Online Public Access Catalog
Ditemukan 80 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
LAPORAN PROGRAM KAMPUS MENGAJAR ANALISA SISTEM PEMBELAJARAN TERHADAP MURID-MURID SDN PERIGI BARU PONDOK AREN
- ELSA INDRIYANI
- 2022
ABSTRAK Program kampus mengajar angkatan ke tiga sudah berlangsung selama 5 bulan 1 bulan pembekalan dan empat bulan penerjunan mahasiswa kampus mengajar 3 ke sekolah penempatan program ini diikuti oleh enam belas ribu mahasiswa dari seluruh universitas di indonesia.Tim kampus mengajar tiga SDN Perigi Baru Pondok Aren sendiri terdiri dari tujuh anggota dari berbagai latar belakang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 199 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM SWEET POINT PADA PROGRA MASTERING JAVA SPRING BOOT AS BACK – END ENGINEER DI ALTERRA ACADEMY PT MARKA KREASI PERSADA PROGRAM KAMPUS MERDEKA
- MUTIA ZAROH
- 2022
ABSTRAK Mutia Zaroh (12192580), Perancangan Program Sweet Point pada Program Mastering Java Spring Boot as Back-End Engineer di Alterra Academy PT Marka Kreasi Persada Program Kampus Merdeka Kampus merdeka merupakan bagian dari kebijakan Merdeka Belajar sebuah program yang dibuat oleh Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 402 kali
-
Rancang Bangun Aplikasi Penghitungan Emisi Dan Penyerapan Karbon
- Maorid Manarul Hidayat
- 2023
Kampus Merdeka adalah kegiatan yang memungkinkan mahasiswa untuk belajar di luar perkuliahan reguler selama masa studinya. Melalui Program Kampus Merdeka, mahasiswa dapat mengikuti berbagai program yang ditawarkan, seperti kewirausahaan, studi independen, magang bersertifikat, pertukaran mahasiswa, bahkan pengajaran di kampus. Salah satu bentuk kegiatan kampus independen yang penulis ikuti adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 183 kali
-
PERANCANGAN KAMPANYE HUMAS LPDUK KEMENTERIAN PEMUDA DAN OLAHRAGA REPUBLIK INDONESIA DALAM MENGEMBANGKAN PENGETAHUAN SIMULASI DIGITAL MOTORSPORT DI INDONESIA
- 1. Siti Rahma Ramadina
- 2021
ABSTRAK Siti Rahma Ramadina (41180040), Perancangan Kampanye Humas LPDUK Kementerian Pemuda dan Olahraga Republik Indonesia dalam Mengembangkan Pengetahuan Simulasi Digital Motorsport di Indonesia. Makalah penelitian ini menyajikan game simulator balap mobil yang disebut Digital Motorsport, di mana pemain manusia itu membalap mobil melawan tiga mobil ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 358 kali
-
OPTIMALISASI POTENSI DESA DALAM PENUNJANG EKONOMI KREATIF MELALUI PEMANFAATAN BUDIDAYA IKAN NILA SEBAGAI OLEH-OLEH KHAS DESA WISATA
- SITI RODIAH
- 2024
Wirausaha Merdeka Sekolah CEO Tanjungpura merupakan salah satu bagian dari rangkaian program Merdeka Belajar Kampus Merdeka yang diselenggarakan oleh Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi. Program ini bertujuan untuk menggali minat dan bakat mahasiswa dalam mengembangkan ide wirausaha dan membangun sebuah usaha yang mandiri, kreatif dan inovatif dengan diberikan pembekalan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali