-
Construct 2 : tutorial game engine
- Rickman Roedavan
- Penerbit Informatika Bandung
- 2017
- 978-602-6232-29-8
CONSTRUCT 2 TUTORIAL GAME ENGINE Construct 2 merupakan game engine 2D yang paling direkomendasikan bagi anda yang ingin membuat game tapi belum pernah mempelajari bahasa pemrograman. Logika game dalam Construct 2 dikemas dalam bentuk visual yang mudah sehingga anda tidak akan merasa jika sebenarnya anda sedang melakukan sebuah pemrograman. Construct 2 dilengkapi dengan beberapa library "siap saji" yang memudahkan anda untuk membuat operasi game dalam hitungan detik. Meski sebagian besar operasi standar game sudah diakomodasi, namun event dan behavior system Construct 2 tetap memberikan ruang bagi anda untuk melakukan berbagai modifikasi khusus untuk memberikan keunÃkan tersendiri bagi game yang akan anda buat.
- Kramat 98, Tegal, Pontianak
Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
Kode Buku | : | 211927 |
Kode Klasifikasi | : | 005.5 |
Judul Buku | : | Construct 2 : tutorial game engine |
Edisi | : | - |
Penulis | : | Rickman Roedavan |
Penerbit | : | Penerbit Informatika Bandung |
Bahasa | : | Indonesia |
Tahun | : | 2017 |
ISBN | : | 978-602-6232-29-8 |
Tajuk Subjek | : | Game,Game Engine |
Deskripsi | : | xiv, 346 hlm. : ill. ; 24 cm |
Eksemplar | : | 8 |
Stok | : | 8 |
Petugas | : | Mirani Diah Ayu, S.I.Pust |
Construct 2 merupakan game engine 2D yang paling direkomendasikan bagi anda yang ingin membuat game tapi belum pernah mempelajari bahasa pemrograman. Logika game dalam Construct 2 dikemas dalam bentuk visual yang mudah sehingga anda tidak akan merasa jika sebenarnya anda sedang melakukan sebuah pemrograman. Construct 2 dilengkapi dengan beberapa library "siap saji" yang memudahkan anda untuk membuat operasi game dalam hitungan detik. Meski sebagian besar operasi standar game sudah diakomodasi, namun event dan behavior system Construct 2 tetap memberikan ruang bagi anda untuk melakukan berbagai modifikasi khusus untuk memberikan keunÃkan tersendiri bagi game yang akan anda buat.
Terkait Subjek Buku yang sama
-
GameMaker : mudahnya membuat game komputer tanpa pemrograman
- Felix Lukman
- Elex Media Komputindo
- 2013
- 979-602-02-1105-3
Industri game di Indonesia sedang berkembang dengan sangat pesat. Di kota-kota besar, seperti Jakarta dan Bandung, banyak bermunculan studio game atau yang dikenal juga dengan istilah game developer. ... Lihat Selengkapnya
-
Membuat game online dan game hp hari ini juga
- Lensa Techno dan Wiwit Siswoutomo
- PT. Gramedia
- 2009
- 978-979-27-7442-9
-
Aplikasi game dan multimedia dengan VB
- Fajrilah Hasballah
- PT Elex Media Komputindo
- 2009
- 978-979-27-4317-3
-
Implementasi visual basic 6.0 untuk membuat game : membuat game berdasarkan teori matematika sederhana
- Heriady
- Elex Media Komputindo
- 2009
- 978-97-27-6136-8
Pemrograman game tidak pernah lepas dari komputer grafik dan matematika. Keduanya sangat terkait untuk menghasilkan sebuah game, walaupun game yang sangat sederhana sekalipun. Buku ini ditujukan bagi ... Lihat Selengkapnya
-
RPG maker VX ACE
- Ignas (Ed)
- CV Andi Offset
- 2014
- 978-979-29-4694-9
Adalah RPG Maker VX Ace, solusi mudah bagi para pemula yang ingin belajar membuat game. RPG maker VX Ace adalah sebuah software yang dapat digunakan untuk membuat game. Sesuai namanya, software ini ... Lihat Selengkapnya
TENTANG PERPUSTAKAAN
![PERPUSTAKAAN UBSI](https://elibrary.bsi.ac.id/assets/perpustakaan.png)
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika