Online Public Access Catalog

Ditemukan 527 hasil di pencarian Tugas Akhir


  • Aplikasi Mobile Membaca Komik Pembelajaran Zahir ( Mbak Peza)

    • Wahyuni Nurhidayati
    • 2020
    Abstrak

    Perkembangan terknologi saat ini telah banyak mengalami kemajuan yang pesat terutama pada teknologi smartphone. Semua kegiatan manusia sangat terbantu dengan adanya smartphone. Sistem operasi smartphone yang paling dikenal masyarakat saat ini yaitu android. Android merupakan sistem operasi open source dan juga gratis sehingga mengundang banyak pengembang untuk membuat aplikasi sendiri yang ... Lihat Selengkapnya

    Kata Kunci

    dilihat : 281 kali


  • Aplikasi Find My Tutor Berbasis Web Studi Kasus Kota Pontianak

    • Ade Farizal
    • 2021
    Abstrak

    Pontianak merupakan Ibu Kota Provinsi Kalimantan Barat, saat ini terhitung 824 jumlah sekolah yang berdiri dan masih aktif di kota Pontianak. Berdasarkan jumlah tersebut dapat terbentuk berbagai macam peluang pekerjaan, salah satunya peluang pekerjaan paruh waktu sebagai guru les atau tutor. Berdasarkan hasil wawancara penulis terhadap beberapa informan yang masih berstatus pelajar terkait ... Lihat Selengkapnya

    Kata Kunci

    dilihat : 347 kali


  • Pemeliharaan dan Pengembangan Aplikasi Pada PT. PLN Batam

    • Sintia Dewi
    • 2023
    Abstrak

    Magang Bersertifikat adalah bagian dari program Kampus Merdeka yang bertujuan untuk memberikan kesempatan kepada mahasiswa belajar dan mengembangkan diri melalui aktivitas diluar perkuliahan. Selama proses magang dengan pada posisi Operation & Maintenance Corporate Application di PT. PLN Batam banyak pengalaman dan ilmu yang didapat. PT. PLN Batam merupakan salah satu perusahaan yang bergerak ... Lihat Selengkapnya

    Kata Kunci

    dilihat : 287 kali


  • Perancangan UIUX Untuk Optimalisasi Kurikulum Pada Virtual Education Academy Menggunakan Figma

    • SURNIYA
    • 2025
    Abstrak

      Surniya (11220184) Era (11220260), Perancangan UI/UX Untuk Optimalisasi Kurikulum Pada Virtual Education Academy Menggunakan Figma             Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) untuk mendukung optimalisasi kurikulum di Virtual Education Academy (VEA). Proses perancangan ... Lihat Selengkapnya

    Kata Kunci

    dilihat : 48 kali


  • Perancangan UI UX Untuk Optimalisasi Kurikulum Pada Virtual Education Academy Menggunakan Figma

    • ERA
    • 2025
    Abstrak

    Surniya (11220184) Era (11220260), Perancangan UI/UX Untuk Optimalisasi Kurikulum Pada Virtual Education Academy Menggunakan Figma Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) untuk mendukung optimalisasi kurikulum di Virtual Education Academy (VEA). Proses perancangan menggunakan Figma sebagai alat utama, menggunakan pendekatan yang berpusat pada ... Lihat Selengkapnya

    Kata Kunci

    dilihat : 34 kali