Online Public Access Catalog
Ditemukan 569 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
GAME EDUKASI SEJARAH UNTUK ANAK DAN REMAJA
- FATA MUJAHID ALTHAF
- 2024
Sejarah merupakan bagian kehidupan manusia, yang dengan mempelajarinya, manusia bisa mengetahui apa yang pernah terjadi dan memperbaiki untuk masa depan yang lebih baik. Dalam kasus ini adalah sejarah orang-orang saleh: Rasul, Nabi, dan orang saleh yang tercatat dalam sejarah. Salah satu cara untuk memudahkan dan menjadikannya menyenangkan mempelajari sejarah orang-orang saleh adalah dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE GAME BASED LEARNING
- HILLZAWA DANNY
- 2023
Perkembangan teknologi digital telah memberikan dampak signifikan pada bidang pendidikan, termasuk dalam pembelajaran pengenalan komputer. Salah satu pendekatan inovatif yang digunakan untuk meningkatkan minat dan keterlibatan peserta didik dalam pembelajaran adalah metode game-based learning. Tujuan dari tugas akhir ini adalah merancang media pembelajaran interaktif berbasis game untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 301 kali
-
PEMBUATAN PROGRAM KUIS EDUKASI BUDAYA INDONESIA "QUIZDONESIA" BERBASIS DESKTOP MENGGUNAKAN APLIKASI UNITY JAKARTA
- MUHAMMAD DANIEL NURINDRA
- 2023
Makalah ini mengeksplorasi konsep pembelajaran sejarah dan budayamelalui permainan dan menyoroti potensinya sebagai pendekatan pendidikan yang diselenggarakan oleh Kementrian Pendidikan dan Budaya. Seiring dengan popularitas dan kecanggihannya yang semakin meningkat, permainan video telah berkembang menjadi media yang kuat yang dapat membawa pemainnya ke periode waktu yang berbeda, membenamkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 127 kali
-
Penerapan Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) Guna Untuk Pelatihan Pegawai Pada Pusdiklat Keuangan Umum
- LIONITA PERMATA PUTRI
- 2024
Lionita Permata Putri (21200105), Penerapan Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) Guna Untuk Pelatihan Pegawai Pada Pusdiklat Keuangan Umum. Merespon kondisi dunia yang dilanda pandemi Covid-19 sejak awal tahun 2020, Pusdiklat Keuangan Umum menyelenggarakan Pelatihan Jarak Jauh untuk memfasilitasi kebutuhan pembelajaran pegawai Kementerian Keuangan tanpa harus bertatap muka. Pembelajaran Jarak Jauh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Pembelajaran Online Berbasis Mobile Pada SMA Panca Bhakti Pontianak
- Virgo
- 2021
Pembelajaran online atau E-Learning merupakan salah satu dari kemajuan perkembangan dunia teknologi informasi dan komunikasi sebagai media pendukung dalam proses pembelajaran. Tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah membuat rancangan sistem informasi pembelajaran berbasis mobile pada SMA Panca Bhakti Pontianak, yang dapat membantu dalam meminimalisir permasalahan-permasalahan dalam proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 492 kali