• Rekayasa perangkat lunak terstruktur dan berorientasi objek dengan metode usdp

    Rekayasa perangkat lunak terstruktur dan berorientasi objek dengan metode usdp

    • Adi Nugroho
    • ANDI
    • 2010
    • 978-979-29-1503-7
    Sinopsis

    Perangkat lunak komputer (computer software) kemungkinan besar merupakan salah satu hasil karya manusia yang paling kompleks yang pernah dikerjakannya. Rekayasa perangkat lunak (software engineering) menuntut bukan hanya logika dan ketrampilan teknis yang tinggi dalam hal pemrograman komputer menggunakan bahasa tertentu, tetapi juga membutuhkan pengetahuan dan keterampilan dalam melakukan analisis dan perancangan sedemikian rupa sehingga perangkat lunak yang dihasilkan kelak sungguh-sungguh sesuai dengan kebutuhan dan harapan pengguna. Buku ini, akan terutama membahas analisis dan perancangan sistem/perangkat lunak menggunakan metode USDP (Unified Software Development Process) yang diimplementasikan dengan bantuan kakas (tool) UML (Unified Modeling Language). Buku ini akan memandu proses pengembangan perangkat lunak dalam kerangka SDLC (System Development Life Cycle) yang meliputi tahapan-tahapan perencanaan-analisis-perancangan-implementasi-pengujian. Dalam hal ini, keseluruhan proses rekayasa perangkat lunak akan dikendalikan langsung oleh spesifikasi kebutuhan pengguna yang ditangkap menggunakan use case diagram, sehingga prosesnya secara keseluruhan sering disebut sebagai proses rekayasa perangkat lunak yang dikendalikan use case. Dengan cara seperti ini, diharapkan perangkat lunak yang dihasilkan akan sesuai dengan apa yang menjadi kebutuhan dan harapan pengguna serta memiliki cacat program dalam jumlah minimal, seperti layaknya perangkat-perangkat lunak modern saat ini. Buku Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek dengan Metode USDP (Unified Software Development Process) ini wajib dimiliki dan dipelajari oleh masyarakat akademis sebelum mereka kelak menerapkan pengetahuan dan pemahamannya tentang dunia IT (Information Technology) untuk mengembangkan perangkat-perangkat lunak yang menjadi kebutuhan masyarakat umum (terutama perangkat-perangkat lunak yang berorientasi bisnis).

    Kata Kunci
    Tersedia di Perpustakaan Kampus:
    • Kramat 98, Margonda, Tasikmalaya, Yogyakarta, Cengkareng, Sukabumi
    Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
Kode Buku : 203064
Kode Klasifikasi : 005.1
Judul Buku : Rekayasa perangkat lunak terstruktur dan berorientasi objek dengan metode usdp
Edisi : -
Penulis : Adi Nugroho
Penerbit : ANDI
Bahasa : Indonesia
Tahun : 2010
ISBN : 978-979-29-1503-7
Tajuk Subjek : Rekayasa Perangkat Lunak
Deskripsi : xviii, 318 hlm.; 23 cm
Eksemplar : 22
Stok : 22
Petugas : Arum Johan Purnamasari
Perangkat lunak komputer (computer software) kemungkinan besar merupakan salah satu hasil karya manusia yang paling kompleks yang pernah dikerjakannya. Rekayasa perangkat lunak (software engineering) menuntut bukan hanya logika dan ketrampilan teknis yang tinggi dalam hal pemrograman komputer menggunakan bahasa tertentu, tetapi juga membutuhkan pengetahuan dan keterampilan dalam melakukan analisis dan perancangan sedemikian rupa sehingga perangkat lunak yang dihasilkan kelak sungguh-sungguh sesuai dengan kebutuhan dan harapan pengguna. Buku ini, akan terutama membahas analisis dan perancangan sistem/perangkat lunak menggunakan metode USDP (Unified Software Development Process) yang diimplementasikan dengan bantuan kakas (tool) UML (Unified Modeling Language). Buku ini akan memandu proses pengembangan perangkat lunak dalam kerangka SDLC (System Development Life Cycle) yang meliputi tahapan-tahapan perencanaan-analisis-perancangan-implementasi-pengujian. Dalam hal ini, keseluruhan proses rekayasa perangkat lunak akan dikendalikan langsung oleh spesifikasi kebutuhan pengguna yang ditangkap menggunakan use case diagram, sehingga prosesnya secara keseluruhan sering disebut sebagai proses rekayasa perangkat lunak yang dikendalikan use case. Dengan cara seperti ini, diharapkan perangkat lunak yang dihasilkan akan sesuai dengan apa yang menjadi kebutuhan dan harapan pengguna serta memiliki cacat program dalam jumlah minimal, seperti layaknya perangkat-perangkat lunak modern saat ini. Buku Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek dengan Metode USDP (Unified Software Development Process) ini wajib dimiliki dan dipelajari oleh masyarakat akademis sebelum mereka kelak menerapkan pengetahuan dan pemahamannya tentang dunia IT (Information Technology) untuk mengembangkan perangkat-perangkat lunak yang menjadi kebutuhan masyarakat umum (terutama perangkat-perangkat lunak yang berorientasi bisnis).
Terkait Subjek Buku yang sama

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UBSI


Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.

INFORMASI


Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat

Telp : +6285777854809

Email : perpustakaan@bsi.ac.id

IG : @perpustakaan_ubsi

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

LINK TERKAIT


LPPM UBSI

Repository UBSI

E-Journal UBSI

E-Learning UBSI

Kemahasiswaan UBSI

Perpustakaan Nasional

e-Resources

Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika