chrisanti, Michael Satrio Prayoga
- PT Elex Media Komputindo
- 2017
- Edisi : 1
- ISBN: 978-602-04-4801-5
- Deskripsi : x, 156 hal, 21 cm
Kode Buku: 230445 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 1
Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 67 kali | dipinjam : 0 kali
Mudah membuat game adventure menggunakan Adobe Flash CS6 ActionScript 3.0
- Ardy Saputro
- ANDI
- 2016
- Edisi : 1
- ISBN: 978-979-29-5235-3
- Deskripsi : viii, 152 hlm. : ill. ; 23 cm
Kode Buku: 205738 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 3
Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 1554 kali | dipinjam : 0 kali
Membangun warnet dan game center sendiri
- Wahana Komputer
- Andi Offset
- 2010
- Edisi : 1
- ISBN: 978-979-29-1302-6
- Deskripsi : x, 202 hlm. ; 23 cm
Kode Buku: 201258 | Klasifikasi: 004.678 | Eksemplar : 71
Tersedia di 13 perpustakaan | dilihat : 366 kali | dipinjam : 0 kali
Teori game diferensial metode, logika dan rumusan matematis
- Saludin Muis
- Graha Ilmu
- 2016
- Edisi : -
- ISBN: 978-602-262-561-2
- Deskripsi : 285 hlm. ; 26 cm
Kode Buku: 208138 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 2
Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 152 kali | dipinjam : 0 kali
Simple, fun, java : pemrograman java GUI dengan eclipse IDE dan project game
- I Wayan Candra Winetra dan Edhy Sutanta
- Graha Ilmu
- 2020
- Edisi : 1
- ISBN: 978-623-228-813-3
- Deskripsi : xviii, 274 hlm.: ill.; 24 cm
Kode Buku: 220101 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 4
Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 487 kali | dipinjam : 0 kali
Easy game programming using flash and actionscript 3.0
- Kristo Radion
- ANDI
- 2012
- Edisi : 1
- ISBN: 978-979-29-3256-0
- Deskripsi : xii, 164 hlm. : ill. ; 21 cm
Kode Buku: 205739 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 3
Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 221 kali | dipinjam : 0 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
![PERPUSTAKAAN UBSI](https://elibrary.bsi.ac.id/assets/perpustakaan.png)
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika