Online Public Access Catalog
Ditemukan 86 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI “MONOPOLI EDU PLAY” BERBASIS ANDROID DAN DEKSTOP SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ANAK SEKOLAH DASAR (SD) KELAS V
- RENAUFO ARIF ZUMADILA
- 2025
Pada praktik pembelajaran matematika siswa merasa kesulitan memahami materibangun ruang. Keberhasilan siswa dalam mempelajari bangun ruang masih rendahdikarenakan guru menggunakan pengajaran yang masih konvensional serta belummenerapkan inovasi media pembelajaran. Media penting digunakan untuk menunjangproses pembelajaran. Media Pembelajaran adalah alat bagi pendidik untuk membantudalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI PEMESANAN KOPI MENGGUNAKAN APLIKASI FIGMA PT. BISA ARTIFISIAL INDONESIA
- SHOFA INDRI SYAFITRI
- 2023
Program MSIB Kampus Merdeka Batch 4 adalah salah satu program yang sangat bermanfaat bagi Para Mahasiswa/i di seluruh penjuru Nusantara. Pada laporan akhir ini, Saya berkesempatan mengikuti Program Studi Independen Kampus Merdeka di mitra PT. Bisa Artifisial Indonesia pada Program User Interface dan User Experience. Dimana materi yang diajarkan secara terstruktur, dimulai dari pengenalan tentang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 309 kali
-
MAGANG DAN STUDI INDEPENDEN BERSERTIFIKAT PENGEMBANG FRONT-END WEB DAN BACK-END DI PT. PRESENTOLOGICS BANDUNG
- SHALSA ARLIS FEBIOLA
- 2023
Pengembang Front-End Web dan Back-End merupakan salah satu program yang ditawarkan oleh PT. Presentologics dalam program studi independen. Program ini bertujuan untuk menghasilkan talenta berstandar tinggi yang sesuai dengan standar industri di bidang pengembangan Front-End Web dan Back-End. Pelaksanaan program ini dilakukan secara asynchronous (online melalui modul belajar di Dicoding Academy) ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 170 kali
-
Animasi Interaktif Mengenal Alat Transportasi Untuk Siswa TK Al-Hikmah Tangerang
- Dine Susilawati
- 2023
Taman Kanak-kanak Al-Hikmah Tangerang merupakan sekolah swasta yang masih menerapkan sistem belajar mengajar dengan klasik, peserta didik masih mengandalkan alat tulis dan masih menggunakan metode ceramah yang kadang membuat peserta didik merasa jenuh dalam proses pembelajaran. Salah satu media pembelajaran hasil dari perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yaitu animasi interaktif. Media ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 241 kali
-
Perancangan Aplikasi Tanaman Obat-obatan Berbasis Android
- Anton Wandani
- 2021
Kurangnya informasi tentang informasi tanaman herbal untuk penyembuhan penyakit,sehingga masyarakat belum mengetahui secara detail keterangan penyakit, proses pembuatan obat,sampai jenis penyakit. Oleh karena itu, dengan adanya sebuah aplikasi Android yang mendukung kebutuhan tersebut diharapkan dapat menjadi salah satu pilihan terbaik dalam memudahkan masyarakat untuk kebutuhan sehari- hari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 395 kali