Online Public Access Catalog
Ditemukan 4214 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Aplikasi Pesan Makanan Rumah Makan Djago Jowo Purwokerto
- Tri Mulyani
- 2020
Penggunaan alat tulis dan kertas untuk pemesanan makanan dan minuman di Rumah Makan Djago Jowo Purwokerto masih digunakan sampai saat ini namun banyak menemui kendala-kendala antara lain adanya pemesanan yang rangkap, tidak urutnya pembuatan pemesanan akibat bertumpuknya nota pemesanan terutama pada saat ramai pengunjung, juga kesalahan akibat sulit membaca tulisan tangan. Perancangan aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 348 kali
-
Aplikasi Game Edukasi Ayo Mengenal Sholawat Untuk Anak Usia 6-9 Tahun Berbasis Android
- Agus Setiawan
- 2021
Sholawat merupakan bacaan dalam bahasa arab yang diucapkan oleh umat islam sebagai tanda kehormatan dan penghargaan kepada Nabi Muhammad SAW. Pada era modern ini sholawat perlu di perkenalkan kepada semua orang, khususnya untuk anak-anak. Dalam hal ini, perlu diterapkan pengembangan media untuk memperkenalkan sholawat yang mudah dipahami dan menarik agar memotivasi anak untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 369 kali
-
Aplikasi Ingpo Healing Baturraden Sebagai Panduan Wisatawan Berbasis Android Studio
- Fajar Al Fath
- 2022
Fajar Al Fath (13190119), Aplikasi Ingpo Healing Baturraden Sebagai Panduan Wisatawan Berbasis Android Studio Indonesia merupakan negara yang memiliki banyak ragam budaya dan keindahan alam. Keindahan alamnya merupakan salah satu pesona Indonesia yang dikenal dunia, sehingga diklaim sebagai negara terindah di dunia. Banyak sekali wisata indah yang tersebar di Indonesia, salah satunya adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 310 kali
-
Smart Room Berbasis IoT Menggunakan Aplikasi Blynk
- Muhamad Wahyu Kholik
- Osy Nanda Purnomo
- 2022
Muhamad Wahyu Kholik (13190109) Osy Nanda Purnomo (13190110) Smart Room Berbasis IoT Menggunakan Aplikasi Blynk Kemajuan teknologi berkembang di segala bidang dan umumnya di bidang Internet of Things (IoT), dimana teknologi ini sudah menjadi bagian yang tidak dapat di pisahkan dalam kehidupan sehari-hari. Sehingga penulis tertarik membuat smart room berbasis IoT dengan aplikasi Blynk yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 411 kali
-
APLIKASI PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN MATEMATIKA RUMUS JARAK DAN WAKTU BERBASIS ANDROID
- IIMAN SETIAWAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah aplikasi edukasi bernama “KINEMATH”. Aplikasi ini dirancang khusus untuk siswa sekolah menengah pertama, membahas topik matematika mengenai hubungan antara jarak dan waktu. KINEMATH dibuat dengan pendekatan yang interaktif. Tujuannya adalah membantu siswa memahami dasar-dasar kinematika dengan lebih mudah, salah satunya melalui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali